Test

No More Heroes

No More Heroes

Si Hollywood est la ville de tous les grands héros connus, Santa Destroy est tout son contraire. Le sang, le vice, les meurtres et la grossièreté sont à chaque coin de rue et les tueurs à gages y font la loi. Mais si ce côté malsain ne vous rebute pas, je vous propose de vous faire découvrir son côté cool et branché, ainsi que toutes ses têtes célèbres. Avant de pouvoir vous la péter et faire graver votre tête sur le mont Rushmore des meilleurs assassins, il vous faudra trancher le lard de nombreux mafieux, militaires et autres joueurs de baseball. C'est parti pour une visite guidée de Santa Destroy, la ville des fous selon Suda51, accompagné de Travis Touchdown !

 

Travis, héros, anti-héros ou looser ?

S'il y a bien une chose qui fait la force de No More Heroes c'est sans conteste le personnage que Goichi Suda nous propose d'incarner tout au long d'un scénario des plus loufoques et épiques ! Et monsieur Suda a peut-être marqué un touchdown en ce qui concerne ce héros, ou plutôt anti-héros, et ce n'est pas rien de le dire, puisque ce fameux protagoniste porte le nom de Travis Touchdown. Il frappe toujours dans le mille que ça soit sur ses adversaires ou dans ses répliques. Fan de catch mais aussi pervers sur les bords, vous n'aurez pas fini de le voir regarder les belles jambes de Sylvia Christel, sa « patronne ».
Eh oui, Travis, tout jeune puceau qu'il est, a aussi besoin d'argent pour payer le loyer de son appartement de pseudo-geek. C'est ainsi qu'il se décide, un soir dans un bar, à suivre les instructions de la beauté Sylvia pour avoir son gagne-pain. Son objectif : tuer un certain homme. Manque de bol, il assassine la mauvaise cible et se retrouve pris dans un engrenage jusqu'au sommet de l'élite des tueurs.

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La vie à Santa Destroy n'est pas facile tous les jours pour ses habitants dont Travis fait partie. Pour lui, encore plus que les autres, la galère est au rendez-vous. En effet, le voilà maintenant impliqué dans une guerre entre les meilleurs assassins de la ville puisqu'après son assassinat il est propulsé au rang N°11. Pas un sou en poche, la route sera longue jusqu'au sommet quand on sait que pour gagner son salaire il faut d'abord débourser des sommes colossales afin de décrocher un contrat. Il vous permettra alors d'aller affronter votre prochain adversaire. Pour remplir la tirelire, pas d'autre choix que de débuter par des petits jobs d'été : ramasser des noix de coco, tondre la pelouse, nettoyer les tags, etc. Pour effectuer ces petits boulots à bien, vous devrez utiliser la Wiimote à la manière d'un party game puisque ceux-ci sont en fait des sortes mini-jeux.Ne réussissant pas à étancher votre soif de sang et d'action grâce à vos petits boulots, vous vous dirigerez très vite vers les missions d'assassinat. Ici vos talents de combattant seront enfin mis à contribution. Au programme : massacre à la chaîne, découpage horizontal et vertical de méchants, j'en passe et des meilleures ! Mais la violence n'est pas le seul aspect de la cité aux accents de Los Angeles.

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Barbie : Travis fashion victim

Pour avoir un minimum de charisme à Santa Destroy, il faut savoir s'habiller correctement et vous aurez de quoi faire. Plus d'une centaine de tee-shirts, ainsi que des pantalons, lunettes et autres ceintures seront disponibles dans un magasin spécialisé. Mais à quoi cela sert-il de mettre de beaux hauts moulants si vous n'avez pas de muscles à mettre en valeur ? Que nenni ! Thunder Ryu, votre « master » règlera le problème en moins de deux. Gym et musculation seront la base de votre progression physique puisqu'elles vous permettront d'augmenter votre barre de vie, votre nombre de combos et votre force de frappe. La force ne fait pas tout et si vous désirez quelques bons tuyaux (entendez par là de nouvelles techniques) allez donc bavarder avec l'homme du bar, Lokikov, et échangez-lui des balles que vous aurez trouvées dans les recoins de la ville contre des informations. De plus, les cassettes de catch du « Stop Vidéo » du coin vous permettront d'élargir votre panoplie de prises de catch.

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Enfin, pour que les trajets ne soient pas trop longs et ennuyeux dans une ville qui, disons le clairement, est presque vide, vous pourrez vous servir de la fabuleuse moto futuriste de Travis. Et en prime vous pourrez l'appeler à distance grâce au bouton 1 (et au pauvre ami larbin qui la conduira jusqu'à vous). Néanmoins, si la cité n'est pas remplie de gens, de voitures et de décors à couper le souffle, elle facilite justement le transport à « grande vitesse » et sera sans problème visitée dans ses moindres recoins afin de dénicher des ballons et des poubelles remplies de tee-shirts et de monnaie. A noter que la garde-robe que vous porterez sera aussi présente dans les cinématiques.

 

Beam Wiimotana : le tigre est en toi !

En bon fan de Star Wars qu'il est, notre ado légèrement geek tentera de se faire une place parmi les meilleurs à l'aide d'un sabre laser maison, le Beam Katana, certes des plus modestes au début car acheté sur Internet (c'est fou tout ce qu'on peut trouver sur Internet), mais que vous pourrez customiser ou remplacer au fil du jeu par l'intermédiaire de Naomi, une experte en petits gadgets.

Vous non plus vous ne savez pas vous servir de ce genre de choses ? C'est pourtant simple, Wiimote à la main vous pourrez choisir entre garde haute et garde basse en inclinant la Wiimote soit à la verticale soit à l'horizontale. C'est de ces deux positions de base que partiront chacun de vos coups en appuyant sur le bouton A. Oui, ici Suda a pensé à votre petit bras freluquet et veut vous épargner maintes et maintes mouvements de bras aériens car il faut le dire, le rythme de combat est des plus rapides et les combos s'enchaînent à des vitesses ahurissantes. Il est important de noter que certains de vos ennemis pourront parer la garde haute ou la garde basse, à vous de vous adapter à la situation. Une fois votre ennemi vidé de sa barre d'énergie, il vous faudra l'achever une bonne fois pour toutes. C'est à ce moment précis qu'une flèche apparaîtra à l'écran vous indiquant la direction dans laquelle diriger votre Wiimote. Si vous exécutez ce mouvement c'en sera fini du méchant qui se tenait en face de vous, bonjour la purée ! A force de combats, la batterie de votre katana se verra diminuée. Pour éviter de se mettre dans des situations trop dangereuses vous devrez la recharger en secouant le bras très vite (ce qui n'est pas sans mettre Travis dans des positions plus que douteuses). Si vous préférez le combat à mains nues, vous pourrez user de vos coups de poings et pieds pour assommer l'adversaire et enfin le finir avec une prise de catch que vous aurez pris le soin d'enclencher à l'aide du duo Wiimote/Nunchuk. D'autres coups spéciaux que les finish sont aussi présents et je vous invite à les voir plus en détail dans le paragraphe ci-dessous. 

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Votre route sera plus que périlleuse jusqu'au « rang 1 » et pour y parvenir il vous faudra du courage, de la ténacité, une bonne dose d'humour, quelques Game Over mais aussi et surtout le pouvoir du tigre qui sommeille en vous. A chaque ennemi tué, une petite barre de jackpot vous permettra peut-être de déchaîner la colère divine et la rage de vaincre qui vous anime. Plus vous en tuez sans vous faire toucher plus vous aurez de chance de déclencher un pouvoir. Ceux-ci vous permettront par exemple de faire passer ce qui vous entoure au ralenti, vous donnant ainsi la vitesse du guépard. Ou encore de n'avoir aucune pitié pour vos assaillants en les tuant d'une seule pression sur le bouton qui s'affiche à l'écran, le tout dans une ambiance « film en noir et blanc ». Et si cela ne vous paraît pas classe, que diriez-vous de pouvoir vous la jouer à la Dragon Ball Z en envoyant des boules de feu avec votre katana laser ?

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It's game time !

Nous voilà arrivés dans la partie la plus importante du scénario, la chasse aux numérotés. Les combats qui détermineront votre avenir et votre destinée, voilà pourquoi vous vous battez (accessoirement pour décrocher un ticket au lit avec Sylvia). Grimper l'Everest des killers ne se fait pas sans risques, les plus dangereux psychopathes vous attendent. Du numéro dix jusqu'à l'ultime premier, chacun d'eux vous donnera du fil à retordre et quelques-uns d'entre eux vous feront trépasser plus d'une fois. Ils sont originaux, ils ont le style, ils sont fous et dangereux, ils sont drôles, tellement que leur donner la mort vous semblera des fois injuste. Derrière chacun d'eux se cache une histoire propre et un but précis qui leur est cher. Si certains mériteront la mort, d'autres mériteront une vie paisible dans l'au-delà.

Avant chaque combat, même rituel, un message d'un mystérieux catcheur vous attendra sur le sol pour vous remémorer vos meilleures prises de self-défense. Ensuite, passage par la case « pipi-sauvegarde » et évidemment un peu d'humour au téléphone avec la sublimissime Sylvia histoire de détendre l'atmosphère qui sera beaucoup plus tendue par la suite. Cela n'empêchera pas les affrontements et les boss d'être assez drôles. Ce sera donc à vous de découvrir chacune de ces personnalités attachantes et les fourberies qu'ils vous réservent.

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Une fois passé au rang supérieur, l'envie d'aller combattre le prochain vous prendra subitement et cela s'en ressent sur la durée de vie du soft. Une quinzaine d'heures en moyenne suffiront à le finir une première fois si vous cherchez quelques secrets dans la ville. Ce temps sera cependant revu correctement à la hausse pour les trouver tous et compléter le mode Hot (difficile) qui sera débloqué après avoir fini les modes Doux (facile) ou Salé (Normal). Pour un challenge correct mieux vaut commencer par le mode Salé.

 

Censure = vision détâchée ?

Vous remarquerez le jeu de mot du titre de ce paragraphe. Et là est toute la polémique : la censure de No More Heroes provoque-t-elle une vision si différente de celle que Suda51 voulait donner du jeu ?

La censure intervient uniquement au niveau du sang très « abondant » dans la version originale. Certes on en verra voler partout quand on découpera un adversaire dans toute sa longueur, mais il n'est pas fait de façon réaliste et ressemble plus à une flaque de peinture magenta qui colle parfaitement au style graphique axé « Pop Art » du soft. Il est remplacé par un nuage de pixels noirs dans la version européenne. Si les combats n'ont plus le même effet avec censure, le manque de sang se fera surtout sentir dans les scènes contre les boss qui seront quelque peu dénaturées. Cependant, quand les ennemis se font nombreux, la version européenne devient plus fluide et surtout plus visible car on évite les énormes pluies de rouge.

Pour tout le reste la version européenne reste fidèle à la vision de son créateur. Peut-être un des plus grands points forts du jeu, grâce à une ambiance permanente et un design marginal qui vous transporteront dans un univers unique, l'univers de Suda51. Déjà reconnu pour cette qualité dans Killer7, il nous offre là encore quelque chose d'extraordinaire, que ce soit au niveau du character design ou au niveau de la bande son. Tout est là pour vous faire ressentir le jeu à 100% et cela est presque indescriptible. Les personnages sont complètement originaux et attachants. Leurs personnalités collent parfaitement à leur costumes, les musiques sont entrainantes et la pâte graphique façon Pop Art ne peut que convenir à merveille pour un tel jeu pour quiconque y adhère.

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Gameplay
9 / 10
Les combats au Beam Katana sont dynamiques, bien pensés et nous évitent de trop nous fatiguer tout en y prenant du plaisir. Un panel de coups plutôt bien rempli et des quick time events toujours jouissifs à accomplir : finishs, prises de catch, etc. Des boss incroyables qui vous donneront envie de vous battre. Certainement le meilleur beat them all actuel sur la console de Nintendo. Si les beat them all n'ont pas besoin d'histoire particulière, le scénario de celui-ci vous tiendra en haleine et vous aurez même droit à de petites surprises.
Graphismes
8 / 10
Si la technique graphique n'est pas la plus évoluée qu'on ait pu voir sur Wii, l'ambiance Pop Art qui règne dans le soft en est toute autre : du jamais vu. Le style graphique est complètement cohérent et sied à merveille à l'univers de ce No More Heroes. De plus, les personnages bénéficient d'un character design assez impressionnant et qu'on devrait avoir du mal à détester. Otez ou rajoutez facilement 2 points si vous aimez ou n'aimez pas ce style de pâte graphique. Certains regretteront la censure de notre version européenne ainsi qu'une ville presque vide.
Bande-Son
7 / 10
Tout comme les graphismes, cette bande son est faite pour le jeu. Très variée lors des combats contre les boss et souvent sur un ton plus ou moins électro, on regrettera cependant que dans certaines phases on ait uniquement le droit au thème principal remixé à toutes les sauces. Les doublages anglais sont très bons, même si les plus feignants regretteront à nouveau de ne pas avoir un doublage en français. Heureusement, les sous-titres sont là.
Durée de vie
7 / 10
Le jeu ne paraît pas énormément long si on enchaîne les combats classés, une douzaine d'heures tout au plus. Cependant, la recherche de tous les goodies (tee-shirts, balles, cartes, etc.) et toutes les améliorations, vous prendra un certain temps et certains iront même jusqu'à la vingtaine d'heures pour une première partie. Les plus courageux se lanceront ensuite dans le mode Hot qui, hormis sa difficulté revue à la hausse, propose aussi de nouvelles choses à débloquer. Attention, le jeu souffre d'une rejouabilité certaine pour quiconque adhère à l'ambiance générale.
Note finale
8 / 10
Si vous êtes demandeurs de jeux qui font mal, qui vont vite et qui font rire, faites comme moi, sautez dessus ! Un jeu qui transpire le style et la classe, tellement qu'on en changerait de tee-shirt toutes les demi-heures à force de tapoter frénétiquement le bouton A. On aimait la Wii pour ses jeux pas comme les autres, No More Heroes nous comble entièrement et nous ferait presque offrir une robe de mariée à la dame blanche. Un must have sans égal dans les domaines de l'action-aventure et du beat them all qui, en plus de ça, se paye le luxe d'avoir un scénario accrocheur, ce qui n'est pas le cas de tous les jeux du genre. Si en plus vous adhérez à l'originalité du soft assez indescriptible, que cela soit par son côté graphique ou scénaristique, n'hésitez plus, sautez sur l'occasion si ce n'est pas encore fait !
Test de No More Heroes
Par vendredi 27 juin 2008 à 19h47
  • KbK
    d'accord avec le verdict :p (ayant deja le jeu j'ai pas pris la peine de lire le test en entier)
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Voilà un premier test pour moi qui, je l'éspère, vous plaira ! ;)
    Même pour ceux qui ont déjà le jeu vous pouvez toujours prendre le temps de le lire en entier.
    Pour les autres j'éspère que je vous aurait convaincu à le prendre ! Une vraie merveille je trouve !
    il y a 3 années
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 11 août 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2007
  • A quand l'analyse en profondeur des personnages, du message, des choix artistiques, de la symbolique, des thématiques etc ? :cool:
    il y a 3 années
  • Je peux t'écrire un roman si tu veux mais y'a pas la place dans un test et c'est assez indescriptible comme univers :p
    Je ne comprends pas tout à fait le but de ta phrase pour tout dire... est-ce une critique car ça ne te suffit pas ou que j'en dit trop ou bien une proposition ? :p
    il y a 3 années
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 11 août 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2007
  • Le test est bon, c'était en fait une proposition mi-sérieuse :D

    Ce créateur met toujours plusieurs niveaux de lecture dans ses jeux, c'est surtout ça qui fait que je les adore. Mais je suis conscient que ça n'intéresserait pas forcément grand-monde et que ce serait assez chaud à réaliser :)
    il y a 3 années
  • Pour y avoir jouer et fini, le 17 est mérité :D

    Seul petit hic on va dire, la durée de vie qui à part l'histoire en elle-même, y a rien de plus à faire :sad:
    il y a 3 années
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 26 juin 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 26 juin 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 26 juin 2008
  • Ce qui m'avait énormément plu dans ce jeu c'était l'humour ça c'est clair x)

    Et surtout plein d'émotion! *se souviendra du moment hyper triste du 10ème assassin qui a été rejeté de sa famille ou dans le genre*
    il y a 3 années
  • KbK
    "Même pour ceux qui ont déjà le jeu vous pouvez toujours prendre le temps de le lire en entier. "

    voila c'est fait :) , alors que j'ai ssbb qui m'attend , si c'est pas du respect pour ton travail ca ! ;)
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • c'est pas un peu trop haut la note ?
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 21 janvier 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 21 janvier 2008
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 12 juillet 2008
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 14 juillet 2008
  • Félicitations pour ce test Musiic-box :D
    Pour ce qui est de la censure, je trouve qu'elle ampute beaucoup le jeu, c'est même pathétique parfois.
    A part ça, j'ai trouvé regrettable que le jeu soit répétitif à terme.
    Sinon c'est un excellent jeu, et la quantité (et la qualité suit :emu: ) de bonus fait plaisir ainsi que l'humour omniprésent.
    il y a 3 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • euh ouai tres bon ce jeu mais je le trouve un peu surnoté :

    le gameplay : les rares phases ou on utilise vraiment la wiimote, le reste du temps on appuie sur "a" pour taper...

    la ville est super vide, a part 2-3 "quetes annexes" on s'ennuie a mourir..
    aliasing omniprésent....

    caméra capricieuse, la soundtrack, c'est toujours la meme chose a part pour les boss...

    sil mérite 14/15 mais pas 17 :p
    il y a 3 années
  • J'ai bien aimé le test ^^

    Pour ma part un 16, c'est trés bon et ça restera un référence du genre^^
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • Dommage pour ceux possédant une des versions censurées, le sang apporte vraiment quelque chose en plus, que ce soit pendant les combats contre les sbires ou à la mort de chaque bosse qui se voit amputée d'une petite partie souvent bien trippante. Et je serai plus d'accord avec Giuliani pour la note finale, un 16 me semble plus juste, mais un bon test quand meme :)
    il y a 3 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • Zaz
    Vous êtes plus sévères que 98% des sites presse :p (mais bon chacun son avis sur la valeur d'un jeu ^^).

    L'ambiance du soft a l'air sympathique mais endosser le rôle d'un assassin ne me branche pas du tout :hesitant:
    Très bon test en tout cas, surtout pour un premier essai :emu:
    il y a 3 années
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 31 octobre 2008
    • Pokemon DS - Pokemon Master - Débloqué le 14 septembre 2008
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 05 juillet 2010
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 01 août 2010
  • Je lui mets 15/20/
    il y a 3 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 25 juin 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 13 octobre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 23 mai 2008
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 16 août 2008
  • Je lui mets 20 rien que pour la plastique de la demoiselle blonde x)
    il y a 3 années
  • un des jeu sur wii ou j'ai le plus accroché
    l'ambiance plus adulte teintée d'humour (la censure est dommage par contre)
    l'esthétique on aime ou pas mais sa laisse pas indifférent
    les moments de combat sont jouissif
    par contre sa manque de quête annexe et co

    bon test dans tous les cas
    je serais pas contre un 2 :)
    il y a 3 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 17 septembre 2007
  • Ce jeu est vraiment incroyable :emu: :emu:
    J'ai même fait des sauvegardes avant les combats contre certains boss pour pouvoir revoir les cinématiques qui sont vraiment ENORMES dans ce jeu :geek:
    il y a 3 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 21 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 octobre 2007
    • Devil May Cry - Demon Slayer - Débloqué le 25 mars 2008
  • Ce jeu est énorme il doit faire parti de votre ludothèque mais le seul défaut est la répétitivité entre chaque boss.
    il y a 3 années
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • Madworld - Jack - Débloqué le 12 avril 2009
    • Muramasa - Kisuke - Débloqué le 06 avril 2010
  • Il a l'air vraiment bien (+1 minight!^^) mais est-ce que savez si les versions non-censurées se vendent aussi en francia?
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 23 septembre 2007
  • Zaz "Vous êtes plus sévères que 98% des sites presse (mais bon chacun son avis sur la valeur d'un jeu"
    Ca ne peut qu'etre une bonne nouvelle, j'ai trop souvent l'impression que ce sont des fans qui font les tests,

    - Edit à 00h40 : Je parle pas de livegen mais en general (je precise avant de me prendre un coup de boule) et surtout quand le jeu (selon moi) mauvais.
    il y a 3 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 24 novembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 25 janvier 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 25 décembre 2009
  • Super test, super jeu! :p quelqu'un sait si une version française non-censurée existe?
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 23 septembre 2007
  • Desolé cassini56, ca, ca n'existe pas :p sinon je trouve la note un peu basse pour un jeu aussi incroyable, faut dire, c'est rare de nos jours un jeu pareil sur wii, a l'epoque ca passe un 17, mais maintenant faudrait revoir la note :hesitant: je pense :hesitant: peut etre un 20 qui sait :p
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 24 juillet 2008
  • Bah, si pourtant ça existe. Puisque les sous-titres français de la version US sont quasi identiques à la virgule près à ceux de la version PAL.
    il y a 3 années
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 05 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 05 avril 2010
    • Silent Hill Shattered Memories - Silent Hill Shattered Memories - Débloqué le 05 avril 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 01 août 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
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