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Mega Man 10

Mega Man 10

La série Mega Man revient sur consoles de salon par le biais du Xbox Live Arcade, du PS Store et du WiiWare pour le plus grand plaisir des nostalgiques et des amateurs de bits. Replongeant aux sources de la saga apparue sur NES en 1987, Mega Man 10 propose un style graphique en 8-bits, une bande-son alléchante et un gameplay qui reste presque inchangé depuis les débuts de la série. De prime abord, on pourrait penser que Mega Man 10 ne s'adresse qu'aux fans du petit robot bleu. Cependant, cela s'avère faux et la lecture de ce test est donc recommandée à tous, pour peu que les jeux de plateforme ne vous donnent pas un sentiment d'aversion totale.

 
 

Une histoire qui commence bien ?

Plusieurs robots affectés par la maladie nommée Roboenza souffrent de dysfonctionnements et même de comportements agressifs. Le docteur Wily, rival du docteur Light, atterrit en catastrophe en soucoupe volante dans le jardin de celui-ci et explique que ses robots l'ont attaqué et lui ont volé une machine permettant de soigner cet étrange mal affectant les robots. Mega Man prend donc la décision de retrouver cette machine afin de sauver ses amis robotiques et part à l'aventure. Voilà le résumé du scénario de Mega Man 10 qui, il faut bien l'avouer, ne casse pas des pixels. Mais l'attrait de ce dernier-né de la série ne réside heureusement pas dans sa trame et la cinématique d'introduction a beau nous narrer cette petite histoire peu intéressante, on est tout de suite charmé par le style graphique et ses bruitages qui rappellent une époque lointaine et pourtant si belle diront certains...

 

Comment appelle-t-on une soirée Megaman entre développeurs de Capcom ? Une soirée sadomasochiste.

Après sélection de Game Start et d'une nouvelle partie, deux personnages sont disponibles. Megaman ou son frère Protoman. Megaman dispose d'un simple canon tandis que son aîné est armé du même canon mais aussi d'un bouclier qu'il déploie lors des sauts. Des aides, utilisables un nombre de fois limité, peuvent aussi être appelées par une simple pression de bouton, comme par exemple Rush, le fidèle chien robotique de Megaman, permettant d'atteindre des plateformes hautes. Protoman dispose quant à lui d'une planche de surf volante et d'un système pour s'élever. Neuf niveaux sont directement accessibles, proposant chacun un boss final différent. Finir cette petite dizaine de niveaux prendra plus ou moins de temps selon la difficulté sélectionnée. Un mode Easy a d'ailleurs été ajouté au jeu afin de permettre aux néophytes d'avancer un minimum dans les niveaux sans mourir. Celui-ci ajoute des plateformes et le personnage peut encaisser plus de dégâts. Pour les joueurs très doués, un mode Hard peut aussi être débloqué après avoir terminé le jeu une première fois. Mais celui-ci ne sera utile qu'à ceux qui auront passé de nombreuses heures dessus, tant la difficulté des niveaux est élevée. L'architecture et les ennemis devront être parfaitement connus et de nombreux essais devront être faits avant de pouvoir finir un niveau, même en mode Normal. De plus, chaque boss possède un point faible, exploitable par le biais d'une unique arme récupérable sur l'un des autres boss de fin de niveau, et il faudra donc le découvrir en essayant plusieurs de ses armes, bien souvent après quelques infructueux essais qui conduiront parfois à l'abandon d'un stage pour aller défier un autre chef pour finalement découvrir le cheminement logique de l'aventure. Pour arriver à vos fins, des items bien utiles sont disponibles en échange de boulons, disséminés un peu partout dans les niveaux. La difficulté de Mega Man 10 s'avère donc élevée et un entrainement sera absolument nécessaire avant de pouvoir terminer un niveau. Sachez que la durée de vie du jeu va d'une heure pour un très bon joueur à huit pour un débutant, le tout en comptant le temps d'entrainement nécessaire. Tous les boss peuvent être battus en moins de trente minutes, cette prestation étant par ailleurs récompensée par un succès ou un trophée. Cependant, cette faible durée de vie est compensée par une rejouabilité très agréable. De plus, un mode Contre-la-Montre permettant de publier son temps en ligne afin de le comparer avec des amis est disponible, ainsi que 88 petits défis à difficulté croissante, qui ne sont rien d'autre que des mini-niveaux avec un thème spécifique comme par exemple les sauts ou la nage.

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Nooooostaaaalgiiiiiiie

Mega Man 10
est bien loin de ce qui se fait actuellement en matière de qualité graphique, et pour cause, Capcom a pris la décision de développer le soft avec des graphismes identiques à Mega Man premier du nom sur NES. Ce choix s'avère agréable à l'oeil, avec des décors épurés et avec des gros pixels dedans. Ce choix de style graphique pénalisera d'ailleurs le jeu pour certains, tandis que les puristes adoreront. Les différents ennemis, variés et même coopératifs, un robot volant pouvant venir dévoiler à l'aide d'une bombe un autre enseveli, se feront un plaisir de vous exploser sur fond de musique chiptune, répétitive mais tellement bonne. Mega Man 10 a vite fait d'ancrer un air dans la tête, qu'on se mettra alors à chantonner à un quelconque moment de la journée. Mais il y a aussi des mauvais côtés. La difficulté élevée causant sans cesse notre mort aura vite fait de nous taper sur le système et la musique répétitive s'ajoutant à cela, il ne sera pas rare qu'on vous entende jurer tout en vous voyant marteler votre télécommande pour baisser le volume. Votre voisine pourrait même être choquée en vous voyant mordre votre manette sous le coup de l'énervement (et c'est ici l'expérience qui parle).

Mega Man 10
s'avère donc être un jeu qui vaut bien la dizaine d'euros à laquelle il est vendu et il conviendra aussi bien aux joueurs amateurs de la série qu'aux débutants voulant se plonger dans l'ambiance graphique des anciennes consoles qu'ils n'ont peut-être pas eu l'occasion de connaître. La musique entrainante, bien que parfois agaçante, fait plaisir à entendre durant l'aventure. Celle-ci pouvant être terminée en moins d'une heure et demi, mais qui demandera un entrainement de plusieurs heures, malgré la difficulté Easy ajoutée par Capcom.

Gameplay
8 / 10
Mega Man 10 demande de la précision et il faudra de nombreuses heures d'entrainement avant de pouvoir terminer un niveau. La difficulté Easy ajoutée par Capcom est un plus appréciable pour les débutants mais même avec, Mega Man 10 reste corsé.
Graphismes
6 / 10
Mega Man 10 fait un petit retour au source avec un style graphique identique au premier opus de la série, paru en 1987 sur NES. Ce choix s'avère pénalisant pour le titre, car le pixel art est bien loin devant en terme de qualité, mais les puristes pourront quant à eux ajouter trois points supplémentaires à notre note. Notons tout de même un petit bémol que même les fans ne pourront contredire : l'absence d'un affichage en 16:9, qui laisse place à un affichage 4:3 accrédité de deux bandes sur les côtés de l'écran.
Bande-Son
8 / 10
On aime ou on aime pas. Nous on aime beaucoup, même si les musiques quelque peu répétitives viendront parfois agacer le joueur lors de niveaux difficiles à finir, et ce même si on s'appelle le Dalaï-Lama.
Durée de vie
8 / 10
Les neuf boss du jeu peuvent être battus à la suite en moins d'une demi-heure. Il faudra cependant un long entrainement pour pouvoir arriver à terminer Mega Man 10. De plus, 88 défis viennent s'ajouter à la durée de vie ainsi qu'un mode Contre-la-Montre. Pour les plus masochistes d'entre vous, un mode Hard est aussi disponible après avoir fini le jeu une fois.
Note finale
7 / 10
Mega Man 10 a donc ses qualités et ses défauts. Bien qu'il soit plus accessible aux novices avec un nouveau mode Easy, le titre de Capcom reste avant tout destiné à un public habitué de la série, qui appréciera le choix graphique revenant aux sources de la saga. Les autres préféreront quant à eux le pixel art, plus joli et développé. Néanmoins, au point de vue son, Mega Man 10 est très agréable durant les parties qui vous tiendront de nombreuses heures, les nombreux défis s'ajoutant à la campagne disposant de trois modes de difficulté différents.
Test de Mega Man 10
Par samedi 8 mai 2010 à 02h50
  • Merci pour ce bon test ! c'est vrai que la licence des MEGAMAN n'a jamais été facile mais c'est pour ça aussi qu'on l'aime ...
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
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  • Dieu que c'est bon de voir des jeux à l'ancienne sortir, comme ça.
    il y a 1 année
  • trop bien c'etait un de mes jeux favoris :D
    il y a 1 année
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 29 juin 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 29 juin 2010
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 29 juin 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 29 juin 2010
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