Test

Resident Evil 4 Wii Edition

Resident Evil 4 Wii Edition

Nous sommes en 1998, à Raccoon City, une petite ville américaine. Les expériences virales douteuses de la société pharmaceutique Umbrella contaminent la petite communauté et transforment ses membres en zombies relativement agressifs. La Maison Blanche prend donc la décision de rayer purement et simplement la ville de la carte. Parmi le faible nombre de survivants se trouve un certain Leon S. Kennedy. Après un premier jour mémorable dans la police de Raccoon, quelques anicroches supplémentaires avec Umbrella dans un jeu Game Boy et un entraînement spécial dans les services secrets américains, notre homme se voit assigné au sauvetage de la fille disparue du président des Etats-Unis. J'en vois qui dorment là. Comment ? Vous connaissez déjà l'histoire ? Il faut effectivement noter que Resident Evil 4 Wii Edition est la quatrième version du jeu sorti initialement sur GameCube en mars 2005. Après la PS2 et le PC, c'est donc la Wii qui accueille celui que certains appellent sobrement le Messie. Comme il y a deux ans, vous foulez donc le sol hispanique, tremblant, inquiet à l'idée de ce qui vous attend, et émerveillé par la coupe de cheveux magnifiquement animée de Leon. Ashley, me voilà.

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~ Save the cheerleader, save the World

Malgré les années, le jeu semble toujours vouloir se dérouler en 2004, et c'est donc fort logiquement que les villageois-grognant-et-agressifs-mais-n'étant-pas-des-zombies-justes-des-gens-parasités reprennent du service. Bref rappel pour ceux qui auraient zappé la case Resident Evil 4 lors de ses précédentes sorties : un méchant (moche) en cape violette (moche) décide de devenir le Maître du Monde en répandant des parasites joliment nommés Las Plagas (Les Plaies...) desquels il peut prendre le contrôle une fois qu'ils sont entrés en symbiose avec un hôte quelconque. Donnant lieu à des transformations plus ou moins esthétiques, les petites bêtes, par lesquelles vous et votre demoiselle en détresse avez été contaminés, vous donneront constamment du fil à retordre. Une chance pour Capcom, les être humains infectés peuvent, en se transformant, adopter toutes sortes de formes ou de tailles, proposant ainsi une flexibilité créative à toute épreuve pour les différents boss.

Les scénaristes n'ont par ailleurs pas fait l'impasse sur le background de la série ; on retrouvera notamment, au cours de l'aventure même ou dans les petits modes débloquables une fois celle-ci terminée, divers personnages emblématiques, tels que Ada ou Wesker. L'Organisation semble être sur tous les coups fumants, envoyant ici Ada et un certain Krauser, avec qui Leon a effectué une partie de son entraînement de super-agent-intergalactique, enquêter et récupérer un échantillon du parasite. Le vrai méchant reste malgré tout un Espagnol (ouf !), à savoir le mégalomane précédemment décrit.


~ Prise en main sans reproche ?

Pour justifier ce nouveau portage du jeu, Capcom a tout de même pris la peine d'y ajouter tout ce qu'il était possible d'y inclure. Sont donc pour la première fois réunis les bonus du jeu PS2 et les graphismes du jeu GameCube. Mais c'est évidemment la nouvelle maniabilité de la mort qui fait s'interroger et hésiter les RE-fans à investir une nouvelle fois dans un jeu qu'ils ont déjà fini plusieurs dizaines de fois. Malgré le fait que je n'aie joué qu'une petite dizaine de minutes au jeu sur GC (bouh, à mort ...), le premier élément qui attire l'oeil de votre dévoué est la taille du nouveau viseur. Exit la discrète visée laser, bienvenue au rond vert qui occupe la moitié de l'écran. A première vue hideux, cet ajout se fait assez vite oublier tant il répond bien aux sollicitations de la Wiimote. Il est certain que la difficulté du jeu est carrément amputée par une telle évolution, mais le reprocher serait absolument impossible.

Il apparaît évident au bout de quelques minutes de jeu à peine que la Wiimote incarne à peu près ce qui manquait à ce Resident Evil pour pouvoir prétendre à une maniabilité exempte de tout reproche. La précision est excellente, malgré la taille du viseur, et la destruction des ennemis se fait méticuleusement et sans accroc. Il faut dire que la télécommande vibre lorsque vous visez un ennemi, ce qui facilite grandement la tâche lors de séances de tir en aveugle. Les habitués du jeu sur GC ou PS2 noteront un dernier élément de facilité en comparaison avec ces versions : l'utilisation des armes lourdes type fusil à pompe ne pose plus aucun problème de lenteur. Un simple mouvement de poignet vous permet effectivement de traverser l'écran et le tir réflexe au Riot Gun n'est donc plus un simple mythe.


~ Enjoy yourself

Ce n'est certainement ni la première, ni la dernière fois que vous lirez cela, mais le lancement du jeu oblige systématiquement le joueur à faire face à une réalité des plus pénibles : bien que sorti voilà plus de deux ans sur une console moins puissante, RE 4 compte, et ce sans modification graphique aucune, parmi les plus beaux sortis à l'heure actuelle sur Wii. Plutôt que de bouder son plaisir et de râler sur le manque d'audace visuelle des éditeurs et développeurs tiers, on en profite pour observer des personnages superbement modélisés, des textures généralement assez riches à certaines exceptions près, des boss immenses et des environnements aussi recherchés que bien réalisés. Les cinématiques, réalisées avec le moteur graphique du soft, de même qu'un certain nombre de passages de jeu, dénotent un travail exemplaire et soigné sur la mise en scène. Le travail de motion capture et de doublage est également difficile à critiquer, si bien qu'on en est d'autant plus immergé. Mais rien de neuf dans tout cela.

Un autre point positif n'ayant pas évolué concerne la durée de vie. Comptez une bonne vingtaine d'heures pour votre première partie si vous prenez votre temps, ainsi que quelques heures supplémentaires pour le Ada Assignment et Separate Ways. Tout simplement énorme, pour un jeu qui se place au final dans un registre plus proche du jeu d'action / horreur que du survival. Ici, point ou peu question de rationner les munitions, il ne vous arrivera que très ponctuellement en fin de jeu de devoir compter vos coups. Capcom a préféré privilégier une action intense et jouissive, qui vous demandera de changer régulièrement d'arme pour vous adapter aux ennemis et à l'environnement.

Gameplay
9 / 10
Mis à part quelques angles de caméra mal choisis, celle-ci se positionnant en fonction de l'inclinaison du sol et de la hauteur sous plafond, le gameplay ne souffre sur Wii d'aucun reproche. Rapide et précise, la maniabilité à la Wiimote est parfaite, de même que la gestion des Quick Time Events, au demeurant un peu plus ardue que sur GameCube. Les puristes regretteront la difficulté perdue et mépriseront les succès à l'épreuve des cibles chez le Marchand réalisés au pointeur, mais, désolé pour eux, on ne peut reprocher quoique ce soit à un gameplay parfait.
Graphismes
8 / 10
C'est tout simplement au niveau de ce qui s'est fait de mieux sur Wii pour le moment, voire au-dessus. La GameCube était à l'agonie pour afficher tout ça, pas la Wii, et on n'est pas vraiment au maximum des capacités de la console. A côté, nettement plus intemporel (et subjectif), le travail artistique sur les décors est véritablement superbe, tandis que la modélisation et l'animation des personnages, joueurs ou pas, ne souffre d'aucun reproche.
Bande-Son
8 / 10
Sans surprise, l'ambiance sonore est très bien orchestrée. Tous les bruitages sont crédibles et la gestion des musiques très bonne : les passages de silence angoissant alternent avec des morceaux qui siéent aux situations. Mention spéciale au travail de doublage, cliché à souhait, mais collant parfaitement aux différents personnages, tous aussi stéréotypés les uns que les autres.
Durée de vie
9 / 10
Plus de vingt heures tout compris, sans compter la rejouabilité potentielle avec les divers costumes, bonus et l'inventaire conservé. Le jeu comprend, contrairement à l'opus GC, les bonus présents dans la version PS2, ce qui augmente encore la durée de vie. Que celui qui trouve à y redire s'avance.
Note finale
8 / 10
Quoi ? Une aussi bonne note pour un jeu aussi vieux même pas retouché ? Oui, car il la mérite amplement. Toutefois, malgré des qualités indéniables et primordiales comme le gameplay aux petits oignons, les graphismes excellents et la durée de vie énorme, il est impossible d'être aussi positif si vous possédez déjà le jeu sur GC ou PS2. Si vous êtes dans ce cas et que rejouer vos jeux préférés ne vous rebute pas, c'est plutôt un 13/20 qui conviendrait. Vos 40€ ne seront de toute manière pas perdus.
Test de Resident Evil 4 Wii Edition
Par samedi 3 novembre 2007 à 15h35
  • j'ai adorer la version gamecube mais io est clair que c'est la version wii la meilleur, plus immersive et plus complete :cool:
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
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    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • Bah, un peu en retard mais bon test quand meme :p

    un peu comme PoP Rival Swords deja sortit sur consoles "old gen", RE 4 Wii fait tout aussi bonne impression :)

    c'est sur après si on y a déja joué sur Cube ou PS2 ça ne change pas trop mais bon, ça reste un bon remake ^^
    il y a 4 années
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  • C'est évident qu'il s'agit d'un indispensable. Très mauvais Resident Evil mais fabuleux jeu d'action, désormais à la limite du cultissime. Je trouve cette version sans intérêt pour les possesseurs des autres éditions mais c'est vrai que ceux ne possédant que la Wii peuvent amplement se jeter dessus. :)

    Très bon test d'ailleurs de l'un des tout meilleurs softs de la console... m'enfin, c'est tout de même regrettable que deux des plus beaux titres de la console soient des portages Gamecube... -_-
    il y a 4 années
  • je te félicite maitresoda pour ton test, simple et agréable à lire ;)
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Vidok, pourquoi tu martèles sans cesse que RE4 est un mauvais RE ? Depuis quand une série ne peu pas évoluer, ou simplement changer de style ? Les licences sont-elles condamnés ?

    - Edit à 16h13 : Au fait MaitreSoda, bravo pour le test ;)
    il y a 4 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 15 mars 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 24 février 2008
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
  • bon test ( je l'ai survolé ) malheureusement il ne me redonne pas l'envie d'y rejouer pour le moment.c'est la meilleur version du jeu les graphismes gamecube + les bonus ps2 en font un jeu tres complet ( je l'ai eu sur GC,WII,PC :geek: )
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • BOn test ! Mais je trouve ta note un peu dure... rien que la bande-son j'aurais mis 18/20 !
    En tout cas, merci pour ton test !
    il y a 4 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 22 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 20 mai 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 18 juillet 2008
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
  • Car une série peut changer de style mais de genre. Elle est passée du Survival Horror à la simple action. Capcom aurait dû en faire un spin off, et non un épisode principal. Il suffit de regarder les grosses séries pour se rendre compte que les développeurs/éditeurs le font en général, et ce quelque soit le genre: FFCC, Soul Calibur Legends, R : Racing, Halo Wars, ...
    C'est le but des Spin-off de proposer de nouveaux genres sur des univers connus. M'enfin, je me suis suffisamment étendu sur ça sur le forum. :)
    il y a 4 années
  • Certes, le style change mais l'esprit reste le même. Ayant joué aux premiers, je préfère le style action.

    Sinon très bon test MaitreSoda, clair et concis.
    il y a 4 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 05 avril 2011
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
  • Non membre
    Merci pour le test je suis conquis
    il y a 4 années
  • Très bon test pour un très bon jeu mais comme le dit Vidok, c'est malheureusement pas un RE classique. Car tout comme RE UC, RE4 est un spin off très éloigné des sensations procurées par les anciens RE...

    - Edit à 16h43 : Et la fin est très moyenne! :p

    - Edit à 16h45 : JE suis d'accord avec toi Grouik dans ta vision de cette licence.
    Et c'est vrai qu'à la finale ils étaient obligés de varier un peu les environnements et le style du jeu car ça commençais à tourner en rond.
    il y a 4 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Vu l'histoire du développement de RE4, on voit que les programmeurs ont désespérément essayé de faire un jeu dans la lignée des trois (ou cinq) premiers avec une ambiance maison hantée et exploration nocturne mais que les projets n'aboutissaient pas. Ils ont donc décidé de faire le ménage et de repartir sur d'autres bases avec le jeu qui est sorti au final. Parce que bon, la énième variation sur les virus créés par Umbrella et qui se déploient tous en trois jours avec un manoir dans la pénombre qui cache au sous-sol un labo de recherches, ça commençait à tourner en rond.

    Ça me paraît exagéré de sortir que c'est un "mauvais" Resident Evil. Si on veut un mauvais Resident Evil, le 3 est beaucoup trop une resucée des épisodes précédents et Code Veronica a une histoire qui multiplie les invraisemblances idiotes.

    Apparemment, RE4 ne sera pas un épisode à part, c'est l'épisode qui signe le début d'une nouvelle phase côté gameplay. Après ce volet, il est impossible de revenir par exemple à l'ancien système de visée.
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 21 septembre 2008
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 09 octobre 2007
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 janvier 2011
  • Le truc que veux vous dire Vidok c'est qu'il a pas les boules quand il joue au 4! Alors que le 1 c'est pas pareil (pour info moi j'ai toujours pas réussi à le finir, rien que le début est trop stressant) Cependant le 4 sur wii je préfère et je pense qu'il est toujours de la veine des survival horror, bien qu'on ne soit pas dans des couloirs étroits avec 3 balles dans son chargeur !!!

    Au passage bon petit test !

    - Edit à 16h51 : Ah oui je tiens à dire quand même que si les sensation fortes des anciens RE ne sont pas toujours retrouvées elles sont compensées par une IA irréprochable dans RE 4 ce qui apporte sa bonne dose d'adénaline aussi ! (cf : au début quand on rentre dans le village et qu'on se placarde dans une maison ! Tout le monde aura aimé Mr tronconneuse et sa tête de sac à patates dès le début du jeu)
    il y a 4 années
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 11 août 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2007
  • Si ce que dit Mussic-box sur la peur s'avère vrai, Vidok, que penses-tu alors de Umbrella Chronicles ? La peur a l'air d'être vraiment au rdv (peut-être pas autant que les autres RE mais plus que le 4). Et pourtant c'est un spin-off.

    - Edit à 16h59 : Je pense que c'est plus le gameplay et les caméras qui ne te plaisent pas.
    il y a 4 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 15 mars 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 24 février 2008
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
  • Je ne parle pas de peur, même si, oui, le 4 ne fait rien ressentir en la matière, je parle de genre. RE UC est un jeu de shoot dans l'univers des RE donc c'est normal qu'il soit à part. :)
    il y a 4 années
  • Très bon test mais si je ne comprendrais jamais comment vous pouvez mettre plus de 15 en durée de vie à un jeu sans multijoueur / online ...

    - Edit à 17h15 : mais je ne comprendrais jamais*
    il y a 4 années
    • Starcraft 2 - Wings of Liberty - Débloqué le 16 août 2010
    • Resident Evil 5 - Chris - Débloqué le 17 octobre 2010
    • Dragon Quest IX - Les Sentinelles du Firmament - Débloqué le 04 novembre 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 18 avril 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 18 avril 2010
  • Je felicite MaîtreSoda pour ce très bon test. Ca me permet de comparer avec les miens et de voir que je ne suis pas au niveau. ;) Sinon très bon jeu ! :cool:
    il y a 4 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 novembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 17 juin 2009
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 22 septembre 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Très bon test =)
    Je l'ai eu sur GC (apparemment il est encore mieux sur Wii), et je peux vous assurer que ce jeu vaut tous les détours. A prendre absolument!

    Quelqu'un connaîtrait les ventes totales du jeu? (GC, PS, PC (hum) et Wii)
    il y a 4 années
  • Je suis un grand fan du tout premier épisode sur GC, c'est vrai qu'il est pas mal dure et il fait pas mal peur ! Au départ la prise en main est horrible ! Comment je vais faire pour y jouer ! Tout joueur commencant Resident evil 1 la dit. Mais apres une petite heure de jeu c'est nickel :D Personnellement je préfère l'ancien style des Resident evil que le style du 4. Mais comme j'ai dit c'est personnel ! et le 4 est vraiment super ! Enfin la fin est bof bof, mais dans le village c'est l'extase :D

    En tout cas, je me réjouis beaucoup du prochain Resident evil sur wii donc l'umbrella chronicles. Même si se n'est pas du tout le même style de jeu. Par contre, j'aimerais bien qu'il refasse un épisode comme à l'ancienne ! car si on voit les vidéos du 5, c'est orienté encore plus action que le 4 ! Ce qui ne veut pas dire qu'il sera nul ! Moi j'espère beaucoup, que le 5 sorte sur GC !
    il y a 4 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 22 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 20 mai 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 18 juillet 2008
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
  • bah il faut dire que Re UC, le 4 et le 5 sont fait par le meme directeur, pas comme les 3 premiers.... sinon, désolé, mais il merite un bon 18 voir 19 ce jeu :D et mario party 8 c est pour quand ? lol
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • désolé pour les puristes de la série, mais moi personellement j'ai préféré largement ce resident aux autres... je sens les pierres pleuvoir sur ma tête... Mais c'est comme ça, j'ai pas trop mal aimé les autres resident, mais il y avait un je ne sais quoi qui m'énervais, en fait je ne suis pas fait pour les survivals, ni même les jeux de type infiltrations, mais on s'éloigne du truc. EN fait tout ce qui fait l'essence des survivals, le manque de munitions, le manque de tout, l'opression, j'aime pas trop jouer avec ça, même si les sensations sont terrible, je préfère l'action ! j'aime bien avoir peur ausssi.
    C'est pourquoi ce Resident 4 est fait pour moi ! toutes mes attentes sont comblées, de l'action, de la flippe, un poil de reflexion mais pas trop, une jouabilité parfaite, de bon graphismes même s'ils datent un peu la D.A. du jeux est sublime, des quetes aux trésors et des trucs cachés un peu partout ça aussi j'adore !

    Bref, c'est un des tout meilleur jeux qui m'a été donné de jouer avec Metroid Corruption.
    il y a 4 années
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 10 octobre 2007
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 22 novembre 2007
    • Pokemon DS - Pokemon Master - Débloqué le 22 novembre 2007
  • domage que j'ai déja fini 2 fois l'opus gamecube... Je me prendrai peut etre celui ci en ocaz'...
    il y a 4 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 07 avril 2010
  • je le prendrais en occase et ton test m'en donne grave envie , mais d'abord , mario galaxy
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 26 octobre 2007
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 30 mars 2008
  • Très bon test MaitreSoda , ça me donne envie de me le prendre rien que pour les bonus :geek:
    En parlant de bonus: "[...]ainsi que quelques heures supplémentaires pour le Ada Assignment et Separate Ways."
    Mercenaries n'y est plus? Parce que c'est le mode qui m'a fait jouer à RE4 pendant des mois ( 247.470 points au chateau avec Wesker :cool: )
    il y a 4 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • wiirock il y a tout de la version ps2.mercenaire y est toujours
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • Trés bon jeu.
    Il me reste encore à jouer aux bonus, mais j'ai adoré cet opus du debut à la fin. :)
    il y a 4 années
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    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 29 octobre 2007
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    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 09 avril 2010
  • Pourquoi seulement 17/20 ?? Moi j'lui mettrais 25/20 :)
    il y a 4 années
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    • Marvel vs Capcom 3 - Iron Man - Débloqué le 01 avril 2011
  • Totalement d'accord avec les notes de l'excellent test de MaîtreSoda, sauf pour le 13/20 si l'on possède déjà RE4 sur GC ce qui est mon cas. Après l'avoir fini plusieurs fois, le plaisir de jeu est intact et même encore plus grand grâce à la maniabilité Wii et aux ajouts des bonus PS2, et puis il y a Ada :emu: ce qui justifie l'achat de RE4 et le 17/20 (avis perso :D )
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 06 octobre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 septembre 2007
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    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 21 juin 2008
  • Tres bon test mais j'aurais mis 20/20 car après avoir fini le jeu une cinquantaine de fois le plaisir de jouer reste pareil. :D
    il y a 4 années
  • tres bon test :)
    il y a 4 années
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 15 août 2008
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 03 octobre 2007
  • je l'ai acheter sur GC, PS2 et sur Wii ça a etait mon premier achat avec la console, je ne m'en lasserai jamais, 21/20 pour moi :p
    il y a 4 années
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 01 décembre 2010
  • moi je suis très content de ce RE 4 je ne l'avais pas acheté sur la gc donc pour moi c'était vraiment comme un nouveau jeu ( je n'ai pas souffert de l'éffet portage ^^)
    très bon test :)
    il y a 4 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 05 août 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 02 octobre 2007
  • PSi
    Seriez pas un peu à la bourre sur vos tests... -_- Bon enfin moi j'dis ça j'dis rien, surtout qu'il s'agit vraiment d'un très bon jeu, donc si ça peut donner envie aux quelques étourdis qui seraient passés à côté... why not ! ;-)
    il y a 4 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 09 janvier 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 12 janvier 2008
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 07 janvier 2008
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 19 août 2008
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 19 août 2008
  • je suis d'accord avec les notes de ce test :) sinon un tres bon jeu :cool:
    il y a 4 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • Ce jeu est vraiment excellent (je vien de le finir aujourd'hui sur wii).Moi je lui aurai mis 18 mais le test est très bon! :)
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 02 décembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 19 septembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 27 novembre 2010
  • bon test
    il y a 4 années
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 21 avril 2009
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 13 avril 2009
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 19 mars 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 13 novembre 2007
  • Beau test ! c'est tout à fait les ressentis que j'ai sur ce jeu ! J'aurais juste aimé des graphismes plus fins et plus de fluidité dans le jeu, comme l'excellent metroïd prime 3. Mais même sans ça, il mérite largement son 17/20.... :)


    PS : J'adore le mode Mercenaries ! :p
    il y a 4 années
  • Bon test mais généreux je trouve, et je m'explique: c'est le premier RE auquel je joue et je suis un peu déçu... Après n'avoir entendu que des critiques positives, je me suis attaqué à ce jeu avec envie... mais ça n'a pas duré!
    Je trouve les énigmes du niveau d'un gamin de 10 ans, étonnant pour un jeu déconseillé au moins de 18 ans (l'épée dorée dans le cadre doré, l'épée en argent dans le cadre en argent...pffff), à chaque intersection, 2 chemins, d'un coté la porte, de l'autre la clé... lassant! L'excuse des zombies pour se passer d'IA est un peu facile. Ca donne, pour moi, un jeu de tir primaire (je m'avance, je tire sur tou ce qui bouge, et quand les méchants sont trop près, je recule de 10m et je recommence). La présence de sauvegardes toute les 2 portes franchies fait que l'on a meme pas peur pour sa vie (si je meurs je recule de 5m...)
    Bref, je suis dedans et je suis meme pas sur d'avoir envie de le terminer avant de passer à autre chose... RE n'est sans doute pas fait pour moi!
    il y a 4 années
  • Excellent test, j'ai ressentis les mêmes impressions, j'adore trop ce jeux, superbe ambiance, bref: Que du bonheur :D
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 10 octobre 2007
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 04 décembre 2007
    • Uncharted Drake's Fortune - Nathan Drake - Débloqué le 10 décembre 2007
    • Devil May Cry - Demon Slayer - Débloqué le 24 mars 2008
  • Superpatate, ton avis vaut pour tous les Resident Evil "classiques." C'est facile et en plus ça ne fait même pô peur (!). Seulement, il y règne un certain charme que quelques nombreux fanatiques qui ne connaissent rien à l'objectivité tels que moi peuvent déceler.
    il y a 4 années
  • En même temps ce RE visite un côté plus actions que ses prédéceceurs (pour moi) Mais cela n'empêche pas ce jeu de me procurer des frissons de bonheur :geek:
    il y a 4 années
  • 17/ 20 :hesitant: la version PS2 à une note de 19/20 -_- , enfin bref, je l' ai fait sur toutes les consoles et pc également, pour la maniabilité le mieux c' est la WII, pour les graphismes un peu moins, je préfére la version GameCube, parceque sur Wii c' est assez flou -_- , mais bon je suis bien content de cette version wii :p .

    - Edit à 17h50 : J' ai oublié ... Bon Test ! :cool:

    - Edit à 17h55 : Avec le changement de vue dans ce volet, il n' y a plus de coup de flipe... c' est décevant ... et les zombies me manquent, Vivement RE UC !!
    il y a 4 années
  • Med
    Je suis tout à fait d'accord avec ce test.

    Ayant adoré l'épisode GC, je ne suis vraiment pas déçu de l'avoir repris sur wii.
    il y a 4 années
  • Tout simplement énorme!
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 02 janvier 2008
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 25 décembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 25 mars 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 22 décembre 2007
  • Pour moi, ce Résident Evil est l'un des meilleurs mais il est vrai qu'il tranche avec les anciennes moutures car il joue beaucoup plus sur l'action ;)
    Je l'ai fini sur tous les supports sur lesquels il est sorti mais il est vrai que, malgré que ce soit juste des portages, ils apportent chacun leur lot de "nouveautés" ... la version PS2 apporte des modes supplémentaires et la version Wii apporte le fun de la Wiimote :)
    Après, pour les joueurs de la première heure de Résident Evil ... ce qui est mon cas ... c'est vrai que l'atmosphère "Résident Evil" commence à se dissiper tout doucement au fil des versions -_-
    il y a 3 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 06 juin 2008
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 06 juin 2008
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 29 juillet 2008
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
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