Test
So Blonde
Chasse presque gardée du PC pendant des années, il a fallu attendre les nouveaux gameplay des Wii et autres DS pour voir débarquer en masse sur console les jeux d'aventures de type point & click. Même si le genre ne fait plus partie des plus populaires qui soient, il faut bien reconnaître que la qualité est au rendez-vous avec Zack & Wiki : Le trésor de Barbaros, Les Chevaliers de Baphomet, Another Code R – Les Portes de la Mémoire, la série Runaway ou encore Tales of Monkey Island (disponible en épisodes sur le service WiiWare). Il n'y a finalement plus rien de surprenant quand un éditeur annonce la sortie d'un nouveau jeu d'aventure de ce genre sur Wii, mais quand l'histoire implique une belle blonde superficielle, des pirates, un voyage dans le temps et une île maudite, il y a de quoi se pencher sérieusement sur le nouvel arrivant. Voyons voir si cette jeune blonde mérite plus qu'un rencard d'un soir.
Quelle est la différence entre une blonde et le Titanic ?
Avoir une héroïne blonde de 17 ans fan de mode comme personnage principal a forcément des conséquences, en particulier sur la narration et l'humour. Cela permet de se démarquer à coup sûr de la concurrence et d'apporter son petit plus : l'humour blonde. En guise d'exemple de cette fameuse différence, et surtout pour bien comprendre ce qui va être appelé l'humour « blonde » par la suite, voici le début de l'aventure (fait maison) retranscrivant le ton de notre charmante adolescente :
Un soir, une giga tempête s'est abattue sur notre bateau et j'ai été jetée par dessus bord ! Tout s'est passé tellement vite que j'ai pas tout capté, toujours est-il que je me suis réveillée sur une plage lugubre, toute démaquillée et en plus sans réseau téléphonique pour prévenir mes parents ou Kimberly. Je me suis donc empressée de partir à la recherche d'un hôtel cinq étoiles en attendant que Papa vienne me chercher, mais je suis allée de surprise en surprise. Il y a plein de personnes qui se font passer pour des pirates comme dans les films avec Johnny Depp, mais en plus personne ne sait ce qu'est un téléphone et personne ne veut m'aider. Il y a aussi cette drôle d'histoire, il parait que l'île est maudite… Comme j'ai du temps devant moi, je vais essayer d'en savoir un peu plus, avec un peu de chance, je trouverai peut-être un centre commercial. »
Vous l'aurez compris, le scénario de ce titre est ce qui se fait de mieux comme excuse pour nous proposer un jeu d'aventure qui se veut décalé, avec au menu une blonde perdue sur une île maudite et semblant avoir été hermétique aux progrès de la science de ces dernières centaines d'années (aucun rapport avec la série Lost). Mais pour être exact, le scénario n'est pas tout à fait inédit puisque derrière So Blonde : Retour sur l'île se cache un remake de So Blonde, jeu d'aventure point & click PC sorti en 2007. On pourrait même parler plutôt de revisite que de remake puisque le titre propose une deuxième version de l'histoire en parachutant notre chère Sunny à l'autre bout de l'île, ce qui fait commencer l'aventure du coté des méchants pirates au lieu des gentils villageois. A part cette petite pirouette scénaristique, ceux qui ont déjà eu l'occasion de mettre la main sur la blonde ne devraient pas être trop dépaysés.
L'histoire se « complexifie » rapidement avec l'introduction de flashbacks (aucun lien avec Lost, j'insiste) mettant en scène Nathaniel, un grand blond (sans chaussure noire) vivant sur l'île quelque temps avant l'arrivée de Sunny. Le joueur alternera alors successivement ces deux personnages jusqu'au dénouement final de l'histoire, dénouement qui se trouve d'ailleurs multiple puisque dépendant des choix du joueur.
Pourquoi une blonde est -elle contente quand elle finit un puzzle en un an ?
Classique dans son déroulement pour un jeu d'aventure point & click, il vous faudra explorer tous les lieux, parler avec l'ensemble des personnages et collecter une bonne pelletée d'objets et les combiner entre eux ou avec le décor tel un MacGyver pour arriver à vos fins. Toute la progression dans le jeu consiste donc à résoudre énigme après énigme pour finir les douze chapitres que propose le jeu. Tout se passe via le pointeur de la Wiimote et il suffit de pointer et valider avec « A » sur les éléments du décor pour interagir. Chaque nouvelle utilisation / combinaison d'objet trouvée ou dialogue avec les autres personnages fait forcement avancer l'histoire, il suffit de tout essayer ou parler avec tout le monde pour y arriver sans craindre de perdre un objet vital pour l'aventure . Le jeu n'incorpore pas d'aide comme Machinarium mais les joueurs en difficulté peuvent faire apparaître à loisir (par simple pression du bouton « + ») des étoiles brillantes sur les objets pouvant être manipulés ou analysés.
Certaines énigmes nous sont proposées sous forme de mini-jeu assez simple (style Wii Play ou Game & Watch) et essaient de tirer parti de la Wiimote, "essaient" seulement car certains choix de gameplay semblent inappropriés pour le support. Imaginez que plusieurs jeux nous demandent de viser avec la croix de la Wiimote (ou le stick du Nunchuck) au lieu d'utiliser le pointeur... Hormis la jouabilité, c'est l'intérêt même des minis jeux qui est contestable tant ils sont inintéressants. Fort heureusement, ceux-ci ne sont en rien obligatoires puisqu'ils peuvent être gagnés automatiquement en utilisant le bouton triche (l'effet blonde?).
Côté graphismes, le jeu assure aussi pas mal pour ce qui est des décors grâce à une modélisation 2D d'un très bon niveau. L'île est bien retranscrite et fourmille de détails assez insolites pour certains. Le seul reproche technique est sans conteste la modélisation 3D des personnages qui est ratée. De plus, ils sont très mal animés et inexpressifs au possible. Cela ne dérange pas vraiment le déroulement de l'aventure mais fait clairement tache par rapport aux somptueux décors ou quand les personnages sont très proches de la caméra. Le mélange 2D / 3D passe donc mal cette fois.
La bande son, bien que discrète,soutient comme il faut le titre. En guise de gros bonus, le jeu est intégralement doublé en français, ce qui est un énorme plus pour ceux qui ne veulent pas user leurs lunettes à lire la tonne de sous-titres du jeu. Cependant, le doublage est de qualité moyenne et quelques rares traductions douteuses rendent difficile certaines énigmes. Autant les deux protagonistes principaux de l'aventure (Sunny et Nathaniel) sont à leur manière tout à fait dans le ton de la « blonde attitude » (ce qui peut irriter le commun des mortels après quelques heures d'exposition), autant c'est plutôt la soupe à la grimace pour la vingtaine d'autres personnages. Cela va du tout juste correct à la parodie vulgaire avec le faux accent. C'est certes mieux que l'absence de doublage mais on ne peut que regretter un tel écart de niveau.
Quelle est la différence entre une blonde et un miroir ?
Le déroulement de So Blonde s'avère donc très (trop ?) classique pour les jeux de son genre et même une blonde comprendra aisément que le titre mise tout sur son héroïne pour se démarquer de la concurrence. Même si le concept d'une blonde fana de mode perdue sur une île déserte semble promettre de grands moments comiques, c'est plutôt la soupe à la grimace qui sera de rigueur pour le client. Même si au début le joueur se plaira à « cliquer » sur tout et n'importe quoi pour entendre les commentaires de Sunny, il déchantera bien vite devant le peu de décalage entre les remarques de notre blonde et de n'importe quel autre protagoniste. Le constat est le même pour Nathaniel mais avec l'humour blonde en moins. Il y a cependant une belle scène de combat de blagues entre une blonde et une brune qui fait bien plaisir (dont une blague qui a subtilement été insérée dans ce test), mais ça ne suffit clairement pas.
7 / 10
5 / 10
5 / 10
6 / 10
5 / 10
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merci pour ce test !
je l'avais testé chez un pote mais je trouve ça mou mais pas moche graphiquement ... il y a 1 année -
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le début du jeu est assez trompeur, tout se dégrade dès l'apparition des personnages secondaires et des situations "comiques"il y a 1 année
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c'est officiel, je need. Merci pour le test
- Edit à 20h57 : (oui, il m'en faut peu
) il y a 1 année -
Je me serait bien penché sur ce jeu si les résultats du test avait été un peu plus enthousiastes ! Dommage ! Mais peut être aurais-je un jour la possibilité de l'essayer !
il y a 1 année -
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@ Yosha
il y a clairement mieux sur Wii mais à un prix modeste et un peu d'indulgence, l'aventure peut se tenteril y a 1 année -