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Docteur Mario & Bactéricide

Docteur Mario & Bactéricide
Le concept Docteur Mario a vu le jour sur Nes et sur GameBoy en l'an de grâce 1990. Puis le jeu a été réédité sur Snes, remis au goût du jour sur 64, inclus dans la compilation "Nintendo Puzzle" sur GameCube, classé NES Classics sur GBA, et a même été plagié par Wario et le docteur Kawashima sur DS. Il fallait donc bien qu'il sorte un jour sur Wii. Eh bien voilà, c'est fait ! Docteur Mario & Bactéricide apporte (enfin) un peu de nouveauté depuis le premier opus, réédité X fois sans améliorations notables.


Il va de soi qu'après tant de rééditions, tout le monde est censé connaître le fonctionnement du jeu. Comment cela, non ? Ce paragraphe servira donc à quelque chose finalement. Le principe est quasi-identique à celui de Columns, à savoir l'alignement horizontal ou vertical de blocs d'une seule et même couleur afin de marquer des points en pulvérisant l'assemblage. Ici il n'est cependant pas question de blocs, mais de gélules. De couleur unie ou bicolores, celles-ci sont jetées par Docteur Mario dans la zone de jeu, représentée par un flacon où sont enfermées des bactéries. Ces dernières ont les mêmes couleurs que les médicaments et pour cause, le seul moyen de les faire disparaître est de réaliser une suite colorée qui doit inclure ladite bactérie. Cela peut évidement marcher avec plusieurs microbes dans une même combinaison. La 'victime' succombera aussitôt et la structure de médicaments se réadaptera automatiquement. Le but est de stériliser entièrement le flacon avant qu'il ne déborde de gélules.

On ne change pas une équipe qui fait gagner du fric.

Vous l'aurez compris, rien de bien révolutionnaire dans le système. Mais c'est sur les modes de jeux que Nintendo a innové. Le jeu propose deux modes différents : le classique et le bactéricide.
Dans le premier, il s'agit de disposer les gélules avec la croix directionnelle, comme pour Columns ou Tetris. Vous pouvez néanmoins prévoir jusqu'à deux coups supplémentaires car notre bon docteur sort deux médicaments à l'avance de sa sacoche. Un compteur sur la gauche vous indique le nombre de virus restants tandis que les bactéries se moquent ouvertement de vous. S'il est évidemment possible de jouer contre l'ordinateur en paramétrant son niveau, on peut aussi affronter jusqu'à trois amis sur le WFC Nintendo. En cas de combinaisons multiples, vos adversaires recevront malgré eux des gélules supplémentaires, un moyen idéal pour casser leurs combinaisons. Votre Mii et celui qui l'affronte seront dès lors sollicités pour retranscrire de manière comique la situation. Autant vous dire qu'ils feront de drôles de têtes pendant la partie.


Le second mode est plus novateur. En effet, la Wiimote sert désormais à pointer directement l'écran pour attraper la gélule et la placer où il vous plaira. On pourrait se dire que c'est plus facile, mais attendez la suite. Même en pointant vers le haut, la gélule ne peut remonter, elle ne fait que descendre, de ce fait vous ne pouvez qu'accélérer sa chute. Le pointage n'est pas très précis, mais la position finale est toujours correcte. Quand des gélules disparaissent, leurs subordonnées tombent également, ce qui permet d'en insérer d'autres et de réaliser plus facilement d'autres combinaisons.
Toutefois, au fur et à mesure que le temps passe, il ne sera plus question d'une mais de deux, voire trois gélules qui tomberont simultanément, rendant le challenge nettement plus stressant. Sachant que si vous ne faites rien, elles se poseront Dieu ne sait où, donc ne réfléchissez pas trop longtemps. Ici aussi la coopération est de mise : trois partenaires pouvant vous aider dans votre stérilisation, le jeu risque de dégénérer encore plus. Mais n'est-on pas là pour rigoler, non ? Un challenge intéressant serait de contrôler deux Wiimotes (une dans chaque main) pour essayer de placer les gélules deux fois plus rapidement. A côté du flacon, votre situation sera retranscrite par vos Miis qui tentent de repousser les bacilles, toujours de manière amusante. C'est en effet assez drôle de voir son Mii tomber de l'écran quand on perd du terrain face aux bestioles.

Médicament contagieux réservé aux adultes (mais si vous avez plus de 6 ans, ça va aussi)

Concernant le paramétrage, il est possible de choisir la vitesse de chute des médicaments, le nombre de bactéries de départ et même la musique d'ambiance parmi les six morceaux disponibles. Ajoutez à cela la difficulté de l'ordinateur le cas échéant. Graphiquement, le soft s'en tire correctement pour un Puzzle Game, mais vous vous doutez bien que ce n'est pas avec ce type de jeu que l'on va tenter d'exploiter le potentiel de la console.


Le soft propose, par ailleurs, d'offrir une démo à vos contacts déjà enregistrés sur la Wii. Pour cela rendez-vous dans l'option WFC Nintendo du menu principal et sélectionnez le destinataire. Ce dernier recevra alors une version allégée qui ne propose que le mode online. Des duels entre amis, c'est juste ce qu'il faut pour découvrir le jeu et voir si celui-ci vous convient. Peut-être même que cette démo vous suffira si vous jouez occasionnellement.

Dr Mario & Bactéricide - Vidéo Test
Gameplay
7 / 10
Le principe reste très simple et donc efficace : une croix directionnelle, un bouton, pas besoin de plus ! Le pointage à la Wiimote dans le mode Bactéricide paraît imprécis mais le résultat est toujours bon. Sans compter que cela constitue la petite nouveauté du soft.
Graphismes
6 / 10
On ne peut évidemment pas demander la lune pour un tel jeu. Même si les Miis sont aussi représentés, on reste dans l'esprit carré des premières consoles. C'est assez joli certes, mais vu les autres titres, l'équipe Arika aurait pu faire un effort supplémentaire.
Bande-Son
6 / 10
Le soft compte six thèmes, assez sympathiques à vrai dire et, ce qui est assez rare dans ce genre de jeu, ils ne lassent que très peu. Pour satisfaire tout le monde, il aurait fallu un module pour lire ses propres musiques via une carte SD.
Durée de vie
8 / 10
Puzzle game est synonyme de durée de vie infinie. Evidemment, il faut aimer le genre. Je ne vous apprends rien en disant qu'on peut y jouer des heures, rien que par esprit de compétition pour battre ce fichu ordinateur. La connexion Wi-Fi rallonge le plaisir et les parties en multi sont très agréables.
Note finale
7 / 10
Bien qu'étant une énième réédition, Docteur Mario & Bactéricide apporte tout de même un peu de fraîcheur avec un nouveau gameplay et le jeu en ligne. C'est un titre qui fait travailler les méninges, les fans de Bust-A-Move apprécieront le genre. On retiendra essentiellement l'aspect bon enfant du titre et le mode Bactéricide assez original en soi, en attendant de réelles innovations.
Test de Dr. Mario & Bactéricide
Par jeudi 12 juin 2008 à 22h09
  • Désolé de plomber le truc mais moi je me fait chier avec se jeu, j'adore Nintendo et Mario mais la aucun intérêt ! Un vague tétris tout au plus ! Je comprends pas...
    il y a 3 années
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  • KbK
    je l'ai pris (quasiment a la sortie du wiiware) , mais j'ai pas encore eu vraiment le temps d'y jouer.....(et je sais pas quand je le trouverais , ce temps)
    il y a 3 années
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  • Il faut aimer le genre certes. Moi j'aime bien prouver ma supériorité par rapport à la machine à ce type de jeu :cool:
    il y a 3 années
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  • c'est du foutage de gueule a ce prix :p
    il y a 3 années
  • Peut être qu'en l'ayant et en jouant a smash bross brawl on débloque docteur mario :emu: Ahh si ça pouvait être vrai :sad: .
    il y a 3 années
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  • Je l'ai pris à la sortie du wiiware je me régale avec. Dr mario on aime ou on aime pas, les commentaires le prouve, les vrais fan de ce jeu sont ceux qui l'ont connu à sa sortie sur nes, et désolé toi-toine mais dr mario n'a rien à voir avec un tetris, le principe de jeu n'est pas du tout le même ...

    "c'est du foutage de gueule a ce prix :p" > à 39 euros sous boites en magasin ça l'aurait été ...
    il y a 3 années
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  • Pour moi c'est un tétris lol mais je comprends aussi qu'on aime, enfin heureusement que j'ai pu le tester sans l'acheter, résultat je l'achèterais pas :p
    il y a 3 années
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  • Je plussoie Reppa, Dr Mario n'est pas un Tetris, l'approche "tactique" de suppression des virus n'est pas la même que la disparition des blocs.

    Sinon, je suis surpris de l'offre "Démo" limitee au online "seulement", car c'est à mon sens l'attrait principal de cette version, ce qui fait que pour beaucoup, il est possible de mutualiser l'achat du jeu. Faire de tels "cadeaux" ne ressemble pas trop à Nintendo ...
    il y a 3 années
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  • Peut être aurait-il pu ajouter d'autres nouveautés comme la multiplication des virus etc...
    il y a 3 années
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  • Ils auront du mal a nous faire avaler la pillule :colere:
    il y a 3 années
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  • ça sera sans moi pour celui-là ! :p
    il y a 3 années
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  • Sans moi aussi, mais merci pour le test :cool:
    il y a 3 années
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  • Ce que l'auteur du test n'a pas dit, c'est qu'il s'est fait allégrement tuer lors d'une partie en ligne par le modeste contributeur que je suis.
    Tout ça pour appuyer le fait que Dr. Mario, bien que répétitif, peut être apprécié par le noob comme par le hardcore gamer. Et ça, c'est signe d'un bon jeu.
    il y a 3 années
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Fiche jeu

Dr. Mario & Bactéricide

  • WiiWare
  • Genres : Puzzle Game
  • Sortie FR : 20 mai 2008
  • Dr.Mario & Saikin Bokumetsu ("Dr.Mario et l'extermination des bactéries" pour les non-japonisants), est un titre qui devrait rappeler quelques souvenirs aux nostalgiques dans son principe, car il reprend le concept si addictif de Dr. Mario, en y ajoutant une fonctionnalité Wi-Fi, des Miis et la partie "Saikin Bokumetsu" de Cérébrale Académie 2 (cette fois-ci jouable en coopération à quatre).