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Resident Evil : The Darkside Chronicles

Resident Evil : The Darkside Chronicles

S'il est un genre qui a parfaitement sa place sur Wii, c'est le shoot sur rail. Capcom a d'ailleurs été le premier à se lancer dans l'aventure avec le très bon bien qu'imparfait Resident Evil : The Umbrella Chronicles. Puis d'autres ont suivi comme Sega avec The House of the Dead : Overkill ou encore Electronic Arts et l'excellent Dead Space : Extraction. Deux ans après un premier jet, le pionnier récidive en partant sur les mêmes bases que son ainé, et tente d'en corriger les défauts en couvrant les épisodes non traités de la saga. Pari tenu ? Réponse plus bas.
                                                                                                              

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Quand les souvenirs ressurgissent...


On débute l'aventure en incarnant au choix Leon S. Kennedy, héros du deuxième opus de la série, ou Jack Krauser, que l'on a pu découvrir dans Resident Evil 4. Ces deux personnages sont envoyés en mission en Amérique du Sud pour enquêter sur des phénomènes étranges. Une fois sur place, Leon reconnaît de suite l'apparence "zombique" des habitants, la même que celle de Racoon City. S'en suit alors un récit de ses aventures qui offre une bonne occasion de se (re)plonger dans les scénarii de Resident Evil 2 et Resident Evil : Code Veronica, avec néanmoins quelques différences de narration, comme la rencontre entre Leon et Claire. Entre chaque chapitre, on reviendra auprès de nos deux héros pour suivre leur épopée inédite, dont les dénouements, car il y en a plusieurs à découvrir, clôtureront le jeu.     

Pan, t'es mort !

Côté gameplay, on reste dans le classique pour un jeu de tir sur rail. Comprenez par là que la Wiimote seule suffit à profiter pleinement du titre, même si le Nunchuk et le Wii Zapper peuvent être utilisés. Si vous avez joué à Resident Evil : The Umbrella Chronicles, vous ne serez pas trop dépaysé : on vise, on tire avec B, on maintient A enfoncé et on secoue pour utiliser le couteau et on secoue simplement pour recharger. L'utilisation du Wii Zapper n'ajoute pas grand chose au jeu en dehors d'une plus grande immersion, surtout si vous activez l'option visée laser.

Côté arsenal, le panel reste dans le classique : pistolet, mitraillette, fusil à pompe, grenade, magnum, lance-roquette... Il est désormais possible d'assigner les armes voulues aux différentes touches de la croix directionnelle pour un changement plus rapide lors des moments de paniques, mais revers de la médaille, on ne peut avoir que quatre armes à la fois. Il est toutefois possible de changer la configuration à la volée, une fonction également allouable au Nunchuk. A l'image du précédent volet, chaque arme peut être améliorée, mais cette fois contre de l'or ramassé lors de votre périple et non plus grâce à des points accumulés suite à vos performances. Ces améliorations seront les bienvenues face à des boss parfois très coriaces, et permettront d'augmenter sensiblement la durée de vie du titre. Comptez une petite dizaine d'heures de jeu pour terminer la trame principale, et environ deux fois plus pour tout débloquer.                                              

Une fois encore, les décors sont interactifs, c'est-à-dire que vous pouvez détruire beaucoup d'éléments de décors comme les lampes, tableaux, fenêtres afin de débusquer les fameux sigles Umbrella, détenteur des fichiers qui vous en apprendront plus sur la société, ou tout simplement de l'or nécessaire aux améliorations. On se retrouve donc rapidement à tirer sans arrêt, même dans les moments calmes.

Si l'IA un rien inutile de votre partenaire vous agace, vous pouvez également partager ce ball-trap chaotique avec un ami, ne rendant l'expérience de jeu que plus intéressante. Et contrairement au précédent volet, cela n'altèrera pas le score final puisque le calcul se fait désormais par cumul des statistiques des deux joueurs. En duo, il est désormais possible de s'équiper des mêmes armes mais attention, les munitions étant communes, il est conseillé de bien surveiller son stock surtout quand vous utilisez conjointement la mitraillette.

On finira par un mot sur le mode en ligne. Plus qu'anecdotique, il permet simplement de comparer ses scores avec les autres joueurs. Evidemment, il aurait été plus qu'intéressant d'ajouter la possibilité de jouer avec un ami distant.

 


Une mise en scène perfectible

Graphiquement, on note quelques progrès depuis The Umbrella Chronicles. Les textures sont plus fines et l'aliasing est moins présent, mais toujours persistant. L'atmosphère propre à la saga est néanmoins bien retranscrite avec des décors post-apocalyptique sales et sombres. Seuls les paysages d'Amérique du Sud offrent du changement quand on se retrouve par exemple en plein jour en haut d'une montagne verdoyante, laissant ainsi la place à des couleurs plutôt inhabituelles dans un Resident Evil. Les cinématiques sont également plutôt réussies et flattent la rétine. Mais deux ans après le premier épisode, ces améliorations sont un peu légères compte tenu de ce qui se fait désormais sur Wii. Le dynamisme a quant à lui été renforcé : la caméra retranscrit beaucoup plus les mouvements des personnages comme si elle remplaçait réellement la tête, augmentant ainsi l'immersion. Malheureusement, ces mouvements de ballotements trop répétitifs gênent assez souvent la compréhension de la scène et, plus grave, la visée des têtes des zombies nécessaire à l'établissement d'un bon score final. On regrette également le manque de surprise des zombies qui se relèvent après les avoir dépassés dans un couloir étroit, défaut déjà inhérent au premier épisode, et les moments de flottements où les personnages avancent lentement en discutant pour faire avancer le scénario, parfois même en plein combat contre un gros méchant boss. Plutôt rageant.

Resident Evil : The Darkside Chronicles - VidéoTest
Gameplay
8 / 10
Un gameplay simple mais efficace, quoi demander de plus ? La Wiimote se suffit à elle seule et l'assignation des armes sur la croix directionnelle permet un réactivité à toute épreuve.
Graphismes
6 / 10
On peut saluer les progrès fait par rapport aux précédentes chroniques notamment sur les cinématiques, mais l'aliasing toujours présent ternit un peu le tableau. De plus, les différences ne sont pas si flagrantes alors que deux années se sont écoulées entre les deux titres.
Bande-Son
7 / 10
L'ambiance de la saga Resident Evil est assez bien retranscrite avec des musiques tantôt stressantes, tantôt plus rythmées. Elles se font cependant vite oublier une fois pris dans le feu de l'action pour laisser place aux bruits des tirs et autres râles des monstres.
Durée de vie
7 / 10
Un poil plus court que son prédécesseur avec sa petite dizaine d'heure pour la trame principale, mais ce Resident Evil saura vous accrocher pendant de longues heures supplémentaires si vous décidez d'améliorer vos scores, débloquer tous les bonus cachés et augmenter toutes les armes. On se refera également avec plaisir une petite partie entre amis histoire de dégommer du zombie, juste pour le fun.
Note finale
7 / 10
Resident Evil : The Darkside Chronicles est en définitif un bon titre que tous les fans de la saga aimeront découvrir, ne serait-ce que pour en apprendre encore un peu plus sur les expériences d'Umbrella. Pas foncièrement moins bon que l'épisode précédent, pas spécialement meilleur non plus, la faute à quelques défauts non corrigés.. Le gameplay et la durée de vie liée à une rejouabilité certaine contribuent à en faire un titre prenant, surtout à deux. On regrettera seulement de ne pouvoir y jouer en ligne, que les graphismes n'aient pas plus été améliorés et la caméra parfois trop atteinte de bougeotte aigüe. Les plus pointilleux reprocheront également les petits écarts scénaristiques et le manque de surprises propres au survival horror.
Test de Resident Evil : The Darkside Chronicles
Par lundi 18 janvier 2010 à 20h12
  • ayant fini le premier il y a quelques semaines, j'ai bien envie d'essayer sa suite.
    Mais j'ai dead space extraction à faire avant :geek:
    il y a 2 années
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  • Comme mon voisin du dessus.

    - Edit à 22h48 : Comme mon voisin du dessus.
    il y a 2 années
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  • Bon test ! Perso, je l'aime bien même qi je le trouve plus court et un poil plus facile que UC ... Etant fan de la saga, je suis content de ce DC ... :)
    il y a 2 années
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  • Non membre
    s_t_s
    Sans moi, après un excellent Dead Space Extraction, ce shoot sur rail me semble d'une banalité effrayante... :sad:
    il y a 2 années
  • Un des points fort de Umbrella's Chronicles qui est absent dans ce jeu, c'est la possibilité de pouvoir jouer à des scénarii annexes avec d'autres personnages. En contrepartie je trouve que la narration reste tout de même agréable.
    il y a 2 années
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  • Trés bon test
    il y a 2 années
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  • "Sans moi, après un excellent Dead Space Extraction, ce shoot sur rail me semble d'une banalité effrayante... :sad:"

    Ouai enfin quand on est habitué aux rail shooters, c'est plus Dead Space Extraction qui paraîtrait banal en comparaison de la dynamique de jeu - excellente et novatrice - des RE Chronicles. Capcom a des couilles, ils auraient pu se contenter d'un HotD-like, mais non, ils persistent sur leur voie. Un troisième ! *hip hip hip* ! Un troisième ! *hip hip hip* !
    il y a 2 années
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