Test

Wii Fit

Wii Fit

Après avoir inséré les quatre piles, on synchronise la bête et c'est avec une certaine curiosité que l'on lance Wii Fit et que l'on s'installe sur la Wii Balance Board. L'interface s'avère alors on ne peut plus simple et adaptée à tout type de public : on sélectionne son Mii et voilà notre profil créé. La Balance nous propose alors une petite évaluation diagnostique pour savoir où se situe notre centre de gravité, connaitre notre Indice de Masse Corporelle et notre poids. Une fois que cela est fait, il ne reste plus qu'à passer l'épreuve du jeu d'équilibre pour enfin connaitre notre âge Wii Fit. C'est sans pitié que la Balance nous donnera un coup de vieux alors que c'est elle la coupable dans l'affaire. Eh oui, jouer avec nos pieds n'est pas dans nos habitudes et cela se ressent assez rapidement lors des premiers essais sur certains exercices. C'est avec un Mii doté de notre approximative apparence corporelle que l'on ira explorer plus avant ce logiciel novateur.


Vous pouvez prendre place

Une fois ces premières étapes effectuées, il ne reste plus qu'à s'essayer aux quatre domaines d'activités proposés. Au menu, on pourra s'amuser sur les jeux d'équilibre, aligner son corps lors d'une séance de Yoga, se muscler en faisant de la gymnastique ou bien dynamiser son rythme cardiaque grâce à de l'aérobic. Toutes les combinaisons de choix sont possibles et malheureusement elles sont un peu trop libres. On aurait aimé être guidé et avoir un programme pour maintenir sa forme de manière équilibrée. Pour chacun des domaines, quinze exercices sont proposés, ils peuvent être totalement indépendants ou au contraire être une version plus poussée d'un des exercices précédents. Ils se débloquent au fur et à mesure du jeu.
L'interface est des plus simples à utiliser avec des vignettes qui représentent chaque exercice. On les sélectionne à l'aide de la visée de la Wiimote et on peut lire le nombre de fois que l'activité a été réalisée. Le tout est donc très intuitif mais l'on pourra reprocher aux graphismes du soft d'être corrects sans être transcendants. Pas de faute notoire mais les coachs auraient mérité de prendre un peu le soleil et certains décors auraient pu être travaillés. C'est donc dans un environnement souvent minimaliste qu'on piétinera sa Balance Board, mais cela n'empêchera pas de prendre plaisir au jeu. Il en va d'ailleurs de même pour l'ambiance sonore du titre qui ne fera donc pas partie de ses points forts.

 

Et tu danses, danses, danses, et tu tapes, tapes, tapes...

Pour les jeux et l'aérobic, on se retrouve en tête à tête avec son Mii. Enfin pas tout à fait puisque les autres Mii de la console seront aussi présents comme personnages subalternes ou coéquipiers. Quelle surprise en plein footing de croiser celui d'un de ses amis, mais quelle rancoeur de le voir nous dépasser sans pouvoir le rattraper à cause des contraintes de la course ! Les différents jeux sont introduits par de petites cinématiques plutôt sympathiques mettant en scène le petit personnage que l'on incarne.

Dans le domaine aérobic, parmi les activités de torture proposées, le hula-houp devient extrêmement corsé lorsqu'il faut faire tourner 5-6 cerceaux à la fois dans les deux sens de rotation. Le step tout en musique demande un rythme équilibré et se révèle plutôt ludique, mais il n'est pas évident de grimper et descendre avec précision de la Balance pour obtenir des "parfaits". La boxe, grande réussite du soft, permet de faire travailler ses bras grâce à la Wiimote et au Nunchuk et renouvelle très sympathiquement un genre qu'on avait eu l'occasion de découvrir dans Wii Sports. Si Wii Fit se joue essentiellement à la Balance, les autres périphériques sont aussi utilisés et les bras ne sont pas en reste.

 

Côté jeux d'équilibre, ce sera l'occasion de tester le ski et le snowboard de façon à se faire une idée de ce que donnera le gameplay sur les jeux Wii couplant l'accessoire à ces sports. Dans ces deux activités assez difficiles à maitriser au départ, on pourra faire varier sa trajectoire et sa vitesse ce qui sollicite à la fois les muscles et l'envie de parfaire son parcours sur les pistes. Faire entrer les billes-Mii dans les trous ou manger des poissons en étant vêtu comme un pingouin se révèle assez ludique et demande une bonne dose de coordination et de précison. Ne vous attendez pas à de la répétitivité dans les actions demandées, il y en a vraiment très peu.



N'oubliez pas de vous échauffer

Pour la gym et le Yoga, le soft se dote d'une interface plus adulte puisque les Mii sont rangés au placard et sont remplacés par un coach. Un homme et une femme sont proposés, tous deux aimables et prolixes en compliments. Ils offrent un accompagnement exemplaire puisqu'en plus de donner des explications sur chacune des postures travaillées, ils proposent une démonstration puis nous accompagnent tout au long des exercices. Ceux-ci s'avèreront difficiles pour toute personne qui a des difficultés d'équilibre. En effet, l'évaluation repose dans les deux domaines sur la capacité à maintenir stable son centre de gravité pendant toute la durée de l'exercice. Les autres ne devraient pas rencontrer de difficultés particulières, même si certaines positions leur demanderont un véritable effort musculaire. Il sera indispensable de jouer dans un espace dégagé et, de plus, prévoir un support pour faire confortablement les exercices au sol sera des plus judicieux. Ce sera au cours de ces différents exercices que l'on remarquera un des points assez agaçants du jeu : garder la Wiimote à la main est souvent gênant, mais d'un autre côté, il est nécessaire de l'avoir près de soi pour faire taire votre entraineur ou la Balance qui aiment bien vous faire la conversation. Enlever la dragonne et poser la télécommande lorsque l'activité démarre se révèle donc plutôt pénible et nous fera regretter l'absence d'un système de validation inclu à la Wii Balance Board.

 

Revenons-en maintenant aux activités qui feront de vous un être svelte, musclé, ou pas. Pour la plupart des positions de Yoga, il sera nécessaire de conserver une posture stable pendant toute la durée de l'exercice. Le contrôle de la respiration étant une composante importante de cette discipline, un cercle s'agrandissant puis se rétrécissant permettra d'aider le joueur à maitriser son rythme respiratoire. Parmi les positions proposées, les postures de l'arbre ou du dieu du vent horrifieront ceux qui ne savent pas tenir sur une jambe. Celles de l'envol ou de la chaise nécessiteront un savant équilibre. Quinze positions différentes sont au programme et permettent d'atteindre la zen-attitude après une dure journée.

 

Avec les exercices de gymnastiques, les muscles seront fortement solicités et on retrouvera de grands classiques tels que les flexions, les étirements, les pompes, les abdominaux, etc. Après avoir réussi quelques séries, le sportif motivé que vous êtes débloquera l'accès à des séries plus longues. Enfin, les trois derniers exercices correspondent à des défis et si l'envie vous prend de vous risquer à affronter votre entraineur, méfiez-vous tout de même des surprises qu'il vous réserve.

 

Des étoiles et des pièces

La motivation est un des points forts du soft puisque le test physique et l'observation de ses progrès au quotidien poussent à allumer la console tous les jours, d'autant que l'accès à l'interface est facilité par l'ajout de la chaine Wii Fit sur le bureau. Une fois le jeu lancé, on n'a qu'une envie, c'est de remplir la tirelire à minutes jusqu'à avoir enfin l'indication qu'on a atteint les trente minutes effectives de sport. Au cours de la séance, on crédite le temps passé ce qui ouvre l'accès à de nouvelles activités à débloquer, en quantité limitée bien sûr. Pour la plupart des exercices, on appréciera l'évolutivité puisque l'on commence en mode novice et que l'on débloque au fur et à mesure les modes avancé et expert.

La motivation sera de plus soutenue par le fait qu'à chaque exercice, on reçoit une notation sur quatre étoiles et des points. Personne n'aime être qualifié de "sportif du dimanche", voire même de subir l'affront de se faire traiter de "pro du canapé". On tentera donc d'améliorer ses performances dans les exercices et un classement à la fin de ceux-ci nous indiquera si l'on a réussi ou non à progresser. Le Yoga et la Gym ont ainsi la particularité de pousser le Mii qui sommeille en vous à dépasser ses limites. En effet, rien n'est plus motivant que de lutter pour éviter que son centre de gravité sorte de la zone délimitée ou de tenir jusqu'à la fin de l'exercice. Si les pompes vous donnent des sueurs froides, vous vous retrouverez tout de même en train de les réaliser jusqu'au bout, frôlant parfois la limite de l'épuisement, tout cela pour vous entendre dire que vous êtes un grand sportif et que vous avez le droit de faire des séries plus longues. Chose que vous remettrez à plus tard en vous précipitant vers une activité moins physique comme rester immobile et respirer lentement, visualisant la flamme vascillante de votre énergie et vous demandant si vous n'allez pas faire encore un ou deux jeux parce que quand même, vous êtes persuadé de pouvoir améliorer votre score au step et que la promenade en bulle vous donne du fil à retordre.

 

L'accessoire sur lequel on marche

Il est difficile de parler de Wii Fit sans aborder l'accessoire qui l'accompagne. La Wii Balance Board se caractérise d'une part par son poids et d'autre part par sa consommation en piles. Une fois encore on regrettera l'absence de batterie. L'objet offre un gameplay totalement novateur et on ne peut qu'apprécier avec le plus grand des plaisirs sa sensibilité. Si la Wiimote a amorcé une vraie révolution en terme de manette de jeu et de détection de mouvements, il en va totalement de même pour la Wii Balance Board et il ne reste plus qu'à espérer que les titres à venir sur la console sauront l'exploiter à sa juste valeur.
Deux petits bémols cependant. Le premier concerne le fait qu'au début de chaque activité, la Balance se synchronise et qu'il vaut donc mieux éviter de bouger au mauvais moment si l'on ne veut pas avoir des données faussées au cours de l'exercice. Le second point est dû soit à la balance soit au logiciel : le jeu ne prend pas réellement en compte la masse musculaire lors de la pesée, résultats des courses, si on est très musclé, on peut se retrouver avec un profil de personne en surpoids et donc avec la corpulence correspondante pour son Mii. De quoi vexer les susceptibles et prendre les résultats indiqués avec des pincettes. Au pire votre Mii aura la bonne physionomie mais vous aurez pris vingt ans dans les dents et vous serez tout aussi vexé. Rassurez-vous, ça s'améliore rapidement, le temps d'apprivoiser votre nouveau compagnon de pesée.



L'avis de la fainéante :
Un bon titre pour ceux qui ont envie d'entretenir leur forme physique sans avoir besoin de se rendre dans un club de sport ou sur un terrain. Wii Fit est tout le temps à portée de pieds et en plus, il a l'avantage d'être ludique. Qu'il pleuve, qu'il vente ou qu'il neige, on peut sans difficulté se livrer à ses trente minutes d'exercices quotidiens, motivé par la tirelire. Les exercices de gym ne sont pas insurmontables même quand on est peu entrainé et on constate très rapidement les progrès réalisés, ce qui renouvelle bien sûr la motivation. Soft tout à fait sympathique qui saura séduire les plus réfractaires aux activités sportives régulières.


L'avis du sportif :
« Rien n'est plus insondable que le système de motivations derrière nos actions » disait Lichtenberg. Osons le dire, c'est terriblement vrai pour Wii Fit. On se sent irrémédiablement attiré par la balance et l'envie de l'entendre nous susurrer « analyse en cours, analyse en cours » de sa voix si robotiquement charmeuse. Alors, après un avis dit de la « fainéante », je vais tenter d'apposer le mien d'un point de vue plus actif, pratiquant une activité sportive à haut niveau et ce quotidiennement.

Premier test, première désillusion : avançant crânement avec une quasi-certitude de mes capacités, je me vois balancé un âge Wii Fit (indice de référence pour le soft) assez peu flatteur. Ni une, ni deux, voilà mon ego vulgairement entaché et je me vois obligé de laver cet affront. En route vers l'Everest de l'équilibre corporel !
On peut le dire : le découpage des exercices est intelligement fait. Mais comme énoncé plus haut par ma consoeur, on pourra regretter sur le long terme l'absence d'une programmation personnelle en vue d'une session spécifique. Néanmoins, l'envie de raffermir les muscles et de cacher cette graisse que je ne saurais voir prend le pas sur la perte de temps (potentiellement allouable à d'autres exercices) provoquée par cette sélection unique. Mais concentrons-nous plus précisément sur une chose : la véracité et l'efficacité du programme d'entraînement corporel du Docteur Miyamoto...

Le point fort de Wii Fit est indubitablement le fait qu'on arrive à faire de l'exercice sur un laps de temps donné sans vraiment s'en rendre compte au final. Le côté ludique arrive même parfois à nous faire occulter les douleurs musculaires que l'on peut ressentir çà et là. Une gageure réussie par le programme. Mais les faits sont là : on travaille les bons muscles, de manière efficace et on se voit assez bien accompagné par les entraîneurs inclus. Car oui, leurs conseils bien que n'égalant pas ceux d'un professionnel en chair et en os sont souvent assez justes et bien orientés vers vos besoins. Reste à faire la part des choses évidemment.
Que ce soit avec le step qui fait bosser la cardio, le footing qui tentera d'accroître l'endurance ou les différents exos de gym qui sculpteront le corps (ou du moins tenteront de le faire), le menu est riche et varié. Et, je peux vous l'affirmer, particulièrement bien ciblé, bien condensé et bien évolutif. Le fait de débloquer au fur et à mesure des difficultés accrues pour un même exercice permet de prendre conscience des progrès accomplis petit à petit. Si au début la course nous paraît infinissable, le marathon deviendra rapidement un parcours de santé après un mois de cure sportive sur la Balance, ou du moins avec la Wiimote en main. Et rien de plus relaxant (psychologiquement également) qu'un petit détour vers la section Yoga où l'envie de devenir un maître Yogi vous fera revenir maintes et maintes fois dans cette section. Bon point : certaines postures étant assez difficilement réalisables au commencent de l'aventure Wii Fit, on vous conseillera d'y revenir plus tard. Nintendo a visiblement envie d'éviter tout accident potentiel à ses utilisateurs. Dommage pour nos amis kinésithérapeutes...
Quoique, même en ayant l'habitude de me servir de mon corps comme outil de travail (je vois déjà les pensées des plus vicelards dévier...), des courbatures suite à certains exercices se font sentir le lendemain, rappelant amèrement que certains muscles sont souvent délaissés. Wii Fit étant un excellent moyen d'y remédier, tout cela coïncide au replay-value élevé d'un tel « titre ». Pourquoi s'en priver ? Même si, bien sûr, la motivation reste la pièce maîtresse de tout ce système. Est-ce que cela risque de s'essoufler un jour ? Certainement, mais au bout d'un mois, l'envie demeure intacte, voire accrue par les résultats visibles.

Biceps, quadriceps, lombaires, cervicales, étirements, abdominaux... Tout le jargon sportif sera le lot quotidien de tous les « Wii Fitiens », et à en croire les ventes, ils sont un grand nombre. Un conseil : même si vous n'envisagez pas l'achat du pack, tentez au moins l'expérience si vous en avez l'occasion. Wii Fit le mérite, pour peu que l'on ne considère pas cela comme LA master piece vidéoludique de Nintendo. Elle peut cependant l'être en terme d'innovation pour 2008...


 

Gameplay
9 / 10
Que ça soit la Wiimote, le Nunchuk ou la Balance, ils sont utilisés de manière judicieuse et intuitive. La Wii Balance Board demandera un temps d'adaptation mais une fois maitrisée on prendra plaisir à grimper dessus et à explorer les différents jeux pour découvrir les limites de sa sensibilité. Les divers exercices proposés allient sans problème l'aspect sportif à l'aspect ludique et on ne se lasse pas de les faire. Les mouvements sont précis, les activités bien pensées, que demander de plus ?
Graphismes
6 / 10
Le moins qu'on puisse dire c'est que les graphismes sont épurés et simplistes au possible. Mais étrangement, ça colle parfaitement au titre. On notera une interface fonctionnelle et agréable, des démonstrations claires et sobres ainsi que des Mii toujours aussi sympathiques. Les mouvements dans les différents jeux sont fluides et les indications données ne gênent pas la lisibilité. Dommage tout de même que les entraineurs n'aient pas été davantage travaillés, surtout qu'on peut les voir travailler aussi bien de dos que de face.
Bande-Son
5 / 10
Les voix des entraineurs sont nettes, chacun a heureusement la sienne et ils n'hésitent pas à s'exprimer. Les bruitages rythment sans problème les différentes activités tandis que des mélodies simples accompagnent nos mouvements. Rien de transcendant mais on n'aura pas besoin non plus de couper le son.
Durée de vie
9 / 10
Elle dépendra concrêtement de votre motivation à faire du sport. Comptez tout de même que d'avoir l'accessoire à la maison simplifie la vie et qu'il se rappelle facilement à notre bon souvenir puisqu'il est rangé près de la console. On y reviendra donc de façon régulière et l'évolutivité de la soixantaine d'activités motivera à explorer le soft plus en profondeur. Même si la Balance se révèle assez coûteuse, elle devrait être rentabilisée grâce aux jeux développés pour son utilisation et après un test sur Wii Fit, on se rend compte qu'il y a de quoi faire en la matière.
Note finale
9 / 10
Malgré des graphismes et une bande son des plus minimalistes, il est difficile de passer à côté de ce titre qui se veut original et bénéfique pour la santé. Passées les vexations provoquées par l'impitoyable Wii Balance Board, on s'adonnera aux quatre domaines et à leurs quinze exercices avec un plaisir non dissimulé et on se surprendra à apprécier les moments d'efforts physiques. N'espérez tout de même pas des miracles, une Balance, aussi précise et délicieuse soit-elle, ne pourra pas compenser une hygiène de vie trop déséquilibrée. Quant à ceux qui veulent réellement jouer, il vaudra mieux pour eux qu'ils attendent le développement d'autres titres pour investir dans la dernière trouvaille technologique de Nintendo.
Test de Wii Fit
Par samedi 31 mai 2008 à 00h13
Avec la collaboration de AnGeL
  • très bon test, mais 18 quand même vous y allez fort quand on voit la note de.... Mario et Sonic par exemple : 8 quoi... -_-
    il y a 3 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • tout a fait d'accord avec xiao la -_-
    il y a 3 années
  • Wii Fit a un public TRES ciblé. La note se dirige vers cette audience. Comme marqué dans le test : "Quant à ceux qui veulent réellement jouer, il vaudra mieux pour eux qu'ils attendent le développement d'autres titres pour investir dans la dernière trouvaille technologique de Nintendo."

    CQFD.
    il y a 3 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • bah oui d'accord mais ciblé ou pas on parle bien de wiifit, pas spécifiquement de la balance board, 18 c'est quand meme un peu surnoté pour ça non? :hesitant:
    il y a 3 années
  • Il faut garder à l'esprit qu'une note restera toujours subjective.
    il y a 3 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • Zaz
    Agréablement surprise par ce titre dont je n'attendais pas grand chose au départ. Wii Fit n'est rien sans Balance Board et c'est elle qui lui donne toute sa saveur. Donc on n'allait pas faire les fines bouches en le notant. Quand on adhère au concept novateur et qu'on a testé le gameplay, on trouve le jeu quasiment parfait :emu:
    il y a 3 années
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 31 octobre 2008
    • Pokemon DS - Pokemon Master - Débloqué le 14 septembre 2008
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 05 juillet 2010
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 01 août 2010
  • Je ne critique personnellement pas le choix de la note, elle se justifie par le texte.

    maintenant cela n'empêche pas d'être critique et de trouver ça un peu fort :D
    il y a 3 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • De plus en plus tentée à l'acheter ! Ca à l'air vraiment génial, bien sure pour les personnes voulant travailler leur corps -_-
    Ce n'est pas un jeu, mais réellement un bon accessoire de sport, idéal pour toutes celles et ceux qui ne peuvent pas aller en salle de sport parce que trop chère ou pas de temps ! ;)
    il y a 3 années
  • limite wiifit devient un sport a part entiere :p à quand les compétitions et des ligues? :cool:

    enfin c'est sur que ca doit pas etre pris comme un jeu vidéo pour la note, mais bon je trouve le design, l'aspect graphique et sonore un peu minimaliste et la galette, ils auraient pu trouver plus d'exercices a faire, rechercher un peu quoi, c'est clair que le titre est excellent, masi 18 je trouve ca encore un peu trop haut :cool:
    il y a 3 années
  • Mais critiquer ne se limite pas à donner son avis. Une critique ça se développe. Cette note montre qu'en adhérant au concept on apprécie fortement ce jeu, malgré ses défauts, et la note l'explique très bien. Aucune autre note ne l'aurait mieux exprimé avec ce texte. Quand on aime les expériences nouvelles et bien conçues, on aime wii fit. C'est mon cas, je ne regrette pas d'avoir signé le chèque. Et je pratique tous les jours. Tout comme Gears of War, Tales Of Symphonia et Uno en Xbox live arcade.
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • +1 Xiao

    La note a beau être subjective, faut que le staff de Livewii garde une certaine cohérence quand même dans sa notation

    Mario et Sonic ne méritait pas 8, et Wii Fit ne mérite pas 18, Objectivement parlant...

    c'es 2 jeux valent 14-15 maxi, mais bon Livewii fait comme il l'entend...
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • Vous avez raisons, il faut rester objectif :-)
    18 pour ce programme plus l'accessoire ? perso je trouve que c'est justifié. Au début j'était vraiment très septique quand à l'intérêt de la chose mais je ne regrette absolument pas mon achat. Wii Fit est vraiment une expérience unique. Pour vraiment jouer avec la balance je vais attendre la sortie d'un bon jeu utilisant l'accessoire. En attendant faire une demi-heure d'exercice par jour avec wii fit est vraiment sympas. J'ai souvent mal au dos avec parfois blocage à l'appuie.... La ça fait un mois que je n'ai presque plus mal au dos. Merci les exercices d'étirements et de renforcement des muscles. Bien sur pas besoin de wii fit pour faire ça mais ce dernier permet de donner une certaine motivation pour ceux comme moi qui n'ont pas vraiment le fibre sportive ;-) lol
    Par contre attention : wii fit c'est vraiment sympas mais faut le faire avec un minimum de sérieux et ne pas forcer sinon gare à la casse !
    Et surtout bien vérifier que les positions sont bonne et que la posture du corp est correct.

    Pour conclure je dirai que j'en suis très satisfait et qu'il vaut la note de 18.
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 22 septembre 2007
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 01 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 22 septembre 2007
  • La vrai question est: combien de Kilos à tu perdu???? :geek:
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 03 janvier 2008
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
  • faut vraiment le voir comme un coah sportif c est pas un jeux

    sinon les reaction de la balance sont vraiment bonnes
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 novembre 2008
    • God of war - Kratos - Débloqué le 09 juin 2010
    • Batman Arkham Asylum - Jocker - Débloqué le 09 juin 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 28 mai 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 janvier 2012
  • bon test , merci ;)
    il y a 3 années
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  • goodwaluigi : des kilos ? je n'en ai vraiment aucun à perdre, il me sert plutôt à me détendre un peu :-)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 22 septembre 2007
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 01 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 22 septembre 2007
  • Moi perso je suis accro pour l'instant et je rejoins entièrement l'avis de ce test...
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 01 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 28 octobre 2007
  • Tous à fait d'accord avec cette note, j'y ai joué chez un cousin et c'est mortelle (dommage que le prix soit si cher).
    Je préfère mario party 8 a mario & sonic au J.O
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 13 novembre 2007
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 23 décembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 novembre 2011
  • Bon test.

    AnGeL à bien souligné qu'il s'adressais à une categorie de personnes désirant se (re)mettre en forme.
    Il est donc coherent que la note sois elevée si le resultat est là, malgré un potentiel ludique peut etre moins present pour certains.
    Wii Fit est moins un jeu qu'un programme de mise en forme, il faut garder cela à l'esprit.
    Mais qu'il y ai des contestation est normal.
    Il faudrais au moins 5 notes differentes par tests pour contenter tout le monde...
    il y a 3 années
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  • La note finale est clairement excessive. Le logiciel wii fit contrairement à l'accessoire balance board possède quand même quelques défauts: le fait qu'on ne puisse pas se passer de la wiimote, les exercices au sol sans la balance sur lesquels on peut se blesser gravement, le jeu n'ayant plus aucun contrôle sur ce que l'on fait, le fait qu'on ne puisse pas jouer avec une musique de fond chargée sur une carte SD.
    L'âge wii fit, il faut bien l'avouer est bidon puisqu'il ne se base que sur 2 exercices d'équilibre et le résultat est donc beaucoup trop aléatoire.

    Tout celà aurait dû faire perdre un peu plus de 2 points au jeu au final.

    Mais Zaz et AnGeL, vous êtes comme moi au fond, vous surnotez les jeux que vous aimez. :p

    Personnellement, j'ai d'abord utilisé wii fit comme jeu jusqu'à atteindre le niveau maximal de performance au snownoard et en ski puis je me suis penché plus avant sur la partie "fitness".

    Il est indéniable que l'on fait du sport sans vraiment y prêter attention, mais celà n'a rien d'innovant sur wii puisque c'était déjà possible sur wii sports et quelques autres titres (victorious boxers challenge :D)

    La seule vraie valeur ajoutée de wii fit est la balance board car pour des activités comme le jogging, un conseil: sortez, courez, respirez c'est bien mieux.

    - Edit à 11h58 : Et AnGeL, tu te trompes totalement en disant que le public de ce jeu est très ciblé puisqu'il vise en réalité une audience plus large encore que celle de la wii, la balance et son programme d'entrainement se révélant être un puissant system seller.
    il y a 3 années
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  • oldkid : Ton message et ton edit prouvent que tu n'as pas compris ce que je voulais dire ni le sens véritable de Wii Fit Quand je parle de "public ciblé", c'est qu'il faut être consentant à faire du sport, donc être actif au sens propore du terme et non pas à faire la larve à jouer tranquillement assis.
    il y a 3 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • 18/20 la je suis pas d'accord avec le prix qu'il la a avoir 18 je dis non

    Tous le monde peux faire de la gym chez lui ou sortir -_-
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 21 janvier 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 21 janvier 2008
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 12 juillet 2008
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 14 juillet 2008
  • AnGeL: C'est marrant que tu dises ça, parce que je défends le sport sur wii depuis la sortie de la console.

    Ce que je critique c'est le marketing autour du caractère "sportif" de wii fit. J'ai 175 tests d'âge Wii Sports à mon actif et je n'ai pas attendu la balance board pour perdre du poids grâce à ma wii.

    Investir dans wii fit dans le seul but de perdre du poids n'est pas nécessaire. Wii Sports, Mario & Sonic, Victorious Boxers peuvent faire brûler tout autant de calories et ont le mérite d'être de "vrais" jeux.


    L'auteur de "The wii sports experiment" qui a connu son heure de gloire l'année dernière avait déjà montré qu'il était possible de perdre du poids avec uniquement le jeu fourni avec la console.

    http://wiinintendo.net/2007/01/15/wii-sports-experiment-r...


    Wii Fit, indépendamment de l'accessoire génial fourni avec, est donc un produit 100% pur marketing.
    il y a 3 années
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  • J'hésite toujours au vu du prix mais l'ensemble est vraiment attrayant.
    Bien sur que Wii Fit n'est en aucun cas du sport, tout comme les autres jeux, je rangerai ça dans une categorie "remise en forme" ou un truc du genre.
    Le logiciel est là pour accompagner, c'est un petit plus dans la démarche que l'on s'est fixé.
    Si le porte-feuille accepte, je passerai en magasin ^^
    il y a 3 années
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  • Bon test, le jeu est bien expliqué même s'il ne m'intéresse pas particulièrement.
    Par contre Zaz je crois que tu as fait une petite erreur: tu as écris "la position du dieu vivant" alors que sur le screen il est écrit "la position du dieu du vent"
    A moins que les deux existent... :hesitant:
    Bref, on s'en fout un peu... Merci pour le test. :)
    il y a 3 années
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  • Je vais profiter de ce test pour apporter ma petite critique sur Wii Fit.

    Déjà merci Nintendo de nous faire un jeu pour publique ciblé, tellement ciblé que une partie du publique du publique ciblé ne peut pas y jouer... Entre une limite de poids extrêmement douteuse qui peut laisser croire que les couts de fabrication de la balance ne doit pas trop leur faire mal aux fesses et le jeu dépourvu de contenue en ce qui concerne les environnements c'est vraiment incroyable que si peu de gens crachent dessus. Certes le jeu en lui même n'est pas vendu très cher, mais il ne faut quand même pas oublier que les développeurs auraient pu un peu plus charger la galette : on a le droit à des texture moyennes, de l'unicolore à volonté, quelques Mii qui peu importe le nombre sont presque toujours syncro et dès qu'on a quelque chose de rectiligne, vive l'aliasing...

    Après Wii Play et Wii Sport, Nintendo nous offre son nouveau jeu attrape-pigeon-casual. Merci -_-
    il y a 3 années
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  • non mais je crois rêver. ça doit être une limite d'intelligence ou d'ouverture d'esprit que de croire que wii fit sera beau grapiquement.

    L'intérêt du jeu est dans les excercices. les graphs n'ont aucune importance.

    Quand à la note je la trouve adaptée.
    Bcp de personnes n'ont pas le temps de faire du sport (travail et vie de famille oblige). Wii fit répond aux besoins de nombreux utilisateurs.

    D'autant plus qu'il est possible de se fixer des objectifs.
    Wii fit est un excellent produit, j'avais des problèmes de justesse dans la gestion de mon équilibre et avec ce produit je peux travailler mes défauts.

    Il y a maintenant une nette progression entre le début et aujourd'hui
    Que dire de plus.. a pars le fait de devoir garder la wiimote en main pdt certains exercices (seul bémol)
    il y a 3 années
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  • Très bon test, je ne critique pas la note ( même si j'aurais mis un 16 ). J'ai essayé WiiFit chez des amis et j'ai bien aimé et c'est vrai que la Wii Balance Board est l'accessoire essentiel pour ce jeu car sans cette dernière le jeu ne vaudrait pas grand chose !
    il y a 3 années
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  • "Mario et Sonic ne méritait pas 8" ---> Non, il est tellement foutage de gueule qu'il aurait mérité moins :cool:

    Sinon, il m'intéresse grandement ce Wii Fit. Seul son prix sépare mes grands pieds diformes de la balance board.
    il y a 3 années
  • Merci pour ce test. Ça donne envie. Dès que mon portefeuille me le permettre, ce soft et sa balance seront miens :)
    il y a 3 années
  • KbK
    moi aussi j'attendrais une baisse de prix pour l'acheter (en esperant qu'il y en ai une :hesitant: )
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • je trouve la note global un peu élevé, mais il est vrai que le concept reste sympa et très inovant!!! j'espère pouvoir l'essayer et qui sais, peu être que je serai sous le charme et que je ne pourai résister a l'acheter!!! mais bon,j'espère quand même que les prix baisseront un peut :p :p
    il y a 3 années
  • Je possède WiiFit & il faut dire que c'est plutot pas mal !!
    Quand ont s'ennuie, ont allume la balance & Op, c'est partie pour des petites exercices, ou des mini jeux sympas. Moi j'aime bien en tout cas.
    Je mais 17.5/20
    il y a 3 années
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  • bon test !
    perso j'ai trouvé la balance vraiment super a utiliser c'est marrant même a plusieur =D
    il y a 3 années
  • wii fit a un cote plus sport avec la gym et le yoga et un cote plus jeu avec l' aerobic et l' equilibre.
    Il plait donc a toute la famille
    Le mieux pour les personnes qui veulent vraiment mincir , c' est que l' on arrive a s' y tenir.
    par contre c' est vrai que ca manque un peu de couleur et de deco surtout dans la gym et le yoga.
    les tests sont bienfaits mais si on vous l' a offert pour noel attention a la peser, ca peu devenir un cadeau empoisonnés :p
    il y a 3 années
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