Test

Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2

L'histoire nous a souvent rappelé qu'une descendance directe n'est jamais promesse de clairvoyance et réussite. Statufié à juste titre comme le meilleur Mario en 3D par la critique presse et publique, Super Mario Galaxy aurait pu rester dans les mémoires et jouir de sa gloire en toute quiétude. C'était sans compter sur le génie de Shigeru Miyamoto qui, sorti des controversés Wii Music et Wii Fit, prouve que son talent ne s'est pas réfugié sous un pèse-personne. Mais est-ce que cela suffira pour redonner un second souffle d'étoiles à un Mario prêt à comater dans les comètes ? Brisons de suite ce vain suspense : oui, indubitablement. Et avec la manière, s'il vous plait.        

Mario ne Peach jamais

Il est une vérité qu'il faut révéler à la face du monde : Nintendo nous prend pour des abrutis en masse et on adore ça. Pourquoi ? Qui pourrait croire qu'on trouve du plaisir à diriger un plombier italien en salopette qui dégomme des tortues parfois ailées en leur sautant sur la tête, qui rentre dans des tuyaux d'où sortent des plantes carnivores et qui a pour passe-temps de sauver une blonde dont le boulot consiste à se mettre en vitrine pour se faire kidnapper ? Pourtant, on se complait dans cette supercherie et on en redemande. Forcément, les scenarii sont aux abonnés absents et l'on part avec le même postulat de base à chaque fois : le Jean-Claude Duss vidéoludique va tout faire pour conclure avec sa douce enlevée par Bowser. Déroger à cette règle serait comme croiser les effluves, Nintendo ne fait donc aucune exception qui pourrait la confirmer avec Super Mario Galaxy 2 et on se retrouve à voler de planète en planète pour notre plus grand plaisir. La folle histoire de l'espace peut alors débuter et nous emporter dans cette voie lactée.

Que vous ayez eu l'opportunité de jouer ou non au premier opus, vous devez certainement savoir qu'il a su repousser les limites de la pesanteur de notre bedonnant héros en proposant un gameplay novateur pour l'époque puisqu'uniquement basé sur l'exploration d'astres, pas forcément sphériques. Cela donnait au joueur une grosse impression de liberté renforcée par la facilité de la prise en main, un point qui ne semblait pas gagné au départ, le fait de diriger Mario la tête à l'envers pouvant paraitre une tâche ardue. Et pourtant, Nintendo réussit le tour de force d'exploser littéralement sa performance initiale en perfectionnant purement et simplement chaque micro-aspect de son jeu. Car Super Mario Galaxy 2 dispose de bien plus de nouveautés qu'il ne le laissait transparaitre et l'on sent un minutieux travail à chaque étage ne laissant aucun artifice nous tromper sur la marchandise.
Nintendo ne se borgne pas à reprendre uniquement tout ce qui a contribué à faire du premier volet ce qu'il est, elle nous étonne tout au long de l'aventure, nous séduit avec un charme abject tellement on est happés par tant d'idées nouvelles, d'un level design rimant avec perfection et d'une réalisation qui tient la dragée haute à moult productions sur des supports à résolution plus élevée.
                                                                                             



Vivre en parfaite Harmonie


Bien que faisant totalement abstraction de l'histoire de la première aventure cosmique, Super Mario Galaxy 2 en reprend les principaux éléments et protagonistes. Ainsi, l'on débute l'aventure au moment où Peach convie Mario à contempler les étoiles filantes tout en s'empiffrant de petits gâteaux. L'appel de la calorie étant plus fort que tout, le plombier se rend à toute blinde au Château du Royaume Champignon... et trébuche sur un bébé Luma, petite étoile aux pouvoirs renversants, qu'il prend sous sa casquette. C'est en arrivant devant la résidence principale de Peach que nos compagnons voient qu'un invité surprise les attend. Puisqu'on ne te la fait pas à toi ami lecteur, il s'agit bien évidemment de Bowser bien décidé à profiter de la puissance des étoiles pour dominer le monde et enlever une princesse au passage. Quand on attaque le Royaume Champignon, l'empire contre-attaque et Mario aidés des Luma se lance à la poursuite de sa presque bien-aimée à la recherche des Super et Grandes étoiles afin de rééquilibrer l'univers.

Renversés par un tel pitch digne d'un Lars Von Trier, on se dit que rien ne peut plus nous arriver. Et pourtant si, puisque l'observatoire d'Harmonie, centre névralgique du premier volet, a ici été abandonné au profit d'un vaisseau spatial quelque peu égocentrique. Il n'en demeure pas moins aussi vivant avec les passagers (un Toad facteur, un Luma banquier de poussières d'étoiles et bien d'autres) et surtout bien plus pratique. En effet, le système déambulatoire entre chaque planète a totalement été revu et simplifié puisqu'on a désormais accès aux astres via une carte plus "classique", identique à peu de choses près à celles que l'on croise dans les Mario 2D. Ce qu'on perd en folklore et dépaysement, on le gagne en clarté et accessibilité. Et c'est bien l'un des seuls aspects simplifiés du jeu...

Vouloir détailler toutes les trouvailles de Super Mario Galaxy 2 risquerait d'une part de vous gâcher le plaisir innocent de la découverte, mais aussi d'une autre d'être bien trop long à énumérer. On va cependant aborder les grandes lignes, celles qui portent le sceau qualité de Nintendo.
L'apesanteur et la construction atypique de certains niveaux requièrent inéluctablement une jouabilité léchée et intuitive pour une prise en mains des plus aisées. Si c'était déjà le cas sur le premier volet, les contrôles sont optimisés grâce à une gestion exemplaire de la caméra (que l'on peut orienter à certains passages grâce à la croix directionnelle), une inertie au poil et un panel de sauts élargi. Ainsi, on dénombre six techniques parmi le classique triple, le salto arrière, le saut mural ou en longueur (très utile) ou encore la roue qui permet d'atteindre des hauteurs insoupçonnées, sans oublier la fameuse charge au sol. Mais parmi les techniques du plombier, celle dont on se servira le plus sera indéniablement le saut tournoyant qui a la faculté de brasser de l'air pour rester un chouïa plus longtemps parmi Eole. N'oublions pas le foret qui permet en une secousse de Wiimote d'être encore plus véloce sous terre qu'un ver qui cherche l'épice.

Fidèle compagnon de route du moustachu depuis Super Mario World, Yoshi embarque enfin pour l'expédition cosmique et on peut vous confirmer qu'il sera bien largement plus présent que dans New Super Mario Bros. Wii où ses apparitions apparaissaient comme trop limitées et frustrantes aux yeux de tous. Il est une pièce maitresse de certains niveaux véritablement bâtis autour du dino vert, en attestent les pouvoirs qu'il peut engloutir. En effet, outre la possibilité de s'accrocher avec sa langue à des points d'ancrage ou de gober monstres point trop piquants, bulbes et autres Bill-Balles, il faudra que l'ami Yosh' se sacrifie le palais avec l'un des fruits spéciaux. Au nombre de trois, chacun est associé à une métamorphose. Ainsi, le rouge permet d'enclencher le turbo avec un dino ayant fait sa mue au colorant E120. Le bleu quant à lui transforme le destrier de Mario en un ballon de baudruche. "Fiat Lux" avec le jaune qui illumine votre Wii et dévoile des chemins cachés. Toutes ces aptitudes étant actives durant un laps de temps assez court, il faudra allier dextérité et vigilance dans votre parcours.

Mais Yoshi n'est pas le seul à se doter d'attributs spéciaux. On le sait, Mario est un fanatique des costumes en tous genres et Super Mario Galaxy 2 apporte son lot d'inédits pour la nouvelle collection. Si le plombier pourra à nouveau butiner, rebondir tel un ressort ou adopter la Boo-attitude, il saura également avoir la tête dans les nuages avec un costume qui permet de générer jusqu'à trois cumulonimbus et donc d'atteindre des plateformes inaccessibles. Autre spécialité, le Mario de pierre où le plombier roule sa boule sur les ennemis et peut briser des rochers et cristaux. Si le costume nuage est un pur régal à dompter et maitriser, diriger notre "rock and roll" demandera un peu plus de temps, non pas à cause d'une mauvaise calibration, mais bien à cause de la lourdeur voulue. L'icône de Nintendo retrouvera aussi des niveaux où il devra diriger une boule renfermant une étoile et cela à travers un véritable gruyère. La bonne réactivité des contrôles évite une fois de plus l'attentat diplomatique.



La chapelle sixtine de Miyamoto ?


Clé de voûte de toute l'oeuvre, la conception des différents niveaux est pure délectation. Si l'on ne se rend pas bien compte de tout le travail d'orfèvre lors du premier run, la conquête des étoiles annexes (comme les vertes une fois les 120 premières collectées) ou des comètes farceuses sera le révélateur le plus concis d'une élaboration des niveaux aux petits oignons. On ne ressent aucune lassitude dans les sept mondes que comporte l'odyssée de l'espace et leur variété surprend encore et toujours, même après avoir éteint la console. Que ce soit sur terre, dans les airs avec Araplane ou encore sous l'eau, il y a bien longtemps que l'on ne s'était pris en flagrant délit de sourire de satisfaction en découvrant telle ou telle richesse de level design au cours d'une production vidéoludique ! On a pour ainsi dire jamais l'impression de jouer deux fois au même niveau et c'est peu dire... En sus, Super Mario Galaxy 2 se paie le luxe de parsemer ça et là quelques clins d'oeil à des pointures du média comme Q*Bert, Pacman ou encore Super Mario 64. les aventures spatiales ont cette faculté de toujours donner envie de progresser, de ne pas lâcher la manette tant que l'on n'a pas rompu l'os et sucé la substantifique moelle, conférant dès lors une durée de vie gargantuesque au titre. Surtout que le challenge est au rendez-vous et aura rarement été aussi relevé dans la franchise. Je défie quiconque de terminer aisément ne serait-ce que les comètes farceuses et ne pas y gaspiller une ribambelle de vies accumulées au préalable. Véritables gageures, ces étoiles bonus sont souvent des défis contre la montre, une collecte d'étoiles violettes gênée par vos doubles cosmiques ou encore un combat contre l'un des boss avec une seule unité de vie. Mais la cerise sur le gâteau demeure les pièces vertes (120 au total également) qui confèrent une plus-value à bien des égards : difficulté, exploration accrue des niveaux et énorme rejouabilité. Ce sera également l'occasion de retrouver Luigi, jouable déjà bien avant mais qu'on a tendance à zapper afin de clôturer l'histoire principal avec le frère le plus connu.
En cas de gros pépins dans n'importe quel niveau, vous pourrez être secondé par l'esprit cosmique, le Super Guide du jeu. Se déclenchant après une perte répétée de vies à un même endroit, c'est en parlant à Harmonie - qui ne fait un caméo – que vous pourrez choisir de l'activer ou non, sachant que vous ne débloquerez qu'une étoile de bronze au final. Quant aux débutants, en sus du DVD explicatif, ils seront conseillés par des écrans d'aide, les "Plasma Stuce" (quelle localisation mes ouailles !) en cours de route.

Le seul petit défaut que l'on pourrait reprocher à Super Mario Galaxy 2 se résume dans l'effet de surprise en moins par rapport au premier volet du concept global. Fort heureusement, cela ne vient nullement entacher l'expérience et le fait qu'on prenne grave son pied d'un bout à l'autre des galaxies.

S'il était assez anecdotique auparavant, le mode 2 joueurs s'améliore lui aussi puisqu'une seconde Wiimote proposera de prendre les rênes d'un Luma orange aux capacités certes limitées, mais plus nombreuses qu'originellement. A l'aide de la seule et unique visée (point de personnage à contrôler donc), on peut toujours collecter les poussières d'étoiles ou indiquer un point précis à l'écran, mais désormais il est possible d'assommer un ennemi ou de mettre de côté une pièce ou un champignon vert 1up pour Mario. Cela reste assez sommaire, mais devrait amuser facilement les petites têtes blondes pendant que vous profitez pleinement de votre parcours.



2010, l'année du nouveau contact


Plus de deux ans et demi après sa sortie, Super Mario Galaxy a toujours le statut de jeu Wii le plus abouti, aussi étonnant et frustrant que cela puisse paraitre. On attendait donc de voir si Nintendo allait être capable de ricocher et présenter un titre au moins aussi bien réalisé si ce n'est mieux. Si le moteur graphique n'a pas bougé d'un iota, la diversité des environnements et niveaux caresse nos rétines et on bave toujours autant devant les poils de la Reine des abeilles. On est clairement dans ce qui se fait de mieux sur le support et aucun ralentissement ou effet indésirable ne vient obstruer la vision de cette implacable qualité.

Quand le jeu vidéo nous fait frissonner, nous rappelle ô combien on peut s'estimer vernis et heureux de pouvoir parcourir des productions comme celle-ci, on ne peut que s'incliner devant tant de maestria et ne pas refuser cette main qui nous est tendue pour nous balader au milieu de la simplicité des choses bien faites.
Gameplay
10 / 10
Rarement un Mario, voire n'importe quel jeu, aura aussi bien tutoyé la perfection du level design que Super Mario Galaxy 2. Quant à l'utilisation du combo Wiimote/Nunchuk, on est en face d'un équilibre idéal entre détection des mouvements, déplacements au stick et visée de la télécommande. Sans oublier une caméra moins "renversante" qu'avant et plus appropriée à toutes les paires d'yeux.
Graphismes
9 / 10
Fins, chatoyants, colorés, plaisants, anti-aliasing, bref autant de superlatifs qu'on aime employer quand on teste un titre sur Wii. Nintendo expose toute sa maitrise du support et démontre si besoin en était de quoi elle peut être capable.
Bande-Son
8 / 10
Les musiques orchestrales conduites par Kondo-san sur le premier résonnent encore dans nos oreilles et elles sont de retour, même si là aussi les nouveaux thèmes n'ont pas le même capital d'accroche que les anciens. Néanmoins, les rythmes pêchus quand on dirige Yoshi ou les élucubrations de Charles Martinet raviront les tympans de plus d'un.
Durée de vie
9 / 10
La force d'un Mario, c'est son taux de rejouabilité. Quand cette donnée est couplée à une aventure déjà longue et corsée avec pas moins de 240 étoiles à collecter, Super Mario Galaxy 2 risque bien de passer de nombreuses heures dans vos mange-disques et que l'on y rejouera à posteriori avec grand plaisir.
Note finale
10 / 10
Nintendo rend une copie quasi-parfaite qui s'impose comme la référence du genre. Plus qu'une redéfinition pure et simple du standard de la plateforme, Mario et ses étoiles réinventent les bases de la plateforme en 3D comme si elles naissaient devant nos yeux. Super Mario Galaxy 2, c'est un peu le courant impressionniste du jeu vidéo et s'érige en véritable chef-d'oeuvre cosmico-orgasmique où tout n'est que délectation.
Test de Super Mario Galaxy 2
Par vendredi 11 juin 2010 à 15h08
  • La note ultime ... comme quoi les nombreux media qui ont déferlé jusqu'à présent n'ont pas réussi à dégoûter notre ami AnGeL du jeu. ;)
    Merci pour ce très bon test qui me donne envie de courir après le facteur !..
    il y a 1 année
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 07 avril 2010
    • Professeur Layton -  - Débloqué le 20 avril 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 01 juillet 2008
    • World of Goo -  - Débloqué le 20 avril 2009
    • Okami -  - Débloqué le 20 avril 2009
  • Je suis en train de le faire et c'est que du bonheur.
    Le jeu est plus beau que le premier, un peu plus dur et retrouver Yoshi dans un rôle qu'on n'avait plus vu depuis Mario World est trop géant.
    Le meilleur Mario 3D pour ma part avec une petite place dans le fond de mon coeur pour Mario 64 quand même...Ah la la Mario :emu:
    il y a 1 année
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 13 novembre 2007
  • j'ai le jeu depuis environ 12 jours et je confirme que ce jeu est une bombe vidéoludique !!! :) 20/20 est une note correcte pour ce jeu ! :p
    Franchement, peu de jeux me donnent envie de revenir souvent pour y jouer ... Dur dur de lâcher les manettes !!! Bon ... J'y retourne ! ;) :)
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • La messe est dite.

    Amen :p
    il y a 1 année
    • Street Fighter - Ha-Do-Ken ! - Débloqué le 08 octobre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 22 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Madworld - Jack - Débloqué le 21 avril 2009
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 09 avril 2010
  • et ba mince vous me faite trop envie la !!!!!!!!!!il est vraiment mieux que le premier?????
    il y a 1 année
    • Okami -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Madworld - Jack - Débloqué le 14 avril 2009
    • World of Goo -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Resident Evil 5 - Chris - Débloqué le 14 avril 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 17 décembre 2010
  • Ouah. 20 ?
    Et s'ils sortent un 3 qui est encore meilleur, vous allez faire comment ? :geek:

    Sinon, ça donne envie, forcément. Le test plus encore que la note. Je regrette d'avoir investi dans d'autres jeux, pour le coup.
    il y a 1 année
  • Si le jeu vaut 20, autant que les devs s'arrête maintenant, le jeu ultime est sorti maintenant on ne pourra qu'être déçus. :geek:
    il y a 1 année
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 18 décembre 2009
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 26 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 05 décembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 30 avril 2011
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 19 janvier 2009
  • En tout cas ce test élogieux donne vraiment envie.
    Sur les images il y a beaucoup d'aliasing, je suppose qu'en plein jeu ça ne se voit plus ... D'ailleurs je regardais cet "effet escalier" sur l'image du Yoshi bleu gonflé, ce pinaillage technique passé j'ai regardé l'image en elle même ... et j'ai beaucoup ri :geek:

    Dans le premier paragraphe 'Mario ne Peach jamis', je crois qu'il y a une faute de frappe «Forcément, les scenarii sont ...»
    il y a 1 année
    • 1UP! - Premier vote positif - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Marvel vs Capcom 3 - Dr Fatalis - Débloqué le 01 avril 2011
  • Evath> Tu me connais, je me suis beaucoup tâté pour la note. Mais une telle profusion d'idées nouvelles, aucune impression de redite d'un niveau à l'autre et plein d'autres trucs que je vous laisse découvrir font de ce Mario une pure tuerie.

    Paullo'z> S'ils s'étaient arrêtés après Super Mario World, on aurait peut-être regretté non ?

    M Filmonslip> Les visuels ne rendent pas justice au rendu réel. Quant à la faute, non on dit bien scenarii au pluriel, c'est un mot italien.
    il y a 1 année
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Le jeu qui m'a arraché du mode en ligne de call of duty modern warfare wii, je dit merci donc a la magie que procure un mario. Moi qui commencer a ne plus trouver mon compte, je dit bravo.
    il y a 1 année
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 avril 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 février 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • Quel jeu ! Merci Miyamoto !!!
    Bon, j'ai des étoiles à chopper moi... :D
    il y a 1 année
    • Street Fighter 4 - Ken - Débloqué le 23 octobre 2010
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 09 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 10 avril 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 03 octobre 2009
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 16 septembre 2011
  • Arf!
    C'est donc possible, cette suite est donc meilleure que SMG, déjà considéré à sa sortie, par les milieux autorisés, comme le "meilleur jeu du monde" ?!
    Je n'ose y croire. Et dire que je ne pourrais pas y toucher du weekend, et que les semaines sont de plus en plus chargées...
    Pfff... envie d'être un no-life :geek:

    - Edit à 17h54 : Ha, et merci pour ce joli test, publié le jour même de sa sortie! ;)
    il y a 1 année
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 05 septembre 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 09 janvier 2011
  • J'aurai plus mis 18 ou 19 car je le trouve moins intéressant. Mais il reste trés bon malgré tout.
    il y a 1 année
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 29 août 2010
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 03 mars 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 03 mars 2009
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juillet 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • Ben si il y a un autre Mario Galaxy et qu'il est aussi bon voir meilleur, il mettrons 20... faut pas mettre une note suivant le nombre de suite qui peuvent être sorties.

    En tout cas, je suis d'accord, je l'ai à peine commencé mais c'est déjà très très bon !
    il y a 1 année
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 11 mai 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 25 juillet 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 19 novembre 2011
  • D'accord avec Khan, le 20 ne signifie pas la perfection absolue et intemporelle. Une telle note signifie un titre gigantesque, qui apporte énormément de plaisir, dont les défauts sont si minces qu'ils n'en sont jamais rédhibitoires. De plus, n'oubliez pas que nous notons une œuvre, pas un devoir de maths, la note est donc un symbole.
    il y a 1 année
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • On se lâche !
    il y a 1 année
    • Marvel vs Capcom 3 - Tron Bonne - Débloqué le 17 septembre 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Spencer - Débloqué le 17 septembre 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - M.O.D.O.K - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Le Super-Skrull - Débloqué le 17 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Storm - Débloqué le 17 septembre 2011
  • Une note amplement mérité je l'ai depuis 2 jours déjà et c'est un pur bonheur j'ai envie d'y jouer à chaque moment de la journée !
    il y a 1 année
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 02 mai 2012
  • Pareil que malam ! j'ai toujours envie de jouer et de dégoter une nouvelle étoile ou pièce comète ... Du vrai bonheur ! :)

    Pour le moment : 94 étoiles ;)
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • vous m'avez donner envie de l'acheter ^^ alors GO ! ->
    il y a 1 année
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 05 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 05 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 05 avril 2010
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 20 août 2008
  • Non membre
    WorldEdit
    Un jeu tout simplement sublime ! Rien à redire c'est un plaisir et un émerveillement absolu à chaque planète visité ...
    Vraiment splendide de la part de Nintendo de sortir un jeu si créatif et parfait en tout point !
    Pour ma part je suis comblé, et pourtant je suis un éternel insatisfait !
    Et très bon test de ta part Angel !
    il y a 1 année
  • Appeler l'avant-dernière partie du test "chapelle sixtine" et la commencer par "clé de voute" ... C'est un pur hasard, ou c'est l'influence Dan Brown? :geek:

    En tout cas, bon test, AnGeL. :) J'ai plusieurs jeux à acheter en ce moment, mais celui-ci passera assurément avant les autres.
    Rha, et puis le fait qu'il ait eu la note ultime... ça me fait quelque chose! :emu: (contrairement à celles données par Famitsu)
    il y a 1 année
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 31 mars 2011
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    • Marvel vs Capcom 3 - Dormammu - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 24 avril 2011
  • "Tu me connais, je me suis beaucoup tâté pour la note"

    Je sais. C'aurait été un autre pseudo que le tiens en bas de la page, j'aurais pas pris la note très au sérieux. Pour le coup, je rage vraiment très fort d'avoir acheté d'autres jeux à la place de SMG2.
    il y a 1 année
  • "C'aurait été un autre pseudo que le tiens en bas de la page, j'aurais pas pris la note très au sérieux."

    Evath, tu me vexes. :geek:
    il y a 1 année
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • Shaoran > Nope, aucunement fait exprès, j'étais en train de penser au nombre d'or & co. Par contre, c'est pas la seule référence du test, y a un certain Rabelais dedans aussi... et d'autres.
    il y a 1 année
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Mouais, la divine proportion, on reste dans le même état d'esprit :p
    Pour Rabelais, je suis hors-jeu de toute façon u_u
    il y a 1 année
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Arthur - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Zero - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dormammu - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 24 avril 2011
  • Très bon test!
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 juillet 2008
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 02 août 2010
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 23 août 2008
    • Okami -  - Débloqué le 10 mai 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 12 août 2008
  • Je n'est pas pu résisté :geek: Et le jeu m'a donné raison, il est énorme, les niveaux ne se ressemblent pas, on y joue sans jamais se lasser. Je trouve aussi qu'il y a plus de chalenge comparé au premier.
    il y a 1 année
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 21 août 2011
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 17 septembre 2011
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 07 février 2011
    • Resident Evil 5 - Chris - Débloqué le 07 février 2011
  • Je ne partage pas du tout votre enthousiasme (et je sais que je ne suis pas le seul). Déjà, la caméra est TRES loin d'être parfaite et il est souvent impossible d'agir dessus, ensuite je n'ai pas trouvé assez de nouveauté et je ne sais pas, mais il me manque quelque chose qu'il y avait dans le un. La preuve : il m'arrive de ne pas y jouer pendant des jours, de rallumer la wii pour 10 minutes puis de ne plus avoir envie d'y jouer. Perso je suis même un peu déçu, je m'attendais vraiment à un jeu exceptionnel...
    il y a 1 année
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 avril 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • Perso j'aurais mis 9.5, le jeu parfait n'existe pas.
    Mais une chose est sur j'ai préféré celui ci à son prédécesseur.

    Une suite mais quelle suite!!!
    il y a 1 année
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 11 avril 2011
    • Halo reach - I AM A SPARTAN ! - Débloqué le 29 décembre 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 14 octobre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 19 novembre 2011
  • Le joueur occasionnel comme moi sur ce jeu. a l'opposé de Mario kart a du mal a passer des niveaux. Pour les joueurs en état d'addiciton; probablement oui !
    il y a 1 année
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 22 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 22 août 2010
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 22 août 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 22 août 2010
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 22 août 2010
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