Test

New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii

Bien qu'il ait opté pour la diversification « alimentaire », Mario n'est jamais aussi efficace que lorsqu'il se lance dans sa sempiternelle quête, celle qui consiste à sauver Peach, douée d'un talent incommensurable pour se faire enlever par la bande à Bowser. Presque vingt ans après le dernier jeu 2D mettant en avant le moustachu sur console de salon, Nintendo prend une fois de plus tout le monde à contre-pied et ose nous refaire le coup du bon vieux titre cuit à l'ancienne gardant toute sa saveur d'antan avec, en guise d'élément moins old-school, la présence d'un multi local. Alors, avec New Super Mario Bros. Wii, tu peux te brosser Martine ?

La famille, y a que ça de vrai...

Un Mario, c'est souvent comme le pot-au-feu de Mamie. On en connait presque le contenant, on se remémore le goût, ça parcourt le temps et c'est toujours aussi savoureux quand on l'a devant soi. Osons le dire sans détour, au diable l'avarice, on vous confirme déjà que ce Mario Wii ne déroge pas à cette règle. Pire, il arrive même à agrémenter sa recette de quelques ingrédients insolites et assez cohérents pour qu'on n'ait pas l'impression de se retrouver face à une mise à jour d'un précédent volet. Le savoir-faire ? Peut-être. Des acquis sans cesse remis en question ? Aussi. Et c'est clairement ce qui peut sublimer cet énième kidnapping de la princesse Peach, surtout que l'on ignore encore si elle sera un jour capable ne serait-ce que déceler une tentative d'enlèvement. Bref, un scénario über basique, déjà vu et qui ne sert qu'à justifier le parcours des huit mondes (voire plus, c'est selon...) et occire la famille Bowser ici menée par le rejeton, Junior, avec en ligne de mire une nuit de noces qui ne sera jamais consommée. Mario, roi de l'onanisme ?

Plus sérieusement, nonobstant un marketing axé sur le multijoueur local, New Super Mario Bros. Wii reste une aventure solo à prendre au sérieux. Oui, mes ouailles, Nintendo a pensé aux éternels solitaires, ceux qui, jalousement, gardent cachées les piles de leur Wiimote. D'ailleurs, on ne comprend pas pourquoi cet aspect a presque été mis au ban par la firme au profit justement du jeu à plusieurs tant on a l'impression que le level design a été pensé pour coller au plus près d'une expérience en autarcie. Même s'il est également évident d'un autre côté que le multi trouve parfaitement sa place dans la composition des divers niveaux. Puisque nous en sommes à parlementer sur la conception des stages, la patte de velours en ce domaine de Nintendo nous caresse une fois de plus et on s'étonne encore de l'ingéniosité de certains d'entre eux. Il suffit d'ailleurs de goûter au visionnage des Super Parties, ces vidéos échangeables contre des pièces Etoile récoltées auparavant, que ne peuvent que forcer le respect. Mais l'on reviendra sur cette option...

Comme dit précédemment, l'aventure principale est découpée en (presque) huit mondes distincts, représentés sous la forme d'une carte, celle-là même instaurée par Super Mario Bros. 3 et reprise depuis. Chacun a évidemment un thème précis allant des vertes prairies aux montagnes aux coulées de lave en passant un monde de glace. On retrouve aussi ce qui a été amorcé avec l'opus DS, à savoir les maisons Champignon, des bonus stages si on tombe sur un ennemi et où il faut délivrer des Toad et les sacro-saintes forteresses et maisons hantées. Le parcours bien que classique pour du Mario se veut cependant varié grâce à la diversité des ennemis, des niveaux et des environnements. En outre, les passages secrets sont bien plus présents qu'à l'accoutumée et ont pour certains un goût qui fait penser à l'Addams Family d'Ocean Software. Nostalgeek on est, nostalgeek on reste. Outre l'objectif d'atteindre le drapeau final, il est aussi ici question de collecter les trois pièces Etoile disséminées dans les niveaux. Et le terme n'est pas spécialement fort tant il est parfois ardu de s'approcher du sésame ou même le voir. Il faudra passer par la case « Château de Peach », fief des séquences visuelles achetables, pour voir si l'on peut débloquer la vidéo du niveau parcouru et analyser la technique pour toucher enfin au but.

Si l'on évoque la difficulté à obtenir lesdites pièces, on ne peut pas non plus s'effacer devant la réelle complexité du jeu dans son ensemble. Miyamoto en avait vanté ses vertus, mais New Super Mario Bros. Wii est indubitablement plus dur, un parti pris loin d'être sibyllin pour nous. Si les vies s'accumulent facilement grâce aux divers bonus (le cumul des cent pièces, les champignons verts, etc.), elles se perdent aussi facilement que la virginité d'une Clara Morgane débutante et cela d'autant plus que la difficulté se veut croissante au cours des quatre-vingt niveaux environ que compte le dernier-né de Nintendo.

Fort heureusement, on pourra - une fois de plus - s'appuyer sur le presque légendaire gameplay des Mario, même si les absents de la version DS seront un peu désarçonnés par l'inertie nouvelle du plombier. Ce n'est pas un mal, bien au contraire, l'impression de diriger une ballerine dansant sur des oeufs est juste moins présente, et quel que soit le costume employé. Surtout que les commandes de base sont axées pour être jouées Wiimote à l'horizontale, un retour vers le futur qui ne vous donnera pas les pois. En effet, la croix directionnelle permet de diriger votre personnage, le bouton 2 affilié au saut et à la nage là où le bouton 1 vous offre la porte aux joies du turbo et des différents tirs selon le costume porté. Une secousse de Wiimote sera utile pour lancer une attaque tournoyante, pour visser certaines vis (vous l'aviez pas vu venir celle-là ?) et aussi pour déclencher les hélices de votre combinaison ou d'un bloc adéquats. Ce n'est pas tout puisqu'il sera parfois demandé d'incliner la télécommande pour certaines plateformes movibles afin de s'envoler vers l'infini et au-delà.



New Kids on the Blocks

La et les formes du plombier presque analysées, affûtons nos moustaches sur les nouveautés amenées par cette itération Wii. A commencer par les costumes inédits qui, bien que ne mettant en aucune manière en valeur le physique déjà peu flatteur du héros, ouvrent la voie à de nouvelles mécaniques de jeu. Parmi les costumes donc, le premier rencontré est celui qui transforme le plombier en Mario hélice, assez utile pour atteindre certaines plateformes inaccessibles et surtout survivre lors de moments chargés en suspens, comprendre proches de la mort. Le second fera plaisir à ceux qui ont connu feu Antarctic Adventure puisque Mario enfilera son bleu de pingouin pour des glissades sur le ventre, imitation d'un Patrick Duffy sous l'eau et tirs de boules de neige. Apparu dans Super Mario Galaxy, la fleur de glace offrant la possibilité de geler ses adversaires est ici de retour et n'est plus un bonus limité dans le temps mais désormais persistant. Sachez enfin que l'on retrouve aussi le petit champignon bleu de l'opus DS altérant de manière plus que singulière la taille de l'italien et laissant place à un Mini Mario, plus léger, plus flottant mais beaucoup moins dangereux. Quant aux autres bonus, ce serait presque une offense à votre culture de gamer que de vous les énumérer.

Absent de Super Mario Galaxy et New Super Mario Bros. DS, Yoshi fait enfin son retour... mais des plus timides ! Grosse frustration de ce côté-là tant on croise trop peu le compagnon de fortune de notre ami et tant on ne distingue pas assez de niveaux conçus pour être parcourus sur le dos du dinosaure. Surtout que lors de sessions multi, il se révèle être un allié de choix dans la collecte de vies supplémentaires. C'est pourquoi nous vous conseillons d'apprécier pleinement les stages où vous croiserez notre ami, le plaisir étant de courte durée.

Mais the big surprise de la part de Nintendo, c'était évidemment l'implémentation du multijoueur. Accessible via deux modes, un classique et un autre où il faut collecter plus de pièces que son voisin, il offre la chance jusqu'à quatre heureux élus de s'adonner aux joutes du coopératif compétitif en local en incarnant soit Mario soit Luigi soit l'un des deux Toad. C'est l'heure pour nous d'avouer le terrible secret que renferme ce New Super Mario Bros. Wii : ce jeu n'est en aucun cas calibré uniquement pour le multi et vous auriez tort de vous braquer et de vous priver du solo à cause d'une mise en avant certainement trop prononcée de celui-ci, finalement assez anecdotique pour qui n'a pas régulièrement du monde à la maison. Et ce n'est clairement pas une quelconque fonctionnalité en ligne qui aurait résolu le problème tant il aurait été complexe de s'organiser convenablement selon les niveaux.

Un mot aussi sur le médiatique et controversé « Super Guide », censé être le déambulateur officiel de tous les branquignoles du jeu vidéo, qui se déclenche au bout de huit échecs consécutifs sur un même niveau. Il est temps de stopper le procès d'intention qu'on a pu lui faire avant les présentations officielles du bloc vert. D'une part, il n'est nullement obligatoire, d'autre part, ne soyez pas blessés dans votre orgueil basique puisqu'on vous l'a dit, certains niveaux sont ardus et mourir huit fois peut arriver même aux meilleurs d'entre vous. De quoi faire appel à Luigi, guide virtuel donc, en sautant sur le fameux bloc vert et qui vous montrera comment bien faire pour passer outre les obstacles d'un niveau. Il ne fera pas la besogne à votre place, puisqu'il vous faudra par la suite l'accomplir, il se muera simplement en Moïse pour vous ouvrir la mer du savoir. Attention, il n'est ici pas question de performance de jeu comme dans une Super Partie, juste de montrer qu'un joueur lambda peut facilement progresser au sein du niveau.

Notons enfin que si l'on retrouve une ambiance très post-Super Mario World, et donc très appréciable, il est aussi plaisant de distinguer quelques clins d'oeil à tout ce que l'on a croisé depuis plus de vingt ans. Mention spéciale aux tonneaux que l'on peut lancer et qui renvoient aux plus lointains souvenirs des joueurs à l'époque où Jumpman tentait de grimper tout en haut d'un gratte-ciel.

Dernier conseil : abusez de l'échange de pièces Etoile contre les vidéos dans le Château Peach. Se caler devant les différentes séquences, que ce soit l'obtention d'une pièce Etoile dure à trouver, le moyen de faire un combo pour engranger un maximum de vies et surtout les fameuses Super Parties réalisées par les membres du staff, ça ne peut que vous laisser pantois et dire que finalement, nous ne sommes que peu de choses face à ces talents nippons...


Gameplay
9 / 10
Du Mario dans le texte, du Mario à l'écran. Même si l'inertie originelle se veut altérée depuis la DS, on y gagne au final en plaisir de jeu et en sensations. Quant au level design, il est à la hauteur de nos espérances, voire plus tant on se surprend à s'incliner devant l'ingéniosité de nouveaux éléments implémentés au gré du temps.
Graphismes
7 / 10
C'est coloré, sans faute de goût mais où est passé la finesse de la réalisation graphique de Super Mario Galaxy, la référence depuis deux ans désormais ? Alors, oui, la fluidité est bien présente, les environnements variés et l'on a quelques effets sympathiques comme les boules de feu, mais l'éblouissement que l'on avait eu en découvrant les poils de l'abeille par exemple nous manque.
Bande-Son
8 / 10
Des thèmes toujours aussi dynamiques, restant dans le crâne pendant des jours et des jours et d'autres qui tomberont dans l'oubli le plus total. Simple, concis mais efficace donc. Quant à Mario, Charles Martinet lui prête toujours sa voix sans nouveauté majeure à signaler.
Durée de vie
8 / 10
Plus de quatre-vingt niveaux, un challenge constant et une collecte d'étoiles qui risque de vous tenir en haleine pendant pas mal d'heures, sans compter le taux de rejouabilité énorme grâce au pied que l'on prend à parcourir les différents stages, New Super Mario Bros. Wii est une valeur sûre. D'autant qu'on envisagera de ressortir la galette pour quelques sessions entre amis à l'occasion.
Note finale
9 / 10
Bâti sur ses fondations les plus solides, New Super Mario Bros. Wii navigue dans les eaux calmes de son savoir-faire, distillant ça et là quelques références à son passif et jouant ainsi sur une double ouverture permettant de relier ancienne et nouvelle génération de joueurs. Doté d'une difficulté bien réelle et de quelques savoureuses nouveautés, il est à n'en point douter la nouvelle référence du genre et pour des années de premier bloc éclaté à la dernière carapace expédié dans le feu.
Test de New Super Mario Bros. Wii
Par mardi 17 novembre 2009 à 17h34
  • merci Angel
    faut que maintenant mon portefeuille accepte ce mario
    en plus de Assassin's creed 2 sur PS3 :D
    il y a 2 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 07 février 2011
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • J'hésitais à prendre le jeu mais là c'est un must play, il me le faut. :emu:
    il y a 2 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Très bon test AnGeL !!! (bave) :)

    Il va cartonner celui-là, je l'ai ce jeudi et limite j'ai du mal à m'endormir le soir en comptant les jours qui me séparent de l'obtention du jeu !!! ;) :)
    il y a 2 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • Déjà payer a la fnac , vivement vendredi !!
    il y a 2 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 11 décembre 2010
    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 26 septembre 2011
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 30 septembre 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 septembre 2009
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 26 juin 2010
  • Trés bon test, maintenant plus qu'à attendre
    il y a 2 années
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 29 août 2010
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 03 mars 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 03 mars 2009
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juillet 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • Dès son annonce, j'ai su que c'était un jeu pour moi !!!
    [b] EXCELLENTISSIME ! [/b] :D
    il y a 2 années
    • Street Fighter 4 - Ken - Débloqué le 23 octobre 2010
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 09 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 10 avril 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 03 octobre 2009
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 16 septembre 2011
  • Un retour aux sources qui va faire du bien :) Merci pour ce test intéressant!

    Le costume de Tanooki me manquera un peu, mais les divers autres costumes ont l'air tout aussi bien :)
    il y a 2 années
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 16 avril 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 13 août 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 16 avril 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 02 août 2010
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 16 avril 2010
  • Excellent test angel =D.
    Je me le prendrais en Décembre :D
    il y a 2 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 07 janvier 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 30 septembre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 mai 2010
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
  • Merci pour ce très bon test Angel. ;)
    Un achat désormais sûr maintenant qu'Angel m'a éclairé et donné son jugement 'toujours bien éclairé et plaisant à lire)
    il y a 2 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • =MF= > Et je tiens à avoir ton avis par la suite comme pour LKS par exemple !
    il y a 2 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Superbe test, bravo Angel!!! Ca donne envie, vivement le 23 pour ma part :p
    il y a 2 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 juillet 2008
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 02 août 2010
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 23 août 2008
    • Okami -  - Débloqué le 10 mai 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 12 août 2008
  • Le véritable moïse, ce n'est pas Luigi...C'est AnGeL! :geek:
    Excellent test, et il me le faut toujours autant!
    Mais j'attend Nowel (Je sais pas comment je vais faire...Il me faudra surement 150 paquets de sopalin pour essuyer la bave :geek: )

    - Edit à 20h41 : Au passage, excellent l'Header de LiveWii aux couleurs Mario :D
    il y a 2 années
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Little Big Planet (Challenge) - Vainqueur du concours Livegen de création de niveau sur Little Big Planet - Débloqué le 21 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 septembre 2007
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
  • Ca me semblait un achat presque obligatoire, et ce test le confirme.

    Hep, moi aussi j'adore l'en-tête de LiveWii !
    il y a 2 années
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 20 août 2010
    • E3 2010 - Présent lors de l'E3 2010 - Débloqué le 15 juin 2010
    • Tokyo Game Show 2009 - Présent lors du TGS 2009 - Débloqué le 03 octobre 2009
    • E3 2009 - Présent lors de l'E3 2009 - Débloqué le 03 juin 2009
  • Je n'ai pas encore pris le temps de me lancer dedans. LKS attend bien au chaud que je prenne le controle du petit roi. On se tient au courant. ;)
    il y a 2 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • merci pour se superbe test Angel j'ai vraiment hate d'etre à jeudi pour y jouer vive mario
    il y a 2 années
  • Super épisode :) Aussi bon que l'opus DS, celui-ci s'offre en plus une partie multijoueur excellentissime ^^
    il y a 2 années
  • Je suis d'accord avec toi, ce jeu est un régal.
    Etant déçu comme toi, qu'il n'y ai pas eu autant de finesse au niveau du graphisme que SMG, mais ce n'est pas ça qui dérange vu le plaisir que l'on prend à y jouer.
    Je suis toujours ébahie quand je vois les vidéos des super parties.
    J'imagine bien le temps qu'il faudrait pour réussir tout ça. :kezako:
    il y a 2 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 19 décembre 2009
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 05 avril 2010
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 05 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 05 avril 2010
  • Réservez depuis un certain temps, je n'ai pas douté a un seul instant que ce jeux serait raté. Surtout depuis que je l'ai entrevu au mgs dernier.
    il y a 2 années
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 avril 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 février 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • Quelques lignes qui confirment ce que je savais déjà : overneed.
    il y a 2 années
  • cat
    enfin un article dans lequel je peux comprendre les references ;)

    famille adams : 1991 par ocean
    jumpman : je pensais au jeu d 'epyx en 1983 mais apparemment ce serait plutot donkey kong en 1981 auquel tu fais references

    ah les vieux ;)
    il y a 2 années
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Ravi de voir que certains y voient de pieuses références. C'est le but, avouons-le.
    il y a 2 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • cat
    en meme temps ca fait un peu 14-18 ;)

    mais c etait la vrai grande epoque des jeux video ou tout etait à inventé
    et ou chaque mois, un nouvel ordinateur sortait
    il y a 2 années
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Je ne comptais pas le prendre mais après ce test je pense que je vais l'avoir pour nowel :p
    il y a 2 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 04 décembre 2009
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 29 novembre 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2009
    • Okami -  - Débloqué le 28 novembre 2009
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 04 juillet 2010
  • Oui! Bel article qui prend de bonne référence en effet!

    *elles se perdent aussi facilement que la virginité d'une Clara Morgane débutante *

    Bref, je suis totalement d'accord, surtout au point de vu de la difficulté sommaire du soft. C'est une valeur sûr, n'hésitez pas! ;)
    il y a 2 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 06 juin 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 août 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 06 juin 2011
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 02 décembre 2009
Vous ne pouvez plus poster de commentaire