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Wii Sports Resort

Wii Sports Resort
Malgré son statut de mise-en-bouche aux joies du mouvement sur la console de Nintendo, Wii Sports a su s'imposer et être indétrônable dans son genre depuis son lancement, grâce notamment à un gameplay exemplaire et jamais aussi poussif que celui des rejetons qu'il a généré très loin de la reconnaissance paternelle. Jusqu'à sa suite, Wii Sports Resort, qui veut quant à elle démontrer qu'elle n'est pas qu'une simple démo pour le Wii MotionPlus, l'accessoire améliorant la sensibilité de la Wiimote. So, Resort or Reset ?


Wii Sports x Resort = 12 disciplines



Ce qu'il y a d'indescriptible avec Resort, c'est cette impression agréable de se retrouver au premier déballage de la console et d'être curieux de ce qui nous attend. Aussi car indirectement l'on sait que Nintendo joue un peu son va-tout avec la compilation, tête de gondole de la rentrée vidéoludique sur sa console et le meilleur commercial possible pour son nouvel accessoire : le Wii MotionPlus. Surtout que la nécessité de disposer de plusieurs périphériques sera l'une des conditions sine qua none pour profiter pleinement du jeu, à savoir le multijoueur local.
L'une des volontés affichées de Wii Sports Resort est celle de dépayser, que ce soit d'un point de vue géographique, le jeu ayant pris le parti de débarquer sur Wahu Island - aperçue dans Wii Fit -, mais aussi de par son approche du gameplay pluridisciplinaire. Evidemment, tout cela en gardant à l'esprit l'accessibilité à tout un chacun, l'une des qualités majeures de la firme de Kyoto.


Douze activités sportives, elles-mêmes déclinées en quelques épreuves de style, tel sera le programme à adopter sur l'île. C'est évidemment plus du double que Wii Sports premier du nom, mais en même temps la moindre des choses lorsque l'on sait que certains sports se voient ici réinsérés comme le golf ou le bowling. Le matraquage publicitaire a peut-être eu raison de vous, la plupart des sports ne vous sera donc pas inconnue sur le papier : frisbee, sabre, wakeboard, tir à l'arc , kayak, ping-pong, on joue sur l'éclectisme et l'on ne s'en plaindra guère. D'autant qu'au fur et à mesure, vous débloquerez d'autres modes de jeu d'une même discipline rallongeant ostensiblement la replay-value, d'abord en solo, mais surtout à plusieurs. La bonne idée vient également d'un environnement changeant selon les épreuves. On passe ainsi d'un bord de piscine pour le tennis de table à une structure surélevée pour le kendo ou la traversée d'un village pour le cyclisme même si l'on retrouve l'esprit épuré et simpliste des jeux de Miyamoto sur la dame blanche. On ne boudera pas cette lisibilité pour autant.


 
Wii MotionPlus, E.P.O du genre ?

Avouons que la problématique de Wii Sports Resort est de savoir si l'amélioration apportée par le Wii MotionPlus est réellement notable. Et jouable contrairement à un Virtua Tennis par exemple. La réponse est un oui franc et massif. Si l'on sait que la recalibration régulière du périphérique est nécessaire, elle est ici très loin de la lourdeur ressentie dans la simulation de tennis de Sega. Que ce soit juste avant un échange de ping-pong en visant un point central à l'écran ou une simple pression sur B avant de swinguer au golf, toute la mécanique est huilée et ne pose pas de gêne particulière. Quant à la reconnaissance accrue du geste, il suffit de se poser devant l'épreuve du sabre pour s'en convaincre en deux temps trois mouvements. On arrive facilement à retranscrire à l'écran ce que l'on fait debout dans son salon, le vase cassé en moins, et aucune latence notable n'est à relever. Rassérénés nous sommes, comme dirait l'autre.

Comme souvent avec Nintendo, la prise en main est quasi-immédiate ; il faut dire que l'on est bien guidés par un didacticiel des plus pédagogiques à chaque entame. Seul le cyclisme nous a paru pour le moins abstrait et très peu en adéquation avec le combo Wiimote+/Nunchuk, l'expression qui consiste à dire que l'on a des pieds à la place des mains trouve sa meilleure définition, péjorative ici même. Mention spéciale au tennis de table, héritier du tennis de la première version, terriblement immersif qu'on se prendrait presque pour Jean-Philippe Gatien. Le tir à l'arc, assez atypique de prime abord, réveille le Guillaume Tell en nous et démontre la marge de progression élevée que propose l'intégralité du jeu. Le frisbee requiert lui un temps d'adaptation mais donnera rapidement satisfaction et de bonnes sensations. Tout comme la chute libre moins anecdotique qu'elle n'y paraît. On ne nous dévoilera pas tout, mais sachez que le programme sportif est globalement bien élaboré. Un mot sur le retour du golf qui tire un réel bénéfice du Wii MotionPlus : la télécommande Wii est née pour faire swinguer dans votre salon, même s'il faudra prendre ses marques pour maitriser la nouvelle sensibilité proposée.

Bien que la présence de défis - dont certains sacrément corsés - soit une idée judicieuse pour agrémenter le mode solo et dynamiser une sportivité égocentrique, la vie en solitaire sur l'île donne au bout d'un petit moment l'impression de tourner en rond et met le point sur un défaut majeur du jeu : l'absence totale de jeu en ligne. Que ce soit ne serait-ce qu'un simple partage du score à l'utopique joute via le Wi-Fi Connexion, Nintendo a fait l'impasse sur ces possibilités pour ne concentrer les efforts que sur le multijoueur en local. Et heureusement, Wii Sports Resort prend toute son ampleur avec des amis. La majorité des épreuves étant jouables jusqu'à quatre, il y a de quoi égayer de nombreuses soirées de pur plaisir. Entre le sabre des plus jouissif en duel au canoë où il faudra faire preuve de synchronisation, en passant par le ping-pong réactif, on prend son pied avec des mini-jeux presque mieux calibrés pour le multi que l'opus original.
Gameplay
9 / 10
La gamme Touch! Generations, c'est aussi la patte de Nintendo et tout son savoir-faire. Rares sont les fois où la firme a manqué le coche sur ce point précis, Wii Sports Resort ne déroge pas à la règle et instaure rien qu'à un nouveau standard de jouabilité avec le Wii MotionPlus. Tout comme il ouvre la porte à des défis encore plus grands. Un quasi sans-faute où seul l'épreuve de cyclisme fait dérailler la chaîne. Petit regret : Nintendo aurait pu prévoir certaines séquences avec la Wii Balance Board.
Graphismes
6 / 10
C'est loin d'être moche, pourtant on demeure dans un registre vu et revu. On apprécie la sobriété de l'ensemble permettant une lisibilité sans faille. Beaux effets aquatiques, une animation sans à-coups, mais la simplicité globale empêche le thermostat de grimper.
Bande-Son
6 / 10
Wii Sports Resort fait du Wii Sports serait-on tenté de dire. Une musique et des effets sonores en adéquation avec le jeu. Rien de "bouleversifiant" pour autant.
Note Solo
7 / 10
Le temps de faire le tour de l'île, de débloquer certaines épreuves, de réaliser les défis ou encore de passer le niveau Pro, une bonne douzaine d'heures seront nécessaires. Il n'en demeure qu'après tout cela, on ne reviendra qu'épisodiquement sur la galette, la réservant au chaud pour le multi.
Note Multi
8 / 10
Wii Sports Resort en communauté, c'est l'assurance de passer un bon moment. La diversité du contenu permet d'y revenir régulièrement et d'avoir un ratio temps de jeu/lassitude proche du zéro. La référence en la matière, tout simplement. On n'en attendait pas moins même si l'on râlera sur la nécessité d'investir dans plusieurs Wii MotionPlus...
Note finale
8 / 10
Il est venu, on l'a vu, il a vaincu. Wii Sports Resort s'impose tout simplement comme la référence du genre, confirmant les bons espoirs qui étaient placés en lui. Nintendo en profite pour démontrer l'efficacité du Wii MotionPlus, un passage au révélateur ô combien important pour la suite des événements. Jouabilité intuitive et immersive, variété des épreuves, un mode multijoueur en local remplissant pleinement son contrat, Miyamoto apporte un titre fédérateur capable de faire la nique à ses détracteurs les plus tenaces.
Test de Wii Sports Resort
Par vendredi 18 septembre 2009 à 15h50
  • Ne l'ayant pas encore acquis, il est en tête de liste. J'adore Wii Sports, je suis sûr que celui-ci me plaira.
    il y a 2 années
  • Ptite remarque : l'encadré "graphismes" a le même contenu que l'encadré "gameplay"

    Sinon, rien à dire bon test et excellent ptit jeu.
    il y a 2 années
  • Bon test ! Perso, j'aurai mis 18/20 mais c'est pas grave ...

    En solo, il est pas mal, à 2 il est très bon mais à 3 ou 4 c'est le pied assuré !!! C'est le must chez des amis après mangé, une partie de Wii Sports Resort et la soirée prend des allures de compétition et ça c'est vraiment bon ... :) Un des meilleurs jeux sur Wii !!! ;)
    il y a 2 années
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    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
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  • Trés bon test j'aurai mis la même note et le jeu est une grosse surprise :D
    il y a 2 années
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 29 août 2010
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • mon cousin l'a et ça a été une surprise, je le trouve mieux que ce que j'aurai pu penser, je trouve que le jeu vaut le coup mais le problème c'est qu'il faut souvent recalibrer le WM+ mais ça ce sera surement avec les autres jeux aussi.
    il y a 2 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • Très bon test, objectif et précis, bravo!!! Je l'ai et je ne regrette pas du tout...
    il y a 2 années
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