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So Blonde

So Blonde

Chasse presque gardée du PC pendant des années, il a fallu attendre les nouveaux gameplay des Wii et autres DS pour voir débarquer en masse sur console les jeux d'aventures de type point & click. Même si le genre ne fait plus partie des plus populaires qui soient, il faut bien reconnaître que la qualité est au rendez-vous avec Zack & Wiki : Le trésor de Barbaros, Les Chevaliers de Baphomet, Another Code R – Les Portes de la Mémoire, la série Runaway ou encore Tales of Monkey Island (disponible en épisodes sur le service WiiWare). Il n'y a finalement plus rien de surprenant quand un éditeur annonce la sortie d'un nouveau jeu d'aventure de ce genre sur Wii, mais quand l'histoire implique une belle blonde superficielle, des pirates, un voyage dans le temps et une île maudite, il y a de quoi se pencher sérieusement sur le nouvel arrivant. Voyons voir si cette jeune blonde mérite plus qu'un rencard d'un soir.

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Quelle est la différence entre une blonde et le Titanic ?

Avoir une héroïne blonde de 17 ans fan de mode comme personnage principal a forcément des conséquences, en particulier sur la narration et l'humour. Cela permet de se démarquer à coup sûr de la concurrence et d'apporter son petit plus : l'humour blonde. En guise d'exemple de cette fameuse différence, et surtout pour bien comprendre ce qui va être appelé l'humour « blonde » par la suite, voici le début de l'aventure (fait maison) retranscrivant le ton de notre charmante adolescente :

« Salut, moi c'est Sunny, Sunny Blonde. Tu ne vas jamais deviner ce qui m'arrive, c'est vraiment trop galère. Tu sais quoi ? Mes parents m'ont trainée dans l'une de ces croisières ringardes dans les Caraïbes, tu le crois ça ? En plus y a personne de mon âge, pas un seul grand magasin en vue et impossible de joindre ma meilleure amie Kimberly au téléphone pour lui raconter tous mes malheurs. J'ai vraiment l'impression d'être en enfer.
Un soir, une giga tempête s'est abattue sur notre bateau et j'ai été jetée par dessus bord ! Tout s'est passé tellement vite que j'ai pas tout capté, toujours est-il que je me suis réveillée sur une plage lugubre, toute démaquillée et en plus sans réseau téléphonique pour prévenir mes parents ou Kimberly. Je me suis donc empressée de partir à la recherche d'un hôtel cinq étoiles en attendant que Papa vienne me chercher, mais je suis allée de surprise en surprise. Il y a plein de personnes qui se font passer pour des pirates comme dans les films avec Johnny Depp, mais en plus personne ne sait ce qu'est un téléphone et personne ne veut m'aider. Il y a aussi cette drôle d'histoire, il parait que l'île est maudite… Comme j'ai du temps devant moi, je vais essayer d'en savoir un peu plus, avec un peu de chance, je trouverai peut-être un centre commercial. »

Vous l'aurez compris, le scénario de ce titre est ce qui se fait de mieux comme excuse pour nous proposer un jeu d'aventure qui se veut décalé, avec au menu une blonde perdue sur une île maudite et semblant avoir été hermétique aux progrès de la science de ces dernières centaines d'années (aucun rapport avec la série Lost). Mais pour être exact, le scénario n'est pas tout à fait inédit puisque derrière So Blonde : Retour sur l'île se cache un remake de So Blonde, jeu d'aventure point & click PC sorti en 2007. On pourrait même parler plutôt de revisite que de remake puisque le titre propose une deuxième version de l'histoire en parachutant notre chère Sunny à l'autre bout de l'île, ce qui fait commencer l'aventure du coté des méchants pirates au lieu des gentils villageois. A part cette petite pirouette scénaristique, ceux qui ont déjà eu l'occasion de mettre la main sur la blonde ne devraient pas être trop dépaysés.
L'histoire se « complexifie » rapidement avec l'introduction de flashbacks (aucun lien avec Lost, j'insiste) mettant en scène Nathaniel, un grand blond (sans chaussure noire) vivant sur l'île quelque temps avant l'arrivée de Sunny. Le joueur alternera alors successivement ces deux personnages jusqu'au dénouement final de l'histoire, dénouement qui se trouve d'ailleurs multiple puisque dépendant des choix du joueur.
 

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Pourquoi une blonde est -elle contente quand elle finit un puzzle en un an ?

Classique dans son déroulement pour un jeu d'aventure point & click, il vous faudra explorer tous les lieux, parler avec l'ensemble des personnages et collecter une bonne pelletée d'objets et les combiner entre eux ou avec le décor tel un MacGyver pour arriver à vos fins. Toute la progression dans le jeu consiste donc à résoudre énigme après énigme pour finir les douze chapitres que propose le jeu. Tout se passe via le pointeur de la Wiimote et il suffit de pointer et valider avec « A » sur les éléments du décor pour interagir. Chaque nouvelle utilisation / combinaison d'objet trouvée ou dialogue avec les autres personnages fait forcement avancer l'histoire, il suffit de tout essayer ou parler avec tout le monde pour y arriver sans craindre de perdre un objet vital pour l'aventure . Le jeu n'incorpore pas d'aide comme Machinarium mais les joueurs en difficulté peuvent faire apparaître à loisir (par simple pression du bouton « + ») des étoiles brillantes sur les objets pouvant être manipulés ou analysés.

Pour ce qui est strictement du gameplay, la Wiimote a déjà montré qu'elle pouvait très bien supporter les jeux d'aventure point & click typés PC tels que Secret Files, et ce grâce au pointeur qui remplace très efficacement cette bonne vieille souris. Et ce n'est pas So Blonde qui va me contredire : les commandes répondent parfaitement, le tout avec une très bonne précision. Il est aussi possible de combiner le Nunchuck pour pouvoir gérer directement le déplacement de nos personnages lors de cette aventure, offrant alors un compromis entre jouabilité PC et jouabilité console très confortable. La fameuse combinaison d'objets (comme un élastique avec un bout de bois pour faire un lance pierre), grand classique du jeu d'aventure, se retrouve ici grandement facilitée. Il vous suffira en effet de prendre un objet et de rapidement déplacer le curseur sur le reste de l'inventaire puisqu'une vibration de la manette vous préviendra que l'association est possible. On peut cependant fortement regretter que Sunny dispose d'un véritable sac à main de femme rendant ridicule le moindre sac à dos puisque vous allez amasser un très grand nombre d'objets au cours de votre aventure et vous ne pourrez pas vous en débarrasser, même les objets ne servant qu'une seule et unique fois vont venir vous encombrer jusqu'au bout.
Certaines énigmes nous sont proposées sous forme de mini-jeu assez simple (style Wii Play ou Game & Watch) et essaient de tirer parti de la Wiimote, "essaient" seulement car certains choix de gameplay semblent inappropriés pour le support. Imaginez que plusieurs jeux nous demandent de viser avec la croix de la Wiimote (ou le stick du Nunchuck) au lieu d'utiliser le pointeur... Hormis la jouabilité, c'est l'intérêt même des minis jeux qui est contestable tant ils sont inintéressants. Fort heureusement, ceux-ci ne sont en rien obligatoires puisqu'ils peuvent être gagnés automatiquement en utilisant le bouton triche (l'effet blonde?).

Côté graphismes, le jeu assure aussi pas mal pour ce qui est des décors grâce à une modélisation 2D d'un très bon niveau. L'île est bien retranscrite et fourmille de détails assez insolites pour certains. Le seul reproche technique est sans conteste la modélisation 3D des personnages qui est ratée. De plus, ils sont très mal animés et inexpressifs au possible. Cela ne dérange pas vraiment le déroulement de l'aventure mais fait clairement tache par rapport aux somptueux décors ou quand les personnages sont très proches de la caméra. Le mélange 2D / 3D passe donc mal cette fois.

La bande son, bien que discrète,soutient comme il faut le titre. En guise de gros bonus, le jeu est intégralement doublé en français, ce qui est un énorme plus pour ceux qui ne veulent pas user leurs lunettes à lire la tonne de sous-titres du jeu. Cependant, le doublage est de qualité moyenne et quelques rares traductions douteuses rendent difficile certaines énigmes. Autant les deux protagonistes principaux de l'aventure (Sunny et Nathaniel) sont à leur manière tout à fait dans le ton de la « blonde attitude » (ce qui peut irriter le commun des mortels après quelques heures d'exposition), autant c'est plutôt la soupe à la grimace pour la vingtaine d'autres personnages. Cela va du tout juste correct à la parodie vulgaire avec le faux accent. C'est certes mieux que l'absence de doublage mais on ne peut que regretter un tel écart de niveau.
 

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Quelle est la différence entre une blonde et un miroir ?

Le déroulement de So Blonde s'avère donc très (trop ?) classique pour les jeux de son genre et même une blonde comprendra aisément que le titre mise tout sur son héroïne pour se démarquer de la concurrence. Même si le concept d'une blonde fana de mode perdue sur une île déserte semble promettre de grands moments comiques, c'est plutôt la soupe à la grimace qui sera de rigueur pour le client. Même si au début le joueur se plaira à « cliquer » sur tout et n'importe quoi pour entendre les commentaires de Sunny, il déchantera bien vite devant le peu de décalage entre les remarques de notre blonde et de n'importe quel autre protagoniste. Le constat est le même pour Nathaniel mais avec l'humour blonde en moins. Il y a cependant une belle scène de combat de blagues entre une blonde et une brune qui fait bien plaisir (dont une blague qui a subtilement été insérée dans ce test), mais ça ne suffit clairement pas.

C'est étrangement dans la culture «geek » que So Blonde arrive à sauver les meubles tant les références sont nombreuses et disons assez orientées avec des références cinématographiques (James Bond, Pirate des Caraïbes, Star Wars, etc.), issues de séries télévisées (Medium, X-files, Lost, etc.) mais aussi vidéoludiques (World of Warcraft, Mario), littéraires (Cthulhu, etc) et people (Brad Pitt...). Bref, le titre ratisse large pour l'humour (bien plus que prévu) et c'est d'ailleurs ces références qui font mouche bien plus souvent que l'humour « blonde » qui semble avoir été délaissé au cours du développement.
Gameplay
7 / 10
Le pointeur de la télécommande Wii s'en sort à merveille et les contrôles du jeu sont à la fois simples et efficaces, le support optionnel du Nunchuck permettant aux habitués du genre d'être plus efficaces dans la gestion du déplacement des personnages. En revanche, le choix de certaines jouabilités lors des mini-jeux semble peu judicieux,surtout quand on les compare à la concurrence.
Graphismes
5 / 10
Autant les décors en 2D sont très réussis et permettent de bien retranscrire le côté paradisiaque de l'île, autant la modélisation 3D et l'animation des personnages sont totalement à la ramasse. Le mélange ne prend donc pas vraiment, au point de rendre totalement ridicules certains passages théoriquement drôles.
Bande-Son
5 / 10
Les musiques ne sont certes pas exceptionnelles mais elles ont au moins le mérite de ne pas énerver, tout comme les bruitages. On ne peut qu'apprécier le doublage intégral du jeu dans la langue de Molière, renforçant la blonditude de Sunny dès qu'elle ouvre la bouche. Mais ça serait vite oublier quelques petites erreurs de traduction, et surtout le doublage des autres personnages qui sont la plupart du temps médiocres, certains baignant même dans le mauvais goût plutôt que dans le comique.
Durée de vie
6 / 10
C'est toujours assez délicat de parler de durée de vie pour des jeux d'aventure puisqu'ils dépendent intégralement de votre chance ou de votre capacité à tester tout et n'importe quoi dès que vous êtes bloqué. Les habitués du genre peuvent tout de même compter une dizaine d'heures pour faire le tour de l'île avec la blonde (et non l'inverse), les autres peuvent rajouter quelques heures devant les quelques énigmes complexes que propose le soft.
Note finale
5 / 10
Les aventures d'une blonde sur une île paradisiaque remplie de pirates devaient promettre des moments inoubliables et une bonne dose d'humour à la « blonde », mais c'est au final un titre bien moyen que nous offre WizarBox. Le concept est certes prometteur mais son exécution laisse clairement à désirer, surtout pour un remake déguisé d'un jeu PC disponible depuis quelques années déjà. Même si le titre dispose de qualités indéniables (sublimes décors en 2D, bonne gestion du pointeur de la Wiimote, jeu intégralement doublé en français), l'animation et la modélisation des personnages sont totalement ratées, tout comme le côté aventure qui déçoit à la fois par son humour plutôt geek que blonde mais aussi par son déroulement et ses énigmes parfois peu inspirées, sans oublier des minis jeux la plupart du temps inintéressants. Notre blonde favorite se retrouve donc le cul entre deux chaises, ce qui, curieusement, ne fait pas le poids face à la concurrence.
Test de So Blonde
Par vendredi 9 juillet 2010 à 16h41
  • merci pour ce test ! :) je l'avais testé chez un pote mais je trouve ça mou mais pas moche graphiquement ...
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • le début du jeu est assez trompeur, tout se dégrade dès l'apparition des personnages secondaires et des situations "comiques"
    il y a 1 année
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 06 avril 2010
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    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 septembre 2009
  • c'est officiel, je need. Merci pour le test

    - Edit à 20h57 : (oui, il m'en faut peu :geek: )
    il y a 1 année
  • Je me serait bien penché sur ce jeu si les résultats du test avait été un peu plus enthousiastes ! Dommage ! Mais peut être aurais-je un jour la possibilité de l'essayer ! :p
    il y a 1 année
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 01 juin 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 juin 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 05 octobre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 08 décembre 2010
    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 18 août 2010
  • @ Yosha

    il y a clairement mieux sur Wii mais à un prix modeste et un peu d'indulgence, l'aventure peut se tenter
    il y a 1 année
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 septembre 2009
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Fiche jeu

So Blonde