Test

Test de Rayman Origins

Pas de bras mais beaucoup de talent

Test de Rayman Origins

A quelques semaines de l'E3 2010, une rumeur enfle sur internet : Michel Ancel, créateur de Rayman et Beyond Good & Evil aurait quitté le studio Ubisoft Montpellier. Véritable coup de tonnerre sur la toile, la rumeur devient moins alarmiste puisque le génial Français, étouffé par une équipe qui ne faisait que grandir, aurait en fait mis de côté Beyond Good & Evil 2 pour prendre en main une petite structure. Leur projet serait un nouveau Rayman, le héros sans bras ni jambes qui a disparu de nos écrans au profit des perfides lapins crétins. L'E3 2010 lâche une véritable bombe, Rayman Origins est un jeu de plateforme en 2D d'une beauté éblouissante,basé sur un tout nouveau moteur maison. Prévu pour une sortie par épisodes sur les plateformes de téléchargement, le jeu va finalement avoir l'honneur d'être pressé avant de s'afficher en magasins. La french touch a-t-elle encore frappé ou aurait-il fallu laisser au titre son statut de « petit » jeu à télécharger ?

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Pas de bras, pas de chocolat

En pleine séance intense de sieste, Rayman, son ami Globox, les ptizètres et le Bulleur de rêves dérangent les créatures cauchemardesques enfouies sous la Croisée des Rêves à cause de quelques ronflements. Remontés comme jamais, les habitants des sous-terrains osent interrompre l'activité favorite de notre petit groupe d'amis. Le bulleur de rêves perd alors la tête et donne naissance à des cauchemars ambulants. Dans ces conditions, un petit somme est difficilement appréciable, il est donc temps pour la fine équipe de réparer les dégâts et de reprendre une activité normale, et peu fatigante de préférence. Pour le joueur, c'est le moment de prendre sa manette en main et de partir seul à l'aventure, sauf s'il souhaite inviter jusqu'à trois amis pour faire l'aventure en coopération. Que les solitaires se rassurent, le jeu est parfaitement faisable à 100% sans l'aide de personne.

Outre ses amis, notre cher Rayman peut profiter de l'aide des fées qui lui confèrent des pouvoirs aussi utiles que ces généreuses nymphes sont charmantes. Au menu, on peut citer la possibilité de baffer, changer de taille, courir sur les murs, flotter dans les airs et nager. Les habitués de la série seront en terrain connu, les autres découvriront une palette de coups à connaître sur le bout des doigts pour se sortir des situations les plus désespérées. Les baffes permettent de frapper ennemis comme amis, flotter vous garde en l'air quelques secondes jusqu'à toucher la terre ferme ou faire le grand saut, et quant aux autres leurs noms sont bien assez explicites. Ces capacités vous permettent de faire face à toutes les situations et elles sont aussi nombreuses que bien pensées. Surtout, votre personnage répond au doigt et à l'œil et il sera extrêmement rare que vous pestiez contre les commandes, tout se joue avec un minimum de boutons et aucune action compliquée n'est demandée. Il suffit de quelques secondes pour prendre son personnage bien en main et s'attaquer aux niveaux les plus complexes. On est très loin de l'inertie de Donkey Kong Country ou d'un LittleBigPlanet, les sauts sont faciles à doser et on sent tout le soin apporté à cet aspect du jeu lorsque la difficulté atteint des sommets et que l'on se surprend à se faufiler entre deux murs hérissés de pointes avec une aisance déconcertante malgré quelques sueurs froides.

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Rayman vs Nintendo

Le monde de la plateforme est depuis des années le terrain de jeu de Nintendo, ne serait-ce que grâce à Mario et ses épisodes aussi bien 2D que 3D, l'éditeur ayant avec Donkey Kong Country Returns sur Wii. Le géant nippon rayonne et éclipse largement la concurrence aussi bonne soit-elle. Le seul reproche que l'on pourrait faire à Big N et à son plombier est un certain classicisme dans le game design qui se renouvele moins qu'à son habitude, New Super Mario Bros. Wii en étant l'exemple même. En France, on n'a pas Miyamoto mais on a Michel Ancel, nommé Chevalier des arts et des lettres en même temps que le génie japonais, le monsieur n'est donc pas le premier venu, et ce n'est pas en lui disant que la plateforme est un genre dominé par les autres qu'il va abandonner pour autant. En reprenant le meilleur du genre et en injectant la folie qui les caractérise, son équipe et lui ont donné naissance à un monstre de fun et de qualité, qui égale, voire surpasse, ce qui s'est fait dans le domaine ces dix dernières années. Rayman Origins reprend de nombreuses ficelles des maitres du genre et les bonifie. Le titre d'Ubisoft n'hésite pas à rendre hommage à ses modèles, le plus marquant étant sans aucun doute un passage qui rappellera aux plus anciens la première rencontre entre un plombier, alors charpentier, et un gorille géant.

Pour surpasser ses aînés, Rayman Origins a pour lui un atout majeur : son game design. Il n'est pas exagéré de parler de chef-d'œuvre pour cet aspect de Rayman Origins, on a rarement vu un tel enchainement de situations, de niveaux différents et de passages jouissifs dans un même jeu. Dans la soixantaine de niveaux qui vous attendent, nécessitant plus d'une dizaine d'heures pour les boucler sans tout récolter, vous allez avoir beaucoup de travail. En plus des classiques passages de plateforme, des levels à scrolling automatique, vous obligeant à avancer rapidement sous peine de sortir de l'écran et donc de mourir, vous nagerez dans un océan rempli de poissons, serez poursuivi par une armée de mouches qui ne craignent que la lumière, vous obligeant à rester très proche de cette dernière. Vous vous lancerez également dans des séquences de shoot'em up à dos de moustique, loin d'être anodines, qui vous offriront une bonne poussée d'adrénaline et bien d'autres choses. Difficile de s'ennuyer une seule seconde tant l'action est trépidante et ininterrompue, les rares moments de calme seront tout entiers consacrés à admirer les sublimes environnements.

Comme si tout cela ne suffisait pas, vous aurez de nombreux objets à ramasser dans chaque niveau. Vous devrez récupérer des electoons, charmantes petites boules roses à la mèche blonde permettant de débloquer des niveaux et de nouveaux personnages à incarner et ce, de plusieurs façons. Dans certains levels, il vous faudra trouver deux entrées cachées menant à une salle comprenant une cage, celle-ci sera bien entendu gardée ou piégée et, malgré le grand nombre de ces niveaux, on n'a jamais l'impression de faire deux fois le même. Deux electoons vous seront offerts si vous récoltez assez de lums et là encore, les moyens de les obtenir sont nombreux. Outre les petites boules jaunes disséminées sur le chemin, vous trouverez des pièces géantes offrant 25 de ces mignonnes créatures. Ce n'est pas tout, lorsque vous toucherez un roi lum, ses congénères deviendront rouges durant un très court laps de temps, ils compteront alors double dans votre escarcelle, une manne bienvenue à ne surtout pas négliger. Tuer les ennemis vous apporte aussi un lum, votre victime se transforme alors en bulle qui s'envole vers d'autres cieux, à vous de lui sauter sur la tête une nouvelle fois ou de le frapper pour obtenir un second de vos amis. Cela parait dérisoire mais si vous souhaitez faire exploser le compteur de fin de niveau, chaque lum compte et certains sont très bien cachés ou ne seront accessibles qu'un bref instant avant d'être perdus à moins de mourir pour revenir au précédent checkpoint.

Fouiller les niveaux de fond en comble ne sera pas suffisant pour obtenir l'intégralité des electoons puisque la majorité des niveaux terminés donnent accès à un contre la montre dont la récompense est un electoon. Si vraiment cela ne vous suffit pas et qu'il vous faut montrer que vous êtes le plus fort, il est possible d'obtenir une coupe pour chaque contre la montre, mais le temps à réaliser est d'un tout autre niveau, bref, les amateurs de défis ont de quoi faire. Cependant, leur Everest reste les courses poursuites. Chaque monde contient un niveau de poursuite avec un coffre. Au nombre de dix, ces levels vous demandent d'enchainer les actions avec une marge d'erreur infime. Préparez-vous à échouer encore et encore avant de pouvoir rattraper ce maudit coffre. La récompense est cependant à la hauteur puisqu'une fois les dix courses remportées, vous aurez accès au niveau ultime dont la difficulté fait passer le reste du jeu pour une vaste blague. Ceux recherchant du challenge seront satisfaits, tandis que les autres se contenteront des niveaux de base déjà bien corsés une fois les premiers niveaux expédiés. Les plus fous chercheront à réussir tous les chronos et à obtenir les meilleurs scores possibles au décompte de lums, Rayman Origins c'est aussi du scoring.

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Jubilatoire

Ubisoft a donc fourni un énorme travail au niveau du plaisir du jeu, mais d'autres artistes sont à saluer dans cette création : les graphistes. C'est le point sur lequel la présentation de l'E3 2010 avait mis tout le monde d'accord, Rayman Origins est beau, extrêmement beau. Résolument cartoon, le jeu se permet de nous offrir des décors sublimes qui sont de vrais artworks. Idem pour les personnages aussi déjantés que bien dessinés et animés à la perfection. Chaque mouvement s'accompagne d'une mimique sur le visage de nos vaillants héros, mais aussi de leurs ennemis. On prend un malin plaisir à placer son poing dans les gencives d'un adversaire, juste pour le voir se transformer en bulle après une grimace digne d'un bon dessin animé. Il faut dire que l'idée de base de Michel Ancel était de créer un moteur, le UbiArt framework permettant de prendre un artwork ou une peinture pour en faire en décor du jeu. Pour donner une idée du travail réalisé, les principaux personnages disposent chacun d'une palette de 250 artworks.

En plus d'être somptueux, les graphismes profitent des environnements variés que traverseront nos joyeux lurons. Que ce soit la jungle, le pays de la musique où l'on rebondit sur des tam-tams et vole sur des flûtes, les vacances dans une cuisine remplie de piments et de sauce très piquante ou encore un verre à cocktails en passant par le bord de mer et de hauts sommets enneigés, rien ne pèche que ce soit au premier plan ou à l'horizon. Les couleurs sont vives, chatoyantes et respirent la bonne humeur.

De la joie, la musique en a à revendre, les rythmes sont variés et certains morceaux de la bande-son vont se loger dans votre esprit et ne risquent pas d'en sortir. La musique de fin de niveau, une simple boucle de ukulélé donne une folle envie de se trémousser en rythme. Que dire aussi de cet air qui vous poursuivra à chaque fois que vous tenterez de vous emparer de l'un de ces coffres fuyants. Les bruitages ne sont pas en reste avec des sons dignes des cartoons, la baffe en tête, dont on ne se lasse pas et mention spéciale à l'attaque chargée des ptizètres qui fait toujours son effet.

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Plus on est de fous, plus y a de baffes

Comme nous le disions auparavant, Rayman Origins est jouable en coopération jusqu'à quatre. Si l'aventure solo est passionnante, elle se révèle monumentale lorsqu'on réunit quelques amis. A la manière d'un New Super Mario Bros. Wii, les choses peuvent se dérouler de deux façons, soit tout le monde joue en équipe pour avoir le meilleur score global à la fin, et ainsi débloquer des electoons, soit chacun veut être le plus fort et avoir plus de lums que ses voisins et les enverra donc visiter le premier précipice qui passe à coup de pied aux fesses. Est-il vraiment besoin de préciser que la seconde possibilité est celle qui l'emporte le plus souvent ? On s'amuse à jouer à quatre, à faire de son mieux pour obtenir une pièce difficilement accessible mais il arrive toujours un moment où quelqu'un met la première baffe, la première d'une longue série avant de se moquer de ses compagnons morts après avoir été projetés sur un lit de ronces où ils sont transformés en bulle puis ont de nouveau subi une baffe pour leur rendre leur aspect normal. Ils se font alors un devoir de vous rentre la pareille et ainsi nait un joyeux bazar ponctué d'éclats de rires et de bonne humeur. Rayman Origins sera l'animateur de très nombreuses soirées chez vous sans aucun doute. Le problème est justement qu'il faut avoir vos amis à portée de main pour profiter de ce délire, il est malheureusement impossible de jouer en ligne. Cette regrettable absence est sans doute le seul véritable défaut de ce Rayman Origins, un choix de Michel Ancel qui s'apparente à une imperfection au milieu d'un travail d'orfèvre mais un point tout de même dommageable pour ceux ne pouvant pas organiser de soirées baffes chez eux.

La plateforme 2D revient en force ces dernières années et Rayman Origins est la cerise sur un gâteau aussi appétissant que délicieux. Grâce à des graphismes somptueux, du fun à n'en plus finir, un game design monumental, une jouabilité au poil, des idées qui ne donnent jamais l'impression de tourner en rond et une rejouabilité énorme aussi bien pour la chasse aux trésors que pour s'amuser, le titre d'Ubisoft profite de qualités à faire pâlir n'importe quel concurrent. Tout ceci ne fait que se renforcer en multijoueur où vous pouvez être sûr de rire de bon cœur avec des amis tant on oublie rapidement qu'il y'a un niveau à terminer, trop préoccupés à trouver un moyen génial et sadique de tuer tous ses coéquipiers pour le plaisir. Il ne manque finalement que le multijoueur en ligne pour satisfaire tout le monde, cela n'empêche pourtant pas Rayman Origins d'être l'un des meilleurs jeux de plateformes 2D qu'on ait vu depuis très longtemps. Michel Ancel et son équipe peuvent être fiers, ils ajoutent un chef d'œuvre au tableau de chasse déjà bien garni du papa de Rayman.

Note finale
10 / 10
Les Lapins Crétins l'avaient éloigné de nos consoles mais ce n'était que pour le faire revenir plus fort, plus beau, plus intelligent, plus grand, plus magnifique que jamais. D'une beauté envoûtante donnant l'impression d'être face à un véritable cartoon que l'on peut diriger, Rayman Origins est aussi magique dans son gameplay que dans son ambiance. Rares sont les jeux qui peuvent se vanter de nous offrir autant d'expériences en une seule partie. Voler à dos de moustique, se lancer dans une poursuite infernale, nager au milieu d'un océan de poissons colorés, éloigner les créatures des ténèbres grâce à la lumière, baffer tout ce qui bouge, tout ceci n'est qu'une infime partie de ce qui vous attend, tout est réalisé d'une main de maître. Une fois la manette en main on ne veut que poursuivre encore et encore ce fabuleux voyage seul ou avec des amis. Capturer les coffres sauvages, chercher le moindre lum ou tout simplement survivre à certains niveaux corsés, on ne s'ennuie pas une seconde et on s'émerveille à chaque instant devant un décor ou une bonne idée de gameplay avant de pousser un petit cri de soulagement autant que de plaisir. Rayman Origins est une véritable démonstration de ce qu'un jeu de plateforme doit être et mixe à merveille son univers avec les idées empruntées ailleurs sans jamais faire plagiat ou entacher le tableau d'une faute de goût. Mieux encore, Ubisoft nous offre une pépite s'adressant à tout le monde, son aspect enchantant autant les grands que les petits et offrant divers niveaux de défis. Les débutants finiront l'aventure en ayant le sentiment d'avoir réussi quelque chose de difficile pour eux, les habitués du genre s'extasieront à chaque electoon trouvé, chaque chrono réussi ou tout simplement en réussissant le niveau secret. Peu importe le joueur que vous êtes, Rayman Origins a forcément quelque chose pour vous et vous y trouverez votre bonheur. Michel Ancel réussit un tour d'équilibriste impressionnant et lorsque vient le générique de fin, on aimerait remercier tous ces noms qui défilent pour ce merveilleux cadeau, ce chef d'oeuvre du jeu vidéo. La seule ombre au tableau reste le multijoueur réservé au local alors qu'on aurait tant aimé pouvoir se mettre des baffes avec des amis via internet. Hormis ce point, le petit bonhomme peut se vanter d'avoir atteint le sommet de la plateforme 2D, et tout ça sans bras.
On a aimé
  • Un game design de génie
  • Des graphismes à tomber
  • Le gameplay exemplaire
  • La difficulté bien dosée
  • Les poursuites de coffres
  • Le multi très fun
  • La bande-son entrainante
On n'a pas aimé
  • Pas de multi en ligne
On s'en tape
  • On aime aussi Michel Ancel pour tous les jeux de mots possibles avec son nom
  • Depuis Tintin et Rayman, les employés de Ubisoft Montpellier ont tous une houppette
Test de Rayman Origins
Par mercredi 7 décembre 2011 à 23h07
  • très bon test ! ;) ce jeu est un des meilleurs jeux sur Wii et moi qui adore la platefrome, je suis comblé ! :love:
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • Enfin quelqu'un qui ose mettre le 10/10 ! J'ai hâte d'y jouer, les qualités semblent énormes !
    il y a 1 année
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 15 septembre 2011
    • E3 2012 - Présent lors de l'E3 2012 - Débloqué le 07 juin 2012
    • Gamescom 2012 - Présent lors de la gamescom 2012 - Débloqué le 18 août 2012
  • Ce jeu ne merite pas moins que la note maximum !
    Tres bonne note pour un tres bon jeu, qui se voit d'avoir un tres bon test ! :cool:
    il y a 1 année
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 28 mai 2012
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 29 mars 2011
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 09 mars 2009
    • Je suis le premier ! (niv 3) - Premier à poster sur 200 commentaires  - Débloqué le 25 mai 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
  • Etant super mauvais en plateforme j'hésite énormément car au final Super Mario Bros Wii m'a stressé et je n'ai pas fini Donkey Kong Returns alors.... -_-
    il y a 1 année
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 avril 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • @sts Si tu comptes jouer seul je te conseillerai de tester la démo, si tu vas jouer avec des amis tu peux foncer, je pense que vous rigolerez bien ;)
    il y a 1 année
    • Starcraft 2 - Wings of Liberty - Débloqué le 16 août 2010
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 13 avril 2009
    • Okami -  - Débloqué le 13 avril 2009
    • Participation au tournoi Street Fighter - Participer au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 22 novembre 2010
    • E3 2012 - Présent lors de l'E3 2012 - Débloqué le 04 juin 2012
  • Merci pour ce Test :)
    il y a 1 année
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 22 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 20 mai 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 18 juillet 2008
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
  • Je l'ai pas encore, mais je pense qu'il mérite bien la note maximale. J'ai fait un tout petit peu la démo, juste pour voir vite fait, et c'est vraiment... ya pas de mot :emu:
    il y a 1 année
    • Marvel vs Capcom 3 - Miss Hulk - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Les sentinelles - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Hsien-Ko - Débloqué le 01 avril 2011
  • 10/10, comme une évidence.

    Merci pour ce test dont l'issue était connue d'avance
    il y a 1 année
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
    • World of Goo -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Professeur Layton -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 14 avril 2009
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 05 avril 2010
  • @aalok : ya une démo sur wii ??
    il y a 1 année
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 avril 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • @sts Ce qui se rapproche le plus d'une démo sur Wii c'est d'aller dans un magasin où on peut le tester :( Mais il est très beau sur Wii donc si tu peux l'essayer sur une autre machine n'hésites pas, au rendu graphique il ne manquera que la HD mais ça sera quand même splendide ;)
    il y a 1 année
    • Starcraft 2 - Wings of Liberty - Débloqué le 16 août 2010
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 13 avril 2009
    • Okami -  - Débloqué le 13 avril 2009
    • Participation au tournoi Street Fighter - Participer au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 22 novembre 2010
    • E3 2012 - Présent lors de l'E3 2012 - Débloqué le 04 juin 2012
  • @aalok : je me demande quand même pourquoi presque personne n'a testé la version wii ? On n'a vu aucun média ! C'est de la censure ? Du boycott ???
    il y a 1 année
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 avril 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • @sts Ou alors Ubisoft n'a pas envoyé de version Wii aux testeurs. Mais pour l'avoir testé, la seule différence est qu'elle n'est pas HD, elle reste très belle et a tout ce que les versions HD ont au niveau du contenu.
    il y a 1 année
    • Starcraft 2 - Wings of Liberty - Débloqué le 16 août 2010
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 13 avril 2009
    • Okami -  - Débloqué le 13 avril 2009
    • Participation au tournoi Street Fighter - Participer au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 22 novembre 2010
    • E3 2012 - Présent lors de l'E3 2012 - Débloqué le 04 juin 2012
  • Jolie note :love:
    il y a 1 année
    • God of War : Chains of Olympus - Kratos - Débloqué le 05 mars 2012
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 28 février 2012
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • E3 2012 - Présent lors de l'E3 2012 - Débloqué le 05 juin 2012
    • Gamescom 2012 - Présent lors de la gamescom 2012 - Débloqué le 18 août 2012
  • à voir, peut etre un cadeau offert sous le sapin, sustence !
    il y a 1 année
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 11 décembre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 02 janvier 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 08 mai 2010
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 27 mai 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 09 août 2011
  • Jouer 1hrs chez une pote, excellent jeu qui se prends pas aux sérieux j'ai kiffer :)
    il y a 1 année
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 20 décembre 2011
  • Rayman vs Mario3dLand : l'élève dépasse le maître. Bon OK, le Mario était sur portable mais les critiques sont unanimes : Rayman est bien de retour (enfin sauf niveau ventes... en espérant que les ventes sont reparties depuis la baisse de prix !)
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 21 novembre 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2010
    • 1UP! - Premier vote positif - Débloqué le 02 janvier 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Taskmaster - Débloqué le 17 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - X-23 - Débloqué le 15 avril 2011
  • Pas de bras... pas de chocolat !!
    Surement pour ça qu'il ne récolte pas de nougats ;3
    Surement le seul Rayman qui pourrait me faire l'acheter... mais rien n'y fait... je ne supporte pas ce personnage :hesitant:
    il y a 1 année
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 16 mai 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 22 mars 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 18 mai 2011
  • Vraiment excellent titre, frais et pleins d'humour
    et puis que c'est beau, perso ma Wii attendait un conccurent de DK
    et ben elle à trouver son égal, quelle tuerie, je le recommande vivement.
    Surtout quand on sais que ce dernier peine à atteindre les 300.000 par support
    dommage tant il mérite des ventes au niveaux de son rang :need:
    il y a 1 année
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 28 novembre 2009
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 04 juin 2008
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
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