Test

Ninja Reflex

Ninja Reflex

Il n'y a qu'une poignée de semaines de cela, je fus pris au piège, les deux mains noyées dans le sac pour cas de flood sur le forum privé de Livegen. Mon supérieur hiérarchique direct en conclut qu'il était urgent de refaire mon éducation, à la force de blâmes et de corvées de patates si nécessaire. C'est alors qu'une idée aussi terrible que malsaine vint titiller son esprit décidément démoniaque. Ma punition serait d'essayer Ninja Reflex des heures durant puis d'en rédiger le test complet. Et quelle punition ! On ne me reprendra pas à flooder sur les pages du forum de sitôt.

Attention, ceci est une histoire vraie...

Ames sensibles s'abstenir. Alors que je recevais le précieux colis par La Poste (Dieu merci sous bulle, m'évitant ainsi toute honte vis-à-vis du facteur qui, je le sais, m'aurait déshabillé de son regard accusateur), j'étais bien loin de me douter des atrocités que j'allais vivre, de toutes ces tortures que j'allais un jour partager avec les quelques fous qui auraient décidé de parcourir ces lignes comme l'on traverse le Parc Jurassique. Car, aussi improbable que cela puisse paraître, Ninja Reflex est aussi naze que sa jaquette. En cela, l'oeuvre, surmenée, mène à bien un véritable tour de force. Affligeant.

Après un regrettable concours de circonstances, l'instant était venu d'insérer l'hideuse galette orange, qui avait atterri entre mes mains bien malgré moi, au coeur de ma console toute tremblante par sa fente circulaire. La pauvre, j'aurais juré qu'elle se débattait. On aurait dit qu'après avoir avalé tant de pétards mouillés, son corps métallique désormais averti s'était doté d'une sorte d'anticorps. Etrange présage que celui-là. Vint ensuite l'inévitable création de profil. Et là, c'est le drame. La mauvaise surprise première ne se fit pas attendre : impossible d'entrer mon propre nom, ni même mon désirable et désiré pseudonyme. Tout juste était-il possible de me constituer un surnom en combinant deux des quelques appellations proposées, par souci de libérer de l'espace sur le disque que l'on devine riche en contenu, sans doute. Ainsi, alors que la première partie de votre blaze devra contenir un nom d'objet ou d'animal (Matin, Désert, Démon, etc.), la deuxième sera inéluctablement adjectif qualificatif (équilibré, sublime, inhabituel, etc.). Allez, hop, Pigeon Fou fera parfaitement l'affaire. Autant dire qu'il faut être les deux (pigeon et fou) pour jouer à Ninja Reflex.

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Monothéiste

C'est ainsi doté de mon surnom fraîchement composé que je plongeais tête baissée dans la mer d'aventures qui m'attendait. Et c'est là qu'intervint la surprise seconde : il n'y aurait pas tant d'aventures que cela. Six, pour ainsi dire. Le mode solitaire du soft ne propose de fait qu'une paire de paquets de trois misérables mini-jeux orchestrés d'une bien étrange manière : à croire qu'il se prend pour le Brain Training de l'adresse, Ninja Reflex propose au joueur de s'entraîner à travers de nombreuses (six, mon Dieu...) épreuves afin de mettre à mal sa dextérité, sa rapidité et son agilité et, pourquoi pas, de progresser. Kawashima pour les nuls qui ne savent pas compter, en somme.

Parce qu'il faut bien motiver le joueur avec des carottes et autres friandises après lesquelles courir lorsque l'ennui pointe le bout de son bec, un système de récompenses et de progression tout particulièrement inventif a été mis au point par les ingénieux développeurs du titre : une fois que le Ninja en devenir a obtenu cinq cristaux (pour ce faire, il doit mener à bien un nombre de défis croissant au fur et à mesure de sa progression) il a l'occasion de passer une évaluation elle-même composée de trois défis (à noter que tous les défis ne sont que des variantes les uns des autres, des objectifs à atteindre tous inspirés des mêmes six mini-jeux). S'il réussit son évaluation, Pigeon Fou aura l'occasion de passer à la ceinture de la couleur supérieure, suivant ainsi une évolution parallèle à celui du karatéka. Comble de l'ironie, les "bonus" récompensant le promu pour ses efforts et sa patience sont de nouveaux adjectifs et de nouveaux mots pour se reconstituer un nouveau patronyme. Là où la concurrence permet de débloquer davantage de mini-jeux, Ninja Reflex fait don de quelques mots pour se composer un pseudonyme. Pathétique.

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Polythéiste

Pigeon Fou a de la chance, car il ne vit pas seul ; il roucoule avec une compagne au coeur de son douillet lit de paille et nombreux sont les amis pigeons à fréquenter son nid. Malheureusement pour lui, Pigeon Fou ne pourra pas compter sur le mode multijoueur de Ninja Reflex pour se divertir, lui et sa bande de cuisses de volailles. L'ennui viendra donc une fois encore l'envelopper puis l'étouffer jusqu'au dégoût. A force de le voir toucher le fond, Pigeon Fou se dit que Ninja Reflex risque bel et bien de croiser Jules Verne au centre de la Terre.

Ainsi, le terriblement triste mode multi du titre s'avère presque aussi raté que son collègue solitaire, ce qui relève de l'incroyable. Deux à quatre fous peuvent ainsi se réunir autour de la table prise d'assaut par une ambiance de mort et se confronter avec effroi aux six mini-jeux disponibles. Et si trois modes de difficulté leur sont proposés pour varier les plaisirs, autant dire qu'essayer de varier le néant est inutile. Mais si Ninja Reflex est tellement chaotique, ce n'est pas uniquement parce qu'il est tellement pauvre en contenu qu'on serait tenté de le gaver avec un entonnoir, mais aussi et surtout parce qu'il est injouable.

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Sensei, ce tyran

Le gourou de cette secte nouvelle génération probablement drogué à coup d'injections vénales de graisse d'oie du Pacifique, le Sensei, n'est pas sans effrayer Pigeon Fou. Il faut dire qu'il force le pauvre volatile à essuyer les pires tortures sans broncher. Entre le Shuriken et ses temps de latences interminables, le Koi et le Hashi qui sont strictement similaires dans leurs gameplays appauvris, l'injouable Katana qui est également victime de nombreux temps de latences et l'inintéressant Nunchaku, il ne reste qu'un ultime candidat à pouvoir prétendre délivrer un minimum de plaisir : le Hotaru. Même s'il ressemble à une blague, ce mini-jeu est bien le seul à ne pas donner l'étrange envie à Pigeon Fou de s'arracher les plumes : il suffit d'appuyer sur le bouton A de la Wiimote lorsque des lucioles apparaissent à l'écran, rien de plus. Puisqu'il est le seul à ne pas briser le poignet du joueur ou à lui donner une triste impression de déjà-vu sur six épreuves seulement, le Hotaru décroche sans peine la palme du mini-jeu le moins insolent et le moins désastreux de Ninja Reflex, ce qui n'est pas rien. Et dire qu'il suffit à Pigeon Fou de fermer les yeux pour se rendre compte que cette mascarade représente un sixième du soft...

Ultime plaisanterie et insulte de la part des développeurs : le mode méditation. Ce dernier permet de...méditer, tout simplement. On ne joue plus, on se contente de bouger et de se relaxer à l'écoute des paroles de notre Sensei bien aimé qui daigne nous délivrer quelques mots toutes les deux minutes. "Fermez les yeux, détendez-vous" ; "vous êtes détendu, coupé du monde" ; "dites dans votre tête : dedans, dehors..." ; "si d'autres pensées vous viennent, laissez-les passer comme des nuages dans le ciel". Tiens, moi qui venais de penser à éteindre le gaz... parfois, on se demande si le jeu ne se paie pas carrément notre tête. Et le plus bête est que cette grande blague mal conçue qu'est la méditation est amputée par la Wiimote qui se déconnecte au bout d'un certain laps de temps si elle n'est plus sollicitée. De quoi arracher le sage à ses réflexions et à ses songes.

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Epilogue

Entre le joueur et le joué, c'est un étrange rapport de force naissant qui s'instaure, une lutte acharnée pour savoir qui sera le dindon de cette grande farce de mauvais goût qu'est Ninja Reflex. Un contenu ridicule pour un prix exorbitant (6,6 euros le mini-jeu), une jouabilité minable, des bonus insolents et un intérêt aussi nul que le zéro font de ce titre l'un des plus mauvais jeux de son catalogue. Quant à Pigeon Fou, tout ceinture noire qu'il est, il a quitté l'école du Sensei sans se sentir ni plus rapide ni plus agile, avec la ferme intention de ne plus jamais y retourner. Emballé, c'est pesé ; retour à l'expéditeur.

Gameplay
1 / 10
Six mini-jeux dont deux aux temps de latences prononcés, un injouable et deux similaires. Reste l'ultime où il suffit d'appuyer sur le bouton A de la Wiimote.
Graphismes
5 / 10
Bien que les environnements proposés soient d'un nombre extrêmement restreint, force est de constater que le peu d'éléments montrés assurent tous le strict minimum voire davantage. L'interface se paie le luxe d'être lisible et bien pensée, ce qui n'est pas sans contraster avec le gameplay.
Bande-Son
4 / 10
Anecdotique bien qu'un minimum travaillée, la bande-son s'en tire relativement convenablement. Reste le doublage français qui ne colle pas du tout au personnage du Sensei.
Durée de vie
0 / 10
Six mini-jeux et un mode méditation risible constituent l'essentiel de Ninja Reflex. Passer par toutes les couleurs de ceintures ne demandera qu'une poignée d'heures qui n'est due qu'aux problèmes de jouabilité du titre.
Note finale
1 / 10
Ninja Reflex est l'un de ces jeux que l'on est content d'avoir avec une Wiimote à petit prix, que l'on est ravi de dégoter sur WiiWare mais que l'on est très fâché d'avoir payé au prix fort, à plus de 262 francs. Moins réussi que Wii Play et à mille lieues de Wii Sports, Ninja Reflex est un désastre, un naufrage qui ne méritera d'être regardé que lorsque le marché de l'occasion l'aura estimé à moins d'une dizaine d'euros. D'ici là, quitte à vous constituer une ludothèque riche en party-games, il tient à coeur à Pigeon Fou de vous indiquer Wario Ware : Smooth Moves et Rayman contre les lapins crétins, deux titres qui méritent amplement l'attention qu'il est possible de leur porter.
Test de Ninja Reflex
Par mercredi 16 avril 2008 à 21h23
  • Gloups, je ne serai jamais rédacteur dans un site de sadiques...

    Je me suis écroulé de rire devant le passage des pseudonymes à débloquer...

    Ah EA montréal, c'est pas eux qui vont faire Red Steel 2 par hasard ? Youpi... A défaut d'être un jeu nul, son test est agréable à lire et bien divertissant.

    - Edit à 21h55 : Nan, nan sur 20 :D

    Par contre grosse bourde de ma part, j'ai confondu EA et Ubisoft... quoi que maitenant je me demande ce qui les différencient.
    il y a 4 années
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    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Euh....
    c'est sur 10 les note :geek:

    - Edit à 21h53 : Euh....
    c'est sur 10 les note :geek:
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • Rien que le titre du jeu, j'ai peur. Alors le test confirme ma peur :D
    il y a 4 années
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    • Muramasa - Kisuke - Débloqué le 06 avril 2010
  • Espèce de vil, enfile ton slip de combat et monte sur les rings au lieu de jouer au ninja ! :p

    Puis au lieu de dire que le jeu est nul, dit tout de suite qu'il est trop complexe pour toi, même si je pense que tout le monde aura compris ça, un 2/20 fait tache dans la liste des test :cool:
    il y a 4 années
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  • BRAVO excellent test j'étais mort de rire ..ta meme calculer le prix d'une mini-jeux...on l'auras compris ce jeux est nul oulalala

    - Edit à 22h06 : haaaaa mon pigeon fou
    il y a 4 années
  • KbK
    ce jeu pourra se venter d'avoir eu un bon test...c'est deja ca...
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • ca leur apprendra à nous sortir de la merde
    il y a 4 années
  • ters beau test, j'ai beaucoup apprécié :p par contre jauras mis "mario&sonic aux jo" plutot que rayman dans la conclusion (oh c'est b on jte taquine :p )
    il y a 4 années
  • le mode méditation :D
    il y a 4 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 17 avril 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 24 avril 2008
  • Réussir à faire un bon test sur un jeu comme "ça" ... mon plus profond respect...
    Par contre ça doit pas être facile de vivre sans honte après avoir joué à ce jeu ... courage Pigeon Fou !
    il y a 4 années
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    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
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    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • C'est quoi le franc?
    il y a 4 années
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  • Ok je note
    EvathCebor = Pigeon Fou.
    On va pouvoir t'appeler comme çà maintenant :D
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 13 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 13 janvier 2009
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 09 janvier 2009
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 29 octobre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 13 novembre 2010
  • +1 jimii :p . Sinon, EvathCebor, je compatis pour l'effort inhumain d'voir été obligé de tester une bouse pareille !
    Je vais retourner à mes lapins crétins 2èmes du nom, moi (on se marre toujours autant entre potes avec ce jeu).

    - Edit à 11h01 : "d'avoir", désolé pour la faute de frappe
    il y a 4 années
  • Une minute de silence svp pour ce pauvre Evath qui a dut enduré ces 6 epreuves.

    - Edit à 11h33 : pour ce pauvre pigeon fou dsl
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 février 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 01 février 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 février 2008
  • Et dire qu'il y'en a qui pensait que ça allait combler le manque de naruto sur wii... il est très nul ce jeu!
    il y a 4 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • A quand le succes Ninja reflexe ?
    il y a 4 années
  • franchement bravo, moi j aurais meme pas essaye de jouer. lol
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 02 mars 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
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    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • Pigeon Fou est content de voir que cette traversée du désert plaise à certains.
    il y a 4 années
  • Et parcequ'il faut rendre à Cesar ce qui appartient à Cesar, Pigeon Fou tient tout particulièrement à préciser que le supérieur hiérarchique mis en question dans les premières lignes de cet article n'est autre que...le vil, le cruel, le démoniaque Angel. :colere:
    il y a 4 années
  • Honte a toi Angel de lui avoir fait subir une telle epreuve :D
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 février 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 01 février 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 février 2008
  • je me demande combien de developeurs ont travaillé sur ce truc, et surtout s'ils étaient sérieux...
    il y a 4 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
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    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • Outch

    J'y toucherai jamais :D
    il y a 4 années
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