Test

Super Paper Mario

Super Paper Mario

Je vous épargnerai la présentation du plombier fondateur ; par sa faute, une génération entière s’est laissée pousser la moustache et c’est à cause de lui que nous sommes nombreux à avoir risqué la noyade en essayant de passer par le tuyau d’évacuation des toilettes pour trouver la Warp Zone. Le Mario qui me pousse aujourd’hui à prendre la plume n’est pas un Mario comme les autres, puisqu’il s’agit de Super Paper Mario. L’équation est simple :

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Super Mario Bros + Paper Mario = Super Paper Mario.

Super Mario Bros, on connaît tous : un Italien en salopette rouge saute sur des tortues pour sauver sa copine, casse des murs à coup de boule pour gagner des sous et mange des champignons pour devenir plus grand. Paper Mario n’est en revanche pas aussi connu que son ancêtre. Petit rappel des faits : après un essai plus ou moins réussi sur SNES (Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars sorti en 1996 au Japon et aux U.S.A en collaboration avec Square Soft), Nintendo retente l’aventure d’une incursion de notre moustachu préféré dans le monde du RPG. Malheureusement, Paper Mario sort en 2001 sur une Nintendo64 en fin de vie, et de fait, ne rencontre jamais le succès qu’il aurait pourtant mérité. La recette était pourtant bonne et tenait presque dans le titre : un Mario en papier, dérisoire et attachant ; un univers qui tient tout entier dans un petit origami d’humour et de poésie. C’est finalement la GameCube qui apportera la notoriété à cette série en 2004 avec Paper Mario : La Porte Millénaire. La formule reste la même, peut-être un peu trop d’ailleurs, et c’est sans doute pourquoi Intelligent Systems décide d’offrir un petit lifting à son héros format post-it pour son arrivée sur Wii.


Laissez parler les petits papiers

Un mystérieux comte sorti de nul part, un mariage contre-nature entre l’affreux Bowser et la douce princesse Peach, un voyage à travers les dimensions, une petite fée amnésique, huit cœurs purs à réunir… D’entrée de jeu, Super Paper Mario se montre tellement bavard qu’on réalise bien vite pourquoi notre plombier est Italien. Le scénario n’en est pas pour autant aussi creux qu’on pourrait le croire passé les dix premières minutes (consacrées pour l’essentiel à appuyer sur un bouton pour faire défiler les dialogues). Sans nous transporter vers les sommets proustiens de la littérature du XXème, l’histoire réussit tout au long du jeu à distraire, surprendre parfois même et surtout remplir intelligemment sa fonction première : meubler la trame conductrice d’un RPG qui se résume à enchaîner huit stages se terminant chacun par un boss. Nous aurons vite compris que l’originalité de ce titre ne réside naturellement pas dans son scénario mais bien dans son gameplay, à la fois surprenant et très classique.

Système D !

Techniquement, on a bien affaire au départ à un jeu de plates-formes assez conventionnel. Vue de profil, scrolling principalement horizontal, le tout dans une 2D cartoon très stylisée, les habitués du genre ne perdront pas leurs repères. Pourtant, assez tôt dans le jeu, un petit ingrédient inédit vient changer la donne : Mario gagne la possibilité de faire basculer, pour un temps limité, le décor perpendiculairement et de pouvoir évoluer en 3D dans un environnement qui passe de plat à profond. Idée simple mais riche de nombreuses possibilités : face à un précipice, la vue 3D permet de découvrir une passerelle dans le décor ; contourner un ennemi imposant devient possible ; un bête mur peut se révéler cacher une porte, etc. Une idée qui pourrait aussi gâcher tout l’intérêt du jeu tant elle semble le rendre facile, pourtant c’est au niveau du level design que tout se joue. D’un bout à l’autre du jeu on se laisse surprendre par le système D, on trouve un passage secret dans un niveau qu’on a pourtant déjà traversé dix fois, et le plaisir de la découverte est renouvelé constamment, même s’il repose sur un principe dont on pourrait penser faire le tour en vingt minutes. Même si cet élément constitue le principal moteur de l’intérêt de ce titre, il serait faux de limiter l’attrait de Super Paper Mario à ce simple changement de point de vue, car à n’en point douter, au bout de cinq heures de jeu, c’est bien face à un authentique RPG que nous nous trouvons, même s’il a l’intelligence de se déguiser en jeu de plates-formes.


Attrapez-les tous !

Tous les ingrédients sont là : plusieurs personnages à réunir dans votre équipe, plus d’une dizaine de Pixels (sorte de petites fées) à découvrir et vous offrant chacun un nouveau pouvoir, des objets, des magasins, des cartes à collectionner, des recettes de cuisine, des quêtes secondaires, de nombreuses énigmes disséminées aux quatre coins du jeu… En définitive, si l’on devait comparer Super Paper Mario aux deux précédents opus, la différence ne reposerait que sur la forme du jeu, le fond étant finalement le même. On retrouve tous les éléments qui ont pu faire le charme de la série sous un aspect plus efficace et direct. Le combat au tour par tour n’offrant en définitive pas grand chose de plus que ce que l’on retrouve dans Super Paper Mario, on pourrait même se laisser aller à dire que nous avons affaire au meilleur épisode de la série, un condensé de Paper Mario en somme, qui aurait réussi à tailler au plus juste pour ne garder que l’essentiel.

Tout ce que cet opus a pu, aux yeux de certains, perdre en fraîcheur me semble compensé par un humour qui se montre ici plus présent que jamais. Super Paper Mario cultive la dérision et l’auto référence avec un charme souvent désopilant. Même si certaines allusions échapperont aux plus jeunes d’entre les joueurs, il devrait être difficile de se retenir de rire face au boss geek otaku du stage 3 par exemple. Mario se moque de lui-même, de son public, du monde du jeu vidéo dans son ensemble et multiplie les références satyriques à la légende qu’il a su bâtir depuis vingt ans.

Gameplay
7 / 10
Pour mémoire, Super Paper Mario a vu son développement démarrer sur GameCube, et de fait, même si la maniabilité ne laisse pas spécialement à désirer, il fait une utilisation pour le moins assez limitée des fonctions de la Wiimote. Cela étant dit, il faut aussi se souvenir que dès sa conception la Wiimote fut destinée à devenir un accessoire polyvalent, qui offrait aux développeurs le choix d’exploiter ou non de nouvelles possibilités. Après tout, de nombreux jeux de qualité n’utilisent quasiment pas les fonctions tactiles de l’écran de la DS. Néanmoins, la petite croix directionnelle de la Wiimote nous montre cruellement ses limites dès que l’on passe en 3D. A l’instar de celle de la manette GameCube, la croix de la Wiimote a une furieuse tendance à partir sur les diagonales, ce qui peut s’avérer fâcheux lorsqu’il s’agit de négocier un saut risqué entre deux Goomba. Il est par chance assez rare d’avoir à faire preuve d’une grande précision pendant les phases 3D, il n’est donc pas difficile de passer outre cette petite défaillance de la prise en main.
Graphismes
8 / 10
Voilà, nous y sommes. Le sujet que j’évitais depuis le début du test, celui qui devrait logiquement soulever le plus de divergences. Porté par des partis pris graphiques pour le moins déroutants, Super Paper Mario impose un style unique, qui tout en restant fidèle à l’esprit des deux précédents épisodes, pousse encore plus loin le jeu de l’épuration. A partir de là, tout est question de goût. Personnellement, j’adore. Loin de la surenchère et des tendances actuelles, l’environnement visuel dans lequel évolue Mario, à la fois simple, audacieux et stylisé, se distingue à mon sens par une certaine élégance et témoigne d’un travail de recherche et de direction artistique un peu plus élaboré que ce à quoi la moyenne des jeux vidéo nous a habitué. Il est tout autant possible que vous détestiez. S’il s’agit de noter la performance sur un plan strictement technique, alors oui, Super Paper Mario ne vaut pas un clou. Mais limiter son point de vue à ce genre de critères reviendrait à se faire une opinion au sujet d’un livre en se basant sur le nombre de pages qu’il contient. Regardez les screenshots, faites-vous votre propre avis, je vous ai donné le mien.
Bande-Son
7 / 10
Efficace et dans le ton, la musique de Super Paper Mario colle à l’ambiance générale du jeu sans pour autant révolutionner le genre. Les compositions, sans être aussi audacieuses que peuvent l’être les graphismes, réussissent sans problème à vous accompagner sans jamais vous prendre la tête. De bonnes musiques de fond en somme, rien d’inoubliable, peut être pas du niveau de celle du Paper Mario de la N64, mais elles restent très agréables d’un bout à l’autre du jeu.
Durée de vie
8 / 10
On ne va pas tourner autour du pot, en ligne droite le jeu se termine en vingt heures chrono. Certains trouveront ça un peu court, je dirai personnellement que c’est très bien calibré. Le jeu aurait certainement pu être plus long, mais à quel prix ? Super Paper Mario est un condensé de Paper Mario qui offre une expérience plus intense et rythmée que les deux opus précédents. A ce titre, il propose une durée de vie plus brève, en contrepartie de quoi on ne s’ennuie jamais et on y revient même assez volontiers. Car il y a matière à y revenir : pour les acharnés le menu est bien fourni. Plusieurs centaines de cartes rares à collectionner, un grand nombre de recettes de cuisines à préparer, des dizaines de cartes indiquant l’emplacement de trésors cachés aux quatre coins du jeu, une salle d’arcade avec des prix à gagner, etc. La liste est longue, et devrait permettre à ceux qui sont restés sur leur faim de passer encore de nombreuses heures sur ce titre.
Note finale
8 / 10
Même si la difficulté n’est jamais vraiment au rendez-vous, Super Paper Mario offre aux joueurs l’occasion de passer de très bons moments. Le talent de ce jeu pourrait se résumer au fait d’avoir su ne pas trop en faire. En choisissant de restreindre à des dimensions très modestes l’univers de Mario, Intelligent Systems réussit à maîtriser son jeu d’un bout à l’autre, jusque dans les moindres détails. A contre sens en tout point face à ses concurrents, ce titre nous permet de retrouver sous un jour parfaitement inédit un plaisir de jeu à l’ancienne tout en accordant aux nouveaux joueurs la possibilité de découvrir un monde à côté duquel ils sont peut-être passés. A déconseiller, on s’en serait douté, aux RPGistes blasés avides de photoréalisme, Super Paper Mario devrait ravir aussi bien les néophytes par sa simplicité que les vétérans par son humour satyrique et ses nombreuses références.
Test de Super Paper Mario
Par mercredi 21 novembre 2007 à 09h00
  • Je m'étais dis ;'non, pas celui là"... voilà que j'ai envi de l'acheter... et un de plus, un !
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 30 septembre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 17 septembre 2007
  • je trouve quand même que vous surnotez les jeux. 14-15 oui mais 16 je trouve ça élevé. :kezako: :geek: -_-
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Encore un hit de chez nintendo le plombier a encore frapper
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 23 octobre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 23 octobre 2007
  • Déjà lu, et c'est un véritable petit plaisir. La note finale qui peut paraitre faiblarde à la vue du plaisir procuré par le soft n'est que la preuve de la sévérité de ton jugement, Jean-Ryu, donc de ton objectivité.

    Note à Konorh : il n'y a absolument pas de "surnotage" ici. Ca tendrait même vers le contraire. Ce 16/20 est un 16/20 autant juste que sévère.
    il y a 4 années
  • Je suis d'accord avec la note 16/20 c'est ce qu'il vaut réellement

    Konorh fait un tour sur Gamerankings.com la presse est unanime aussi^^

    - Edit à 11h01 : tiens j'appuie mes dires
    http://www.gamerankings.com/htmlpages2/933012.asp?q=mario

    tout le monde l'aurait surnoté ? :geek: ;)
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • L'abus de tests est dangereux pour la santé... de notre portefeuille
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • j'ai hate d'y jouer :)
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 07 février 2011
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • Effectivement un bon jeu, peut-être le second après Zelda à m'avoir donné tant de plaisir sur la Wii. Mais tout cela était avant Super Mario Galaxy.
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Bouh tu oublies DBZ tenkaichi 2 et Metroid prime 3 Angel ;)
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • Non membre
    ce jeu vaut au moins 17 c'est le jeu le plus original c'est excellent
    il y a 4 années
  • je donne 15/20 pour ce jeu. Nintendo fait que des bons jeux. Mais on est très loin d'un Galaxy.
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 13 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 13 janvier 2009
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 09 janvier 2009
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 29 octobre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 13 novembre 2010
  • Je ne vous cache pas que j'ai vraiment pas aimé ce jeu! Un concept ne fait pas tout, le déroulement m'a vraiment lassé!
    il y a 4 années
  • Vous pourié etre plus sévre et avoir pitié de nos porte feuille mois qui voulais résité et ne pas me le prendre
    maintenand je le veux aussi et un de plus sur ma liste
    mon porte feuille ne va jamias sans remetre avec tous s'est jeux

    mais féicitation trés bon test
    il y a 4 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 février 2009
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 30 décembre 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 octobre 2007
  • Bon jeu pour ma part mais trop linéaire à mon goût.
    D'ailleurs je ne l'ai pas fini et je vois pas quand je le reprendrai d'ailleurs.

    Par contre, le parti pris graphique et en effet audacieux et là pour le coup ça passe ou ça casse. Perso j'ai bien aimé.

    Un jeu surtout qui aurait mérité de sortir plus tôt chez nous.
    il y a 4 années
  • il est très bien mais super mario galaxy est tellement mieux...
    mais je trouve qu'il mérite quand même le 16
    il y a 4 années
  • Ayant joué à "La porte millénaire", je suis un grand fan du Mario en papier, de l'humour et de la patte artistique et enchantresse qui le caractérise. Je pense donc me prendre ce Super Paper Mario , car à la lecture du test je me suis remémoré le délice que représente Paper Mario. :emu: (Je me prendrais sûrement aussi Paper Mario sur VC tant qu'à faire :) )

    - Edit à 12h33 : Ah oui j'oubliais, excellent test Jean-Ryu ;)
    il y a 4 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • je trouve aussi le jeu surnoté.... les graphismes quand on est en 2d sont vachement classe ok mais en 3d tout est si vide que bof bof quoi....
    il y a 4 années
  • Bon test et bon jeu, il merite son 16. :p
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 02 mars 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • Intelligent Systeme fait toujours des bons jeux alors un mario, ça ne peut être que du régale de toute façon^^
    il y a 4 années
    • Starcraft 2 - Wings of Liberty - Débloqué le 16 août 2010
    • Resident Evil 5 - Chris - Débloqué le 17 octobre 2010
    • Dragon Quest IX - Les Sentinelles du Firmament - Débloqué le 04 novembre 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 18 avril 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 18 avril 2010
  • :D j'ai hate d'y jouer!!!
    ...enfin...d'y rejouer!
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 1) - 25 jeux notés - Débloqué le 12 août 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 01 mai 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Help! Level Bêta - Participation à la bêta de Help Level - Débloqué le 27 octobre 2010
  • J'ai eu le malheure d'acheter Paper Mario et quelque jours apres Metroid donc je jongle entre ses deux jeux !

    Se mario est magnifique :emu:
    il y a 4 années
  • Pour avoir terminé la quête principale, je peux vous garantir que ce jeu vaut largement 16/20. L'histoire est mignonne à souhait, certaines énigmes bien pensées et les quêtes annexes rallongent la durée du jeu.

    A noter que les villes principales du jeu, Recto et Verso, regorgent de secrets et qu'ils vous faudra du temps pour tout découvrir.

    Un bémol cependant au jeu: si certains niveaux soont géniaux, d'autres sont un peu plsu fades, notemment vers la fin du jeu.

    Si je devais mettre une note, ce serait 17/20.
    il y a 4 années
  • Il ne me tente pas trop de toute façon...
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Thor - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dante - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Wolverine - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Iron Man - Débloqué le 01 avril 2011
  • pas fan des mario je doi pourtant avoué qu'il a des idées sympatiques mais maintenant que j'ai mario galaxy j'ai laissé tombé celui la pour faire un ptit tour dans l'espace^^
    il y a 4 années
  • Pourquoi les tests interviennent si tard sur LiveWii ???

    Juste un petit mot sur la durée de vie du soft : c'est vrai qu'elle n'est pas démentielle (je l'ai moi-même fini en un tout petit peu moins de 20h) mais très bien calibrée par rapport au gameplay du jeu qui pourrait s'avérer, au bout de 30 à 40 heures de passages 2D-3D, un peu répétitif. Dommage que les petites quetes annexes ne soient pas un peu plus passionnante ... Un excellent titre néanmoins, et original ! :cool:
    il y a 4 années
  • ouais la note general je la trouve un peu élevée aussi malgré le fait que je trouve les premieres heures dessus sont geniales ca rappelle beaucoup les anciens mario sur les vieilles plates-formes mais bon apres quelques heures ca devient lassant. Sans compter les dialogues qui sont manifestement destiné a un public TRES (ou trop ?!) jeune.
    Dans l'ensemble le jeu est plus que correct je lui aurais attribué un 14 tout comme Konorh
    il y a 4 années
  • Parceque Livewii (et plus généralement Livegen) est constitué de bénévoles qui ne touchent pas un centime pour le travail qu'ils fournissent (et on ne fait pas grève pour autant), Red XIII. Peut-être aussi parceque la majorité des jeux testés ne sont pas prêtés mais achetés par nos soins, enfin parceque nous avons une vie et des occupations professionnelles et/ou des études à mener à côté de l'entretient du site.

    Sinon, pour en revenir au test, j'ai trouvé ce Paper Mario très touchant sur la fin. Absolument hilarant de bout en bout (l'exemple de l'otaku est un excellent exemple parmi tant d'autres !). Seulement, cet humour ne pourra pas être compris de tous : il est réservé à ceux qui se trainent un certain bagage vidéoludique depuis quelques années déjà. Le scénario révèle une vraie force émotionelle sur la fin (pas besoin d'un cloud ni d'une Lara Croft qui tombe dans un tombeau pour avoir un scénar digne de ce nom). Il faut dire que c'était déjà le cas avec l'ancien Paper Mario. Une petite perle du jeu vidéo que seuls les plus gros joueurs pourront savourer comme il se doit.
    il y a 4 années
  • a mon avis, ils ont tous trop bu, trop mangé, se sont laissé convaincre qu'il y avait pas de jeux sur Wii pour nous achever à la sortie des gros titres en comblant en plus avec des titres plus anciens :p :p
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Juu
    Un bon test pour un bon jeux :)
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 06 juillet 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 octobre 2007
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 14 juillet 2008
  • Très bon test merci.
    Je le prendrai sans doute un jour en occase ;-)
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 22 septembre 2007
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 01 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 22 septembre 2007
  • d'accord avec le test sauf un peu pour la maniabilité :)
    il y a 4 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • Et bien ce test m'a convaincu ... il me faut ce jeu :p Merci :)
    il y a 4 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 08 janvier 2011
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 14 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • Ce jeu est fantastique, ce test ne fais qu'appuuyer mon opinion envers Super Mario Paper :]
    il y a 4 années
  • Une note a la hauteur du soft, qui est vraiment de bonne facture avec une vraie floppée de quetes annexes boostant facilement la durée de jeu a 100heures (après faut effectivement être un acharné de la mannette^^), un scenar original un humour omniprésent et une autdérision de l'univers de mario vraiment hilarante, bref, un must & have!!! :emu: :emu: :emu:
    il y a 4 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
    • Pokemon DS - Pokemon Master - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
  • Je n'ai pas regretté l'achat de ce jeu. J'avais fait un "test" sur mon (début de) "site".
    Pour ceux que ça interresserait en complément de ce test très bien écrit
    ( avoir plusieurs avis n'est jamais mauvais.) : http://elquan.ifrance.com/SummumGames/testswii/testswii-s...
    Euh...Soyez sympa. ;)
    il y a 4 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 novembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 17 juin 2009
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 22 septembre 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Pour la note, je peux décemment pas lui mettre plus, même si je suis tenté de le faire. Je ne peux pas prendre la rédac en otage sur une question de goût, et surtout, surtout, un autre gros titre avec Mario vient d’arriver sur le marché y parait…
    Mettre 18 à Super Paper Mario, c’est un peu se couper l’herbe sous le pied au moment de la sortie de Mario Galaxy. Les notes constituent juste une façon (un peu limité) de résumer le contenu d’un test, mais elle ne le remplace en aucun cas. Je le dis haut et fort :
    Super Paper Mario est un excellent jeu !! :D
    Et merci encore pour vos commentaires, c’est super intéressant. :)
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Un peu court mais tellement agréable à jouer pour quiconque est un peu nostalgique des petits mario de jadis ! ^^
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 19 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 19 septembre 2007
  • Ben moi j'apporte un bémol... J'en avais déjà fait part sur le forum.
    Déçu. Trop de blablas (au début il faut au moins 20 minutes avant de réellement commencer à jouer), manque de rythme et (je vais me faire attaquer) bien que je n'y apporte pas une grande importance d'habitude, je trouve que les graphismes et l'animation sont vraiment rebutants. J'adore l'univers de Mario, je suis fan des Super Mario, Mario Galaxy mais là c'est abusé à mon goût.

    C'est long, ça manque de rythme, et trop facile. J'ai été jusqu'au dragon volant. Peut-être le jeu monte-il en puissance par la suite mais c'es trop tard, je suis trop déçu, je l'ai rendu contre un bon d'achat qui n'attend plus que Zack et Wiki ou Mario Galaxy ou Dewy ou... Car j'avais mes euros en peu en travers de la gorge.
    La wiimote n'est pas franchement exploitée.
    Je me demande ce que ce jeu vient faire sur Wii en fait. Je pense qu'i dû être porté sur DS plutôt.
    Points positifs quand même : le concept 2D/3D est par contre excellent. C'est plein d'humour. Mais cela ne suffit pas.
    il y a 4 années
  • "C'est long, ça manque de rythme, et trop facile. J'ai été jusqu'au dragon volant."

    C'est tout ? Tu as tout raté du jeu, dommage. C'est juste après que ça devient intéressant xD Et quand je dis juste après je ne ment pas. Vraiment juste après.
    il y a 4 années
  • ben moi je viens juste de l'acheter ( en fait c'est ma copine qui l'a acheté), et je trouve ca plutot marrant comme jeu. Plutot facil (enfin pour le moment) et pas prise de tête, ca détend
    il y a 4 années
  • je vais me laissé tenter aussi ;)
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 3) - Premier à poster sur 200 commentaires  - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 28 février 2009
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 24 août 2008
  • MD-dragon : ça ne devient jamais réellement difficile, mais c’est prenant malgré tout. Ne t’attend pas à faire un seul game over mis part peut être sur une ou deux quêtes secondaires. L’intérêt du jeu ne repose pas vraiment sur le chalenge mais plutôt sur la découverte.

    Aguire : Super Paper Mario est un jeu plein de personnalité, et à ce titre, il ne peut pas plaire a tout le monde.

    C’est d’ailleurs toujours surprenant de voir à quel point Nintendo est capable d’oser lancer sur le marché des jeux aussi originaux. Rien que Zelda, l’air de rien, c’est vraiment loin d’être courrant comme univers. l’ambiance générale du jeu, au-delà du côté épique, comporte toujours des éléments loufoques, improbables et inattendus. On est souvent assez loin des archétypes du genre, ce qui est un comble pour un mythe aussi fondateur.
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 novembre 2007
  • ben apres avoir avancé un pu dans le jeu, je trouve ce vraiment fun. Comme tu le dit Jean-Ryu, la difficulté ne viens pas, mais le plaisir est énorme en découvrant tous ces passages secret des qu'on passe en 3D et le coté loufoque des ennemies. Je pense que je vais bien m'éclater sur ce jeu
    il y a 4 années
  • beau test , et je trouve que les points sont juste mis
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 18 septembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 02 juin 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 28 décembre 2008
  • je vais allez me l'acheter ce mois ci et en avril c parti pour mario kart :)
    il y a 4 années
  • Je crois que je vais me le prendre en occaz dans pas longtemps ... ça fait un moment que j'y pense ... Merci pour ce beau et long test !
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
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