Test

Crash of the titans

Crash of the titans

A l'époque de la Playstation première du nom, Naughty Dog nous présenta Crash Bandicoot, un marsupial totalement déjanté. Une expérience complètement ratée de son créateur Neo Cortex, mais qui aura du succès auprès du public, avec plus de 15 millions d'exemplaires vendus en deux épisodes. Puis Crash est passé chez Sierra, perdant peu à peu ses étoiles conquises, ayant difficilement retrouvé ses marques lors du passage aux consoles 128 bits.

Aujourd'hui, c'est un tout nouveau Crash qui s'offre à nous. Relooké, mais toujours aussi stupide, il revient sur de nombreux supports, dont la Wii, dans Crash of the Titans, développé par Radical Entertainment. Ce nouvel opus signe-t-il le retour du personnage déjanté, ou un crash définitif de la licence ?

Allez, Crash le morceau !

Amorçons par le "scénario du jeu". Sur l'île de Crash, le marsupial assiste à l'enlèvement de sa soeurette et d'Aku Aku l'esprit protecteur. Qui est à l'origine du rapt ? Tel un imposant dinosaure qui vole une princesse à un plombier, c'est le sempiternel ennemi de Crash Bandicoot, Neo Cortex, qui réalise ce coup. Le génie n'aura pas l'occasion de savourer sa victoire, Uka Uka l'esprit maléfique décidant de mettre sa nièce Nina Cortex aux commandes.

Neo Cortex aura réussi auparavant à utiliser son énième arme secrète sur les animaux de l'île, devenues alors des bêtes sanguinaires : les Titans. En prenant du recul, on remarque que plus le Titan est massif, résistant et puissant, moins il a d'intelligence, au profit de pectoraux pour nettoyer la zone. Car dans cet opus, Crash peut contrôler chaque Titan et l'utiliser contre l'ennemi. Un plus bien utile dans ce jeu où il faut souvent se débarrasser d'une dizaine d'ennemis à l'écran, et comportant de nombreux lieux où les Titans sont légion. Ces monstres disposent de caractéristiques variées (vitesse, puissance, combat au corps à corps ou à distance…) et d'une attaque spéciale, à réaliser avec des gestes à la Wiimote (et accessoirement au Nunchuk).

Passage au crash control

Suite à l'évocation des manettes de la Wii, intéressons-nous à la maniabilité. Tout répond bien dans l'ensemble, malgré une action relativement molle et quelques ralentissements anodins mais récurrents. Crash a gardé les mouvements qui ont fait son succès. Le marsupial gagnera et améliorera au cours du jeu de nouvelles attaques, dont une, par exemple, inspirée de la Kapoéra. La prise en main des Titans est globalement la même que celle de Crash, à un détail près : ils restent cloués au sol.
Certaines séquences de jeu vous proposeront de mettre à l'épreuve vos talents de surfeur. Le marsupial s'élançant dans des tubes, vous le contrôlez tel Link dans Legend of Zelda Twilight Princess, lorsque l'elfe vert descend d'une montagne pour rejoindre un donjon (mais ne nous écartons pas du sujet…). Les séquences sont relativement courtes, et comportent évidemment des ennemis et des trous par endroits pour vous faire chuter.

Crash Bandicoot va tout droit… toujours tout droit…

Certes, ce Crash of the titans dispose de bonnes idées et de bons points. Mais très vite, il montre ses défauts en terme de gameplay. Tout d'abord, comme tout épisode de la série du marsupial, le titre est linéaire au possible, avec le plus souvent une seule voie à suivre pour avancer dans le jeu.

C'est également une légère répétitivité qui se mêle au tableau : d'une part, certains passages du jeu se ressemblent (éliminer des dizaines d'ennemis pour ouvrir l'unique voie à suivre), et d'autre part, il faudra enchaîner de nombreux combats contre plusieurs mêmes Titans (vous aurez par exemple à affronter une douzaine de loups dans un même niveau).

On note aussi ne pas pouvoir gérer la caméra du jeu, ce qui complique certaines situations, comme sauter d'une corde sur une plate-forme sans possibilité d'évaluer la distance, plongeant Crash dans le vide. Enfin, quelques ralentissements se font ressentir dans l'action, un peu mollassonne comme dit précédemment…

Source - http://img1.livegen.fr/00/00/06/69/0000066953_1.jpg Source - http://img1.livegen.fr/00/00/07/83/0000078396_1.jpg

Humour en solo, humour rigolo. Humour à deux… humour à deux !

Passé le paragraphe des défauts, repartons sur les bonnes choses de Crash of the Titans, avec d'abord la bande son. Le jeu profite d'une version française caricaturale de haute qualité, avec une dose d'humour dans les dialogues et les situations aptes à réveiller l'enfant qui sommeille en chacun de nous. De plus, les musiques sont dignes d'un film de Tim Burton (Danny Elfman), avec des thèmes rappelant ceux de L'Etrange Noël de Mr Jack ou Batman.

Ensuite, la durée de vie de ce Crash of the Titans tiendra suffisamment en haleine n'importe quel joueur : une quinzaine d'heures pour arriver au bout du jeu, comptez-en quelques-unes de plus pour collecter toutes les poupées vaudous, qui débloqueront une montagne de bonus.

Terminons avec le mode deux joueurs. Celui-ci étant disponible à tout moment dans l'aventure, vous pourrez inviter quelqu'un à jouer à vos côtés, incarnant un Crash aux couleurs grises, et qui vous aidera dans votre quête semée d'embûches et de monstres. L'action à l'écran étant assez étalée, accueillir un second joueur n'est pas de trop. Si l'un de vous vient à tomber, il faudra, comme dans Halo, nettoyer la zone de ses ennemis pour faire réapparaître le joueur précédemment décédé. Chacun pouvant contrôler son Titan, les attaques spéciales lancées simultanément en seront d'autant plus dévastatrices. Un défouloir, bien que légèrement gâché par quelques menus ralentissements.

Gameplay
7 / 10
Wiimote et Nunchuk font bon ménage dans le jeu, avec comme meilleur point la possibilité de lancer les attaques spéciales des Titans avec la gestion des mouvements. Mais la caméra non gérable, une IA mal calibrée et une légère répétitivité noircissent quelque peu le tableau.
Graphismes
6 / 10
Crash of the Titans profite de graphismes sympathiques à l'œil, avec des environnements joliment réalisés et des monstres aussi impressionnants de par leur taille que par leur beauté. Du bon travail…pour de la PS2.
Bande-Son
7 / 10
Des musiques dignes des productions de Danny Elfman, couplées à une version française de qualité. Rien de mieux que pour profiter de la bonne humeur et de l'humour du jeu.
Durée de vie
7 / 10
Comptez entre 12 et 15 heures pour boucler l'aventure, rajoutez-en deux ou trois pour récolter les derniers bonus non débloqués au cours du jeu.
Note finale
6 / 10
Sans révolutionner la série, Crash of the Titans garde de bonnes bases et permet d'éviter la catastrophe des précédents épisodes. Malgré une bonne réalisation PS2, de l'humour omniprésent et de nombreuses références, le titre de Radical Entertainment n'évite pas quelques problèmes de gameplay. A savourer seul ou à deux, comme un dessin animé Tex Avery.
Test de Crash of the Titans
Par vendredi 30 novembre 2007 à 13h00
  • Finalement si j'arrive à accéder, mais en contournant l'accès :geek:

    Donc niveau ps2, se sont pas foulé pour les graph :colere:
    Pourquoi pas en occase par la suite :p
    il y a 4 années
  • Ca peut être sympa ... c'est pas moche, ça a même un certain cachet.
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 02 décembre 2007
    • Uncharted Drake's Fortune - Nathan Drake - Débloqué le 10 décembre 2007
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Bon test ! Mais j'hésite à l' acquérir, l'idée de controler les titans ne me plaît guère.
    il y a 4 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 05 avril 2011
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
  • C'est typiquement le genre de jeux que je récupèrerai plus tard, quand le prix aura baissé (ou sinon en occaz')
    il y a 4 années
  • Ben perso je le trouve super sympa, varié au niveau des contrôles de personnages supplémentaires, un peu bourrin et pas prise de tête.

    Ma note à moi serait plutôt vers les 15.

    Bon test quand même
    il y a 4 années
  • Non membre
    un jeu moyen quoi
    il y a 4 années
  • J'hésite à me le prendre, que ce soit pour la licence ou le coop. Cela dit, il est tellement moche sur Wii que je pense craquer pour la version 360 en occase. Surtout que les jeux 360 ont tendance à baisser plus vite sur le marché de l'occasion.
    il y a 4 années
  • Evath : je vois pas de différence enorme entre Wii et 360 sur ce titre. Ca depend de ta télé aussi :hesitant:
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • J'avais un opus sur GC... Ca m'a vite lassé, je pense que le type de jeu ne me convient pas et pourtant j'ai envie d'essayer c'est grave ? :hesitant:
    il y a 4 années
    • Starcraft 2 - Wings of Liberty - Débloqué le 16 août 2010
    • Resident Evil 5 - Chris - Débloqué le 17 octobre 2010
    • Dragon Quest IX - Les Sentinelles du Firmament - Débloqué le 04 novembre 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 18 avril 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 18 avril 2010
  • Conclusion => 14 pas 13.

    56 diviser par 4 => 14...
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 04 décembre 2009
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 29 novembre 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2009
    • Okami -  - Débloqué le 28 novembre 2009
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 04 juillet 2010
  • coco64, la conclusion n'est pas une moyenne des notes, c'est une appréciation globale et personnelle du lecteur
    il y a 4 années
  • Je sais Xiao. Raison de plus pour le prendre sur 360, il sera moche mais tant qu'à faire, il le sera un peu moins.

    - Edit à 19h55 : coco64, ce que te dis Buu Welka est juste. Absolument aucun site sur le web ne fait de moyenne arithmétique des différentes notes pour établir une conclusion. Une oeuvre s'apprécie certes par tranches mais aussi et surtout dans son ensemble. C'est à ça que servent les notes : évaluer les différents aspects du titre, puis évaluer le mélange de ses qualités et de ses défauts. De ce mélange, certains aspects émergent plus que d'autres qui s'estompent.

    - Edit à 19h58 : Zefiort Zelionix, sache que l'opus GC est tout à fait moyen. Crash Bandicoot c'est comme Spyro le dragon : c'était monumental sur Psone, mais en changeant de mains - donc de maîtres et de développeurs - les deux séries se sont appauvries. Les Crash Bandicoot sont devenus tout à fait moyens après le troisième épisode, tandis que les Spyro Le Dragon sont devenus tout simplement médiocres passé l'ultime troisime excellent volet.
    il y a 4 années
  • j'ai un ami qui l'a je lui piquerai peut etre sinon c'est un bon test :)
    il y a 4 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • Ah ok,désolé pour le derangement alors =/.Autrement bon test ^^
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 04 décembre 2009
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 29 novembre 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2009
    • Okami -  - Débloqué le 28 novembre 2009
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 04 juillet 2010
  • il est vrai que ces séries étaient mythiques à l'époque mais comme beaucoup n'on pas su s'adapter :D
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Il me tente beaucoup moins que Crash Bandicoot 3 sur PS1
    il y a 4 années
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    • Marvel vs Capcom 3 - Dante - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Wolverine - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Iron Man - Débloqué le 01 avril 2011
  • c est un jeu assez moyen, bon test. :D
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 02 mars 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • c'est un jeu assez sympa mais la durée de vie je ne suis pas d'accord du tout j'ai fini le jeu tout seul en débloquant 70% des bonus en 7-8h j'ai commencé le jeu en rentrant des cours un samedi vers 13h et fini vers 22h30 avec une bonne pause d'une heure environ au milieu. sinon je suis d'accord avec le reste du test
    il y a 4 années
  • je le savais qu'il ne méritait pas plus.....bon test malgré tout.
    il y a 4 années
  • bjr a tous et avant tout,je souhaites a tous les membres et a tous les touristes de passage sur le site,une tres tres bonne année avec mes meilleurs voeux de bonheur,santé et bcp bcp de jeux!! lol! je suis tout nouvel adepte de console et il a fallu que j'attende 39 ans pour ca!!! :) en effet je me suis decoincé avec la Wii cette année avec le papa noel! d eu l'occasion de tester CRASH justement et je confirme la tendance générale sur la petite morausité du jeu au bout d'un moment. mais ne faut-il pas prendre toutes ces consoles comme moyen de distraction au depart? par contre je ne regrette pas du tout mon achat,je rajeuni!!!!!!!!!! :D :D :D :D bonne continuation a tous! ;)
    il y a 4 années
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