Test

Cérébrale Académie

Cérébrale Académie


Au sein de la politique (discutée) d'ouverture aux non-joueurs que Nintendo a mis en place ces dernières années, les jeux qualifiés « d'entraînement cérébral » tiennent une place de choix. Inutile de préciser que pour la première apparition de la gamme sur Nintendo Wii, le produit était attendu au tournant, tant au niveau de sa qualité que de ses performances dans les charts mondiaux. Après son apparition sur Nintendo DS, l'adaptation à une plateforme de salon est-elle concluante ? Eléments de réponse dans ce test.

Retour à l'école

Pas le temps de profiter des vacances et de la plage (pour les quelques privilégiés qui ont la mer à côté) avec Nintendo. Cérébrale Académie, comme son nom l'indique, vous inscrit de force dans l'Académie du Professeur Neurone, tête bien connue des possesseurs de la version portable. Notre vieil ami n'a rien perdu de son charme et de son charisme grâce au boost de puissance brute mise à disposition par la Wii : en fait, cela lui permet même de se payer le luxe d'être encore plus agaçant et antipathique. Non non, pas que j'ai quelque chose contre sa bonne bouille de slime poilu, mais il personnifie un peu un des défauts majeurs du soft. On a constamment l'impression d'être pris pour plus débile qu'on ne l'est. Le sentiment ressenti lors des explications et autres élucubrations du Professeur Neurone est à peu près le même que celui procuré par la voix digitalisée d'un vieil ordinateur d'éveil. Les quelques rares bruitages renforcent d'ailleurs cette impression d'avoir 15 ans de moins et d'être devant son jouet électronique en plastique.


Une fois votre Mii transformé en livre à votre effigie, votre scolarité virtuelle commence. Point de bizutage ou d'observation de parties charnues en cours, mais deux modes de jeux bien distincts, Examen et Stretching, le dernier vous proposant tout simplement de vous entraîner aux épreuves pour faire un score maximum au premier. Les différentes catégories disponibles (Maths, Perception, Identification, Mémoire et Analyse) sont elles-mêmes composées de trois exercices différents, dont je vous épargne la liste longue et fastidieuse. La réussite à un de ces exercices vous permettra d'obtenir une médaille (le classique quatuor bronze-argent-or-platine) donnée en fonction du poids estimé de votre cerveau, et les médailles forgeront votre pentagone d'aptitudes. A noter qu'un mode « Mix » compilant les cinq premiers est également présent. Quand vous jugerez être suffisamment entraînés pour pouvoir réaliser un score convenable (c'est à dire au bout de 10 minutes), vous pourrez vous attaquer au mode Examen. Dans ce mode, nos cinq chères catégories défileront les unes après les autres. Soixante questions (une rapide division suffira pour comprendre qu'il y a douze questions par catégorie) plus tard, le Professeur Neurone rend son verdict et estime le poids de votre cerveau. Bien que ce calcul ne soit absolument pas scientifique, c'est toujours gratifiant d'entendre quelqu'un d'autre que soi-même complimenter son intelligence supérieure.

Touch Generation


Conscient de s
on devoir d'accessibilité au grand public, Nintendo a fait du gameplay et de la jouabilité de Cérébrale Académie Wii un modèle de simplicité et de désintérêt ludique. Peu de fonctions de la Wiimote sont exploitées : le pointeur et le haut-parleur, rien que ça. L'essentiel du jeu se résume à pointer sur la bonne réponse le plus rapidement possible. Parfois vous aurez l'immense privilège d'avoir une voix féminine et aussi sexy que Soda en slip vous sussurer des mots doux dans votre Wiimote (toute ressemblance avec un jeu de mot douteux serait fortuite). Ultrabasique et absolument pas recherché, on ne peut pas non plus blâmer le gameplay du soft : après tout, on n'en attend pas vraiment plus de ce genre de production.


Passons à présent au mode multi. Dans le cas où vous auriez des amis, préférez ceux qui sont complètement finis, pour ne pas avoir droit aux traditionnels « et comment que ça marche ? Je comprends paaaas ! » que tous les gamers ont dû subir depuis plus d'une décennie. Car oui, là aussi c'est relativement facile de compréhension. Une fois que vous avez réussi à réunir suffisamment de victimes, attaquez-vous à l'une des trois options suivantes : Sprint cérébral, Marathon mental et Quiz Neurone. Le principe du premier est très simple : choisissez une catégorie, un nombre de questions et répondez-y le plus vite possible. Le Marathon mental quant à lui, comme son nom l'indique, est un marathon de questions (dont le thème est laissé à votre libre arbitre) où la première erreur est éliminatoire. Les adversaires sont donc départagés à partir de leur score maximum. Enfin, le Quiz Neurone est sûrement le mode le plus original : douze cartes sont éparpillées à l'écran, les joueurs en choisissent une les uns après les autres et ont soixante secondes pour marquer le plus de points. Vous l'aurez compris, le gagnant est celui qui, à la fin, a le score le plus élevé. Inutile de préciser que, comme très souvent dans les productions Nintendo, le fun est au rendez-vous (Yaka m'a obligé à dire ça). Convivialité, simplicité et détente sont les maîtres-mots de ce mode de jeu, qui saura facilement s'intégrer dans une des nombreuses soirées gaming que les joueurs du monde entier sont suceptibles d'organiser.

L'intérêt de Cérébrale Académie est donc tout à fait relatif. Il dépend de deux choses : dans un premier temps, de votre épanouissement social. Si vous êtes un joueur à tendance très solitaire, peu friand de mode multi et mistanthrope sur les bords, le jeu en perd rapidement la moitié. Dans un second temps, il est également lié à votre capacité de rejouer toujours à la même chose (ce que les plus chics et anglophones d'entre vous appeleraient le replay value). Peu de jeux différents au final, un challenge faiblard et une capacité douteuse à se renouveler viennent à bout des quelques qualités offertes par le jeu.

Gameplay
2 / 10
Inintéressant et simplissime, le gameplay n'a en fait comme seule réelle qualité que d'exploiter le haut-parleur de la Wiimote. Les jeux ne se résument qu'à pointer la bonne réponse, là où de nombreuses utilisations différentes (par exemple de la détection de mouvements) de la manette auraient été judicieuses, et même plus : appréciables et nécessaires pour justifier le portage.
Graphismes
6 / 10
Le terme "interface" est surement plus approprié. Pas très originale, celle de Cérébrale Académie remplit tout à fait sa mission principale : être claire, accessible à tout public et sans prise de tête. Malgré cela, l'impression désagréable d'être toujours guidé et pris pour un débutant pourra agacer plus d'un joueur invétéré. Cependant, ce type de joueur n'étant pas le principal public visé, ce défaut n'en est pas un. Vous êtes toutefois prévenus.
Durée de vie
5 / 10
Entièrement relative à vos goûts de joueur, on ne peut pas non plus affirmer que tout a été fait pour qu'on se sente accroché au titre de Nintendo. Peu de jeux, et donc principe répétitif, modes multi pas franchement originaux, challenge limité, tout ce qui fait au final un jeu auquel on aime jouer, mais le moins souvent possible. Toutefois, si vous êtes un adepte des longues soirées/nuits gaming, le soft saura s'y faire une petite place.
Note finale
4 / 10
Non, Cérébrale Académie version Wii n'est pas un mauvais jeu, ou une « daube » comme le dit le jargon populaire. Les quelques (rares) qualités sont contrebalancées par les (nombreux) défauts, la superficialité du titre ne peut pas satisfaire les plus exigeants d'entre nous, même si au fond, nous ne sommes plus beaucoup. Quelques arguments pourraient malgré tout vous convaincre : le prix doux (30€), le mode multi correct bien qu'inconsistant, et rien d'autre en fait. Si beaucoup d'entre vous adhéreront sans soucis à l'idée selon laquelle la Wiimote transcende les jeux, certains se payeront le luxe de douter des qualités fondamentales apportées par un tel titre. Prenez le temps de lire le test pour trouver la note qui vous convient, celle-ci étant représentative d'une catégorie de joueur en voie de disparition.
Test de Cérébrale Académie sur Wii
Par mardi 21 août 2007 à 11h33
  • de la part de quelqu'un qui a du commencer à la PS, ça ne m'étonne pas. :D chacun son avis, pour moi il vaut son petit 13 facilement, et il ponctue les soirées entre amis et plait aux filles !!! :D :D et puis ce jeu m'a valu de gagner ma Wii donc coup de coeur. Bon test Sky, dommage que tu joues trop seul pour apprecier ce soft ! :cool:
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Excellent test de mon éminent collègue :D
    Tu m'as définitivement convaincu de ne pas l'acheter
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • AnGel : dans ce cas tu passes à coté d'un très bon jeu pour jouer avec sa copine... pour 30 € en plus, je peux te dire qu'il assure ce soft :) essaie le, tu changeras d'avis ! par contre, c'est pas GoW c'est sûr ! Tous les casuals qui l'ont essayé l'on aimé et des amies viennent meme à la maison pour s'y essayer alors !! :emu:
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Je prefere jouer à la boxe avec ma copine, ca la calme vite.
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 13 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 13 janvier 2009
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 09 janvier 2009
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 29 octobre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 13 novembre 2010
  • Désolé de te contredire mais j'ai eu le droit à un "comment ca maaarche???" au TGS. Sur l'épreuve du petit train, elles n'arrétaient pas d'appuyer sur le même bouton, jusqu'à ce qu'un animateur de Nintendo arrive 5 minutes plus tard, qu'il leur explique puis le fait à leur place -_-
    Je pense que le seul intérêt de ce jeu doit se trouver dans le mode multi, parfait pour faire des concours entre potes :D

    - Edit à 12h34 : Sinon très bon test ;)
    il y a 4 années
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Sky
    XIao => J'ai commencé avec la NES, mais j'avais pas grand chose. J'ai réellement commencé ma "carrière" avec Mario 64. Ma première console Sony chez moi est arrivée cette année.
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 17 septembre 2007
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 05 septembre 2010
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 28 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 07 novembre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 29 décembre 2010
  • Je rejoins Xiao : ce jeu est très agréable en couple. De là à lui mettre 13... moi, j'aurais pencher pour le 10-11 en raison du manque total d'intérêt en solo contrebalancé par le multi très agréable. :)
    il y a 4 années
  • Beau test. :)
    Très bien écrit et argumenté. Seulement je pense que ce type de jeu mérité de posséder une note supplémentaire. Excusez moi si vous trouvez ma remarque étrange mais voilà: vous notez un jeu (vous des gamers invétérés) alors qu'il ne vous est pas spécifiquement destiné. Vous le notez avec les critères habituels et il se tape un 8. Non pas que je remette en cause la note (j'aurai mis pareil) mais le public visé lui mettrait surement bien plus.(10-13).
    Donc voilà c'était juste comme ça ;)
    Mais comme je l'ai déjà dit : beau test d'un jeu qui aurait dû rester sur DS comme cooking mama :cool:
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Je rejoins Xiao et Vidok, ce jeu est excellent en couple, sympathique seul. Mais après tout chacun son avis. Difficile de faire des tests pour tout le monde, mais il a au moins le mérite d'être bien écris et complet ! ^^

    - Edit à 13h29 : J'aurais mis un bon 13 je pense... Ou plutot je pense que ce jeu mérite deux notes : une pour le solo (10) et une pour le multi (15).
    Avis personnel évidemment
    il y a 4 années
  • je suis d'accord, un 8-9 seul et un 13-15 à plusieurs :) il faut aussi tenir compte de son prix au raz des paquerettes :) après, c'est le test de Sky, il met ce qu'il veut comme note :) le reste de la presse est assez partagé, mais tourne entre 8 et 15 en effet ;)
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • je lui aurai donner la moyenne :)
    il y a 4 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • J'y au joué avec ma soeur en multi et au bout de 30 min on s'est vite lassé. Le niveau des questions est assez fabie quand même et un peu trop répétitif
    il y a 4 années
  • j'hésitais a me le prendre, mais le seul truc qui m'atirai était le prix! je crois que je vais gardais mes 30€ en ajouter 10! et me prend R.E wii édition. ^^ merci Sky :) :D :p
    il y a 4 années
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Pokemon DS - Pokemon Master - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
  • le jeu est assez cours mais marrant en multi, le gameplay vaut un peu plus quand meme, 5 c'est severe pour un truc aussi simple, yavait rien de plus a faire....

    je lui aurait mis un 10-11 car le jeu est tout de meme tres repetitif
    il y a 4 années
  • Ce test est d'un ridicule, ça fait peur.
    En plus, faut comprendre ce qu'est le gameplay. 5 en gameplay parce que c'est simple est stupide, ça devrait être le contraire, vu que c'est très facile d'accès, donc plutôt 15.
    Avec une notation pareille, Tetris aurait eu une note finale encore pire.
    Franchement...
    Au moins, on a compris que ce jeu ne s'adresse pas au testeur.
    il y a 4 années
  • J etais parti pour pas le prendre et me suit laisser tenter ... Moi ca me detend après le boulot ... C pas le must de chez Nintendo mais suis d'accord pour le prix doux , c d'ailleurs ce qui m'as décidé ... :)
    il y a 4 années
  • Un bon petit passe temps ... pour 30€, tu joue 15 - 20 minutes 1 à 2 fois par jour seul.
    En multi, c'est différent, tout dépends de l'esprit de compétition qui règne au sein de votre groupe. :p

    En tout cas, mon père à accroché.

    - Edit à 10h59 : Ah, oui, une note ... je lui mettrais un bon 14/20 ... soigné et agréable, Cerebral Academy aurait mérité une meilleure finition pour un regain d'intérêt (plus d'éxercices, un mode online plus étoffé que le partage de dossiers ...)
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 02 décembre 2007
    • Uncharted Drake's Fortune - Nathan Drake - Débloqué le 10 décembre 2007
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • le problème actuel dans le monde des jeux vidéos : certains sont de base réfractaires aux jeux de la "Touch Genration" et se refusent à s'y laisser prendre. On se retrouve avec des soit disant gamers qui notent des jeux qui ne leur sont pas destinés, et qui saquent... (je ne parle pas pour LiveWii mais en général...) ça me rapelle des discutions avec des collègues la dessus.
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Dans ce cas-là, ce test s'adresse à une majorité de personnes.
    Il faut savoir accepter que des gens qui nous plaisent soient vus d'on oeil différent par d'autres.

    - Edit à 13h13 : "que des jeux" pardon
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Sky
    Je suis effrayé par le manque de tolérance et d'ouverture d'esprit latent sur LiveWii (enfin j'en suis même pas surpris :D). Certains me confortent dans l'idée que je me fais des joueurs Nintendo actuellement. Heureusement que certains savent encore émettre des critiques un peu constructives :)
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 17 septembre 2007
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 05 septembre 2010
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 28 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 07 novembre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 29 décembre 2010
  • AnGel : t'inquiete, ça s'applique, j'aime Sky et j'accepte qu'il soit vu d'un oeil différent ! :) Sky : le soucis de la critique constructive dans ce cas là, c'est que le jeu soit il te parle, soit il te parle pas... dans ton cas le jeu ne t'as pas parlé, c'est ton choix et on ne peux que le respecter ! Au moins, tu expliques tes raisons, ce que d'autres ne font pas dans le milieu. :)
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Connaissant les avis très partagés que peuvent susciter les textes de Sky, la correction a évidemment regardé de très près toute cette longue suite de mot. Et il en est ressorti que tous les éléments étaient donnés dans ce test pour se faire un avis selon ses propres critères (nombre de joueurs par exemple). La note ne reflète donc que quelques facette de ce titre, et personnellement, je n'aurais pas mis plus de 10 non plus. Il faut penser au plus grand nombre.
    il y a 4 années
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • Moi, je préfère jouer à la version DS... avec mon piiitit stylet !

    Je ne l'achèterais pas sur Wii... il ne me tente pas trop !
    Je préfère encore jouer à Wiisport :cool:
    il y a 4 années
  • Yaka > Les notes finales ne sont-elles pas censées refléter le titre dans sa globalité et non seulement "quelques facettes" ? :)
    il y a 4 années
  • vidok >
    Peut-être, mais dès lors, comment noter un jeu qui passe de "mauvais" en solo à "sympa" en multi ? Un note moyenne n'aurait aucun sens et ne correspondrait à rien de réel. Faute d'avoir deux notes à mettre (solo/multi), Sky en a donné une.
    il y a 4 années
    • Super Mario Galaxy - Mario Addict - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 27 décembre 2007
  • Moi une phrase m'a fait trop rire c'est le "Yaka m'a obligé à dire ça". Wow, Vidok-Xiao même combat, qui l'eu cru ? :D enfin moi je suis pas impartial, j'aime ce jeu de base, même si je lui trouve une durée de vie en solo de 10 minutes, car la note max, comme sur DS limité à "Etoile" (NIveau 20+ non ?) est atteinte au bout de 3 essai... Donc en solo je lui met 5/20 car trop limité et facile. en multi par contre :D
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • D'où la future implantation d'une double note solo/multi prochainement dans les tests
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • ça c'est une super bonne idée ! :)
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Moi je trouve que le test de sky est très bien. Il détaille les points posiftifs et négatifs du jeu, et précise bien que les notes données sont selon son point de vue de joueur, et que d'autres donneraient sûrement d'autres notes. Je trouve qu'il fait là preuve d'objectivité et de modestie (Toute note donnée est subjective, mais c'est objectif de le reconnaître et d'en prévenir ses lecteurs). Après, libre à chacun d'adadpter les notes.
    Félicitations pour ce test.

    - Edit à 10h31 : euh.. adapter, pas "adadpter"
    il y a 4 années
  • Sky
    Mais ENFIN quoi, ça fait plaisir de voir que quelqu'un a compris le message que je me suis efforcé à faire passer. Je t'aime, t'es mon nouveau copain.
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 17 septembre 2007
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 05 septembre 2010
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 28 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 07 novembre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 29 décembre 2010
  • Euh ..... un peu tard mais je pense que ce test est conforme à la réalité. J'ai eu l'occasion de le tester e multi hier soir, c'est vrai que c'est amusant...mais vraiment pas plus de 15 ou 20 minutes. Et en solo, sincèrement j'aurais pas mis plus de 8/20, uniquement pour l'intêret qu'il procure et sans réel manque d'originalité ou d'innovation.

    Très beau test en revanche Sky.
    il y a 4 années
  • Perso comme dis par quelqu'un le jeux plait beaucoup a ma copine et c'est un des rares jeux auquel on peut jouer et s'amuser ensemble. En même temps même si je ne suis pas d'accord (je prned le jeux au second degré et donc le côté débélitude me fais bien marrer) je trouve le test honnête et ouvert, Sky met bien l'accent que le solo est ininteressant (jamais essayé j'y joue qu'à deux) mais il est clair que l'interêt de ce titre vient du multi (et c'est d'ailleurs bien indiqué par Sky). Cependant si j'avais vu cette note, je ne l'aurais pas acheté.
    La solution a été dites : il est impératif de mettre des notes solo/multi pour ce type de jeux.
    il y a 4 années
  • LOl c'est le seul jeu que ma mère a été d'accord de payer entièrement! Elle y joue plus que moi! J'aurais mis une note de 13/20 au bout de 2h de jeux mais au bout d'une semaine la note de 8/20 est parfaitement justifiée je trouve! Il est lourd même en mode multi c'est pas top top! Le Quiz neuronne peut s'averrer drôle contre quelqu'un qui est de votre niveau, dans le cas contraire la seule chose fun dans ce mode c'est de battre le record de l'écart entre les joueurs!
    il y a 4 années
  • Moi j'y ai jouer 2 semaine et je l'ai revendu...
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 04 décembre 2009
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 29 novembre 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2009
    • Okami -  - Débloqué le 28 novembre 2009
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 04 juillet 2010
  • je croi que c'est le jeu le plus nul sur la wii -_-
    il y a 4 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 28 février 2012
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 30 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 30 septembre 2007
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 03 janvier 2009
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 21 octobre 2007
  • raphbox, tu dis cela parce que tu es nul. Et on a passé des soirées endiablées dessus ! Certe graphiquement c'est pas génial. Mais que faire d'un joli jeu si tu ne t'amuse pas avec. Si tu veux du beau t'achéte pas la wii lol :p
    il y a 4 années
  • Sa a l'air pas mal, j'veux p'teutre me l'acheter !
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 16 octobre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 10 octobre 2007
  • moi je persiste et signe, en multi et à ce prix là, faut pas se priver ! :)
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • encor un jeu qui est seulement marrant qu'a plusieur si on veut jouer en solitaire mieux vaud la version DS alor
    il y a 4 années
  • C'est vrai tout seul, c'est pas top ! Et ça lasse vite !
    il y a 4 années
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